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WvWvW

Last-modified: 2012-10-07 (日) 14:10:32

概要 Edit

いつでも参戦可能な大規模PvP用のフィールド
サーバー3つで拠点を取り合い、拠点を取っている間得られるポイントが一番高いサーバーが勝者となる

参加方法 Edit

  1. チュートリアルを終える
  2. Bから開けるウインドウで一番上の参戦を押し、入りたいフィールドを選ぶ
    そのサーバーの参戦人数が多すぎる場合は入れないこともある

装備やレベルなど Edit

PvPと同じようにLv80になるが装備などは全部自前のものになる
LV80未満の場合、装備の能力がLv80相当まで上昇するため、全ての装備箇所を埋めておけば戦力になる
 
スキルはいままで習得したものしか使えず、例えばエリートスキルの枠が未開放なら未開放のままとなる
Traitについている効果も開放したものまでしか発動しない

ルール Edit

  • 3つのサーバーで対戦することになり、それぞれ赤軍・緑軍・青軍に分けられる
    レートマッチ方式で、勝率や戦力が似通ったサーバー同士で当たる仕様になっている
  • 5分ごとに取得拠点に応じたポイントが集計され、それが戦績に加算されていく
    最も戦績が高いサーバーが勝者となる
  • WvWvWに参戦する場合はホームサーバーでしか参戦できない。PvEみたいにゲストは不可能
     

戦闘 Edit

  • 剣が交差したアイコンはその場で戦闘中という意味がある
    戦いを求めているならそこを目指す
  • 拠点アイコンに剣が交差しているアイコンが追加された場合、そこは攻められているということ
    間に合うと思うなら防戦に向かう
  • 自軍が占領していて城門がある拠点の場合、城門をスルーして中に入ることが出来る
    赤軍なら赤く光る四角が見えるはずなのでそこに飛び込めば城門の中に入ることができる
  • 戦い自体はPvPと同じ
    城壁から射撃する場合は射程1200の武器があると戦いやすい
    ライン戦の時には遠距離技以外に敵を引き寄せる技を持っていると便利

Supply Edit

攻城兵器の材料になったり、城門や城壁の修理に使われる木材
画面右に表示され、一度に最大で10まで運ぶことが出来る
10個持っていても手ぶらでも移動や戦闘には影響を及ぼさないから常に持っていた方が良い
 
SupplyはSupply Depotsとして本拠地以外の各拠点にて備蓄される
備蓄量はその拠点に近づいた時、画面右上のクエスト欄に表示される
Supply自体はResource campにて生産され、Dolyak caravanにて各拠点へ輸送される
Dolyak caravanの位置は全体マップに表示されるため、
これを護衛したり潰すことで間接的に敵味方の拠点への支援・妨害をすることができる

攻城兵器 Edit

SiegeWeapon-Skill
各本拠地で購入できるBlueprintsと、上記のSupplyを何十個か消費して作ることが出来る大型兵器
普通の遠距離武器よりも射程が長く、範囲も広く、そして強いArrow cartや
城門に対して通常武器を遥かに越える大ダメージを与えられるFlame Ramなどがある
Supplyを使うため、一人では組み立てきれず連携が欲しくなるがその効果は絶大
 
完成前の敵の攻城兵器を攻撃することで耐久度が減少し、組み立てに必要なSupplyの量が増える
さらに攻撃し続ければ建設途中の攻城兵器自体を破壊できる
動き出した攻城兵器を止めたい場合、攻城兵器の破壊以外に操縦者を倒すことでも止められる
 
Blueprintを発動させた時の共通スキル

アイコンスキル名
使
射程効果解説
1Deploy0?-狙った位置に兵器を設置する
2Put back away0--設置するのを止めてBlueprintの状態に戻す

 
各本拠地で販売されている攻城兵器

名前購入価格必要なSupply特徴
Arrow Cart4s30矢を放つ兵器。人間に対して効果的なダメージを与えられるが、構造物への攻撃には向かない
Flame Ram4s40Ramは密着した城門に対して特大ダメージを与えられる
Ballista6s20巨大な矢を放つ兵器。直線状の人間や構造物に大ダメージを与える
Catapult8s50城壁や城門、密集した敵にダメージを与えられる
Trebuchet16s100超遠距離から岩を発射し、人間と構造物に大ダメージを与えられる
Siege Golem1g100ゆっくり動き、射程も短い。しかし著しいダメージを与えることができる

 
城や砦などに備え付けられていたり、Quartermasterに注文することで出現する防戦用の攻城兵器

名前購入価格必要なSupply特徴
Cannons??城壁の上に設置される大砲
Mortars??城壁の上に設置される長距離砲
Boiling pots of Oil??城門の真上に設置され、煮えたぎった油を落とす兵器

報酬 Edit

WvWvWではあらゆる行動にイベントが発動する、

  • この城を落とす
  • この城を一定時間防衛し続ける
  • 敵から逃げ切れ!

