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Fractals of the Mists

Last-modified: 2013-03-04 (月) 19:17:00

概要 Edit

通称はFotMなど
 
複数のミニマップを攻略する
1つ終わるごとに別のマップへ飛び、3周回るとクリアとなり元のロビーに戻ってくる
他のダンジョンと違う部分をあげるとすると

  • WayPointがない
    PTメンバー全員の戦闘状態が解除されればチェックポイントから復活はできる
  • 1つ1つは比較的短時間で終わる
    必要時間自体は3つ分攻略するから他と大差ない
  • 難易度設定がある
    難易度設定があり、1から順に進んでいく
    高難易度になるほど宝箱の中身が良くなっていく
    難易度6~9辺りから低レベル時とは別ルートが出現する場合がある
    到達した難易度はアカウント共通ではなくキャラごとに保存。
  • PTメンバーが自分より高い難易度で開始した場合でも参加は可能。
    もらえる報酬は各自の到達度に合わせたものとなる。
  • 難易度10からAgonyが追加
    詳しくは個別項目にて
  • Exoticより強力なAscendedの装飾品やその素材を入手できる

難易度1なら簡単だから気軽に参加してみてほしい
マップによってはほしい武器が変わってくるので複数用意していくと安心

Agonyについて Edit

このダンジョンでのみ登場する通常の方法では解除できないDoT
一度に数千も削られる痛烈なDoTで抵抗力が無い者はそれだけで倒れてしまう
 
難易度10以降に出現し、難易度が高いほどAgonyのダメージも増していく仕様 
Ascended装備につけられるAgony Resistanceによってダメージががっつり押さえられる

  • Agony Resistance5なら難易度10~19のAgonyダメージが半分になる
  • Agony Resistance10なら難易度10~19のAgonyが無視できる程度の微ダメージになる
  • Agony Resistance25なら難易度20~29のAgonyが無視できる程度の微ダメージになる
Agonyダメージ詳細-クリックで展開

まずは何でもいいのでAscendedの装備を入手する必要がある。
それに75トークンで買えるVersatile Simple Infusionをつけるのがよい。

Daily Rewards Edit

偶数ステージの場合、4番目のステージが登場し無事にクリアできれば追加報酬を得られる
難易度10以降の場合は運がよければAscendedのRingが手に入る
難易度20以上になると指輪自体にレジストが付加されてる上位版が出る可能性がある
毎日参加してがんばろう
1~9、10~19は別のデイリーとして扱われる。
たとえば難易度30にいけるなら1日に4種類のデイリーに参加できる。

難易度追加で手に入る可能性のある報酬
1-9なし
10-19Ascended Ring (レジ無し), Pristine Fractal Relic
20-29Ascended Ring (レジ無し), Ascended Ring (レジ有り), Fractal Weapon, Pristine Fractal Relic
30-39Ascended Ring (レジ有り), Fractal Weapon, Pristine Fractal Relic

個別攻略 Edit

洞窟 Edit

主にDredgeが生息。敵が無限に沸くところが多い

  • 圧力板を押して扉を開く、
    左の小部屋で一人がスイッチを押して最初の扉を開ける
    続いて右の小部屋でまた一人がスイッチを押して次の扉を開けて広間への道を作る
    3人だけで突入し、広間の2箇所のスイッチを2人が押し続ける
    広間のスイッチを押している間、広間への2つの扉と最後の扉へのスイッチがある扉が開く
    小部屋担当の2人は急いで広間へと向かう
    2~4人が敵を蹴散らし、最後の機械を操作して扉を開ける
    1つ目と2つ目の圧力板は敵が無限に沸くが、そう強くはない
    最後の部屋も同じく無限で小部屋よりもちょっと強い
  • 爆弾を仕掛ける
    無限に沸くDredgeをあしらいつつ、敵が落とす爆弾を壁に仕掛け続けて吹き飛ばす
  • Legendary Rampaging Ice Elemental
    ボスを溶岩のカップの下に誘導する。高い位置に溶岩のスイッチがある
    これを当てると大幅に防御力が下がり、まともなダメージになる。
    直接ダメージばかりがやたら大きくなるのでCondition Damageがまるで役に立たない
    溶岩を当てたら遠距離攻撃しながら次へ誘導する。近接攻撃とかして足を止めさせたらダメ
    焼けた状態から回復すると自己回復の技を使うため溶岩をかけ続ける必要がある
  • 別ルート
    • 爆弾ではなくビーム兵器で壁をぶち破る
    • Ice ElementalがDredge PowerArmorに変更
      近接でのノックバックがなくなるが、遠距離に対して致命的な威力の爆弾を投げてくる
      離れてても安心できないってだけで倒し方は同じ
  • Agony
    地面を殴りつけて起こす衝撃波
    攻撃時間が長いのでDodgeを連続2回撃ってやっと避けれる程度
    効果範囲がとにかく広くて徒歩での回避も困難

密林 Edit

  • Wasp
    3箇所にオーブがあるので、それを拾って持ってきて3つの指定位置に収める
    単純だがかなり難しい
    地面に罠が多数仕掛けられていて踏むと足止めや鈍足に転倒、
    道が出たりふさがったりするし、
    オーブを取ると大量の敵が襲い掛かってくる上に運が悪いとマップボスが襲い掛かってくる
    1つ目を取った瞬間からカウント開始なのでタイミングを合わせて取り、とにかく走る。
    あまった2人は敵を引き受けるなど補佐を努める
    運ゲーなところも少しはあるから何度もがんばれ
  • Tips
    道が塞がってもジャンプで上れる箇所もある。
    メスマーがいるならポータルでショートカットできる。
  • Mossman
    ステルスで時々消える。再出現後に飛ばしてくる斧がダメージ高め。
  • Agony
    斧投げに追加。
  • 別ルート
    • Mossmanが巨木に変更
      たまにSpiritを召喚するため、すぐに潰すこと
      移動はしないしこの場合は逆に楽になったとも・・・
      Agonyは毒を撒き散らすAoEに追加。

巨人 Edit

  • Legendary Archdiviner
    WarのハンマーとNecのUtilityを扱う敵。特に問題なし
  • Hammer
    さっきのボスが落としたハンマーを持ち、巨人の封印を解く
    ハンマーは持っていると能力が下がっていき、カウント40でDowned状態にさせられる
    交代で持ち運びながら上に登るわけだが、風や爆発の罠で落とされると即死する
    ハンマーごと落ちられると面倒なのでスキルでイージスやスタビリティをつけると安心。
    封印の前にいる敵をハンマー殴り倒すと4番のスキルが使えるようになり封印を砕くことができる
    腕の封印は一回叩くごとに反対側に移動する
  • Legendary Archdiviner再び
    一番最後の封印に辿り着くとハンマーを奪われてしまう
    ボスをボコボコにすると朦朧としてハンマーを落とすので、その隙に封印を叩く
    それを繰り返して開放する
    謎