などなど、
これらの貢献度に応じてEXP・Karma・Coinを受け取れる。失敗しても受け取れるから安心してほしい
 
敵を倒した場合、稀にアイテムをドロップする。拾った場合その人のレベル相応の装備などを手に入れられる
倒されたプレイヤーは装備をロストするというわけではない。倒せば近くに出現するというだけ

Badge of Honor Edit

ドロップアイテムの中にBadgeが入っていることがある
これは高レベルの装備品や攻城兵器と交換することができる
これを使って攻城兵器をがんがん買って使おう
 
高レベルの装備品との可能だが、あまりオススメしない
Rare(黄色)装備しかないので、トレードポストでRareやそれより強いExotic(橙)を買える
それに必要量がとても多いのでイマイチ
 
500枚でLegendary Weaponの材料も買える

Power of the Mists Edit

WvWvWで好成績を収めると、そのサーバーの住人にはPvE・WvWvW・生産などで有利になる効果が与えられる
別のサーバーにゲストとして入り込んでいる時でも、得られる効果はそのキャラクターのホームサーバーの効果のみ
PvPではこの効果は発揮されない

  • 報酬一覧
    名前効果
    Artisan生産クリティカルの発生率が2%増加する
    EnergeticEnduranceに1%のボーナスが与えられる
    Scavenger敵を撃破した時に得られるCoinが1%増加する
    Robust最大Healthが1%増加する
    Gatherer2%の確率で追加の収穫をすることができる(?)
    Defenderモンスターからの攻撃に対する防御力が1%増加する
    Wisdom敵を撃破した時に得られるEXPが1%増加する
    Medic回復の効果が1%増加する
  • 報酬を得られる成績
    報酬名Tierごとの効果量成績とTier
    Tier1Tier2Tier3
    Artisan+2%8,52085,200?
    Energetic+1%17,040102,240?
    Scavenger+1%25,560119,280?
    Robust+1%34,080136,320?
    Gatherer+2%42,600153,360?
    Defender+1%51,120170,400?
    Wisdom+1%59,640187,440?
    Medic+1%68,160204,480?

地形 Edit

Eternal Battlegrounds Edit

gwebg.jpg

北に赤本拠地、南西に緑本拠地、南東に青本拠地がある
初期状態では中央の城といくつかのCampが無所属になっている
3つの砦(Keep)、12個の塔(Tower)、そして6つのキャンプ(Resource camps)がある
さらにBorderlandsと違い、中央に1つの城(Stonemist Castle)がある

Borderlands Edit

gwbgr.jpg

それぞれのサーバーごとにホームグラウンドとして設定されているフィールド
フィールドの形状はどこのサーバーのBorderlandでも同じ
中央にそのサーバーの本拠地、南西と南東にそれ以外のサーバー本拠地がある
3つの砦(Keep)、4つの塔(Tower)、そして6つのキャンプ(Resource camps)がある

Tips Edit

スレpart21より

947 名前:名無しさん@いつかは大規模[] 投稿日:2012/08/17(金) 09:29:56.96 ID:YU/dTJXj 

WvWの城攻め
・いかに兵器を作るか→サプライは常に持ち歩く、取りに行く
・兵器の護衛
・敵の場内に物資を補給させない→敵のキャンプを奪う、又はキャラバン襲撃

防衛側
・兵器を作らせない→兵器の土台を見つけたら突撃して粉砕あるのみ
・兵器を作り相手の兵器を破壊することも可能→サプライは常に持ち歩く、取りに行く
・遠距離攻撃武器は必ず1つは持参→ゲートをノックするアホを殺す
・キャラバンの護衛、後方キャンプの防御

門、壁を破壊できた場合
・修復される前に城内に入る
・城内で殺されたら復活させてもらうのを出来るだけ待つ→自分で復活するとせっかく城内に入ったのが無駄になる
・仲間が殺されたら城内で生き返らせる→自軍の拠点復活者が増えると数で押し切られてしまう

突入された側
・破壊された箇所の迅速な修理
・城内で復活させない→少しづつ城外で復活させる
・なでなで復活させているのを見かけたら邪魔をすること→少しでも城外に押し出せ!

WvWは敵をどれだけKillしてもポイントに入らないから
自軍の流れを見て何が必要とされているかを見極めるのが重要になる ※特にサプライがどこでどれだけ必要か?
とりあえずゲートをノックするのはアホ丸出しなので止めよう

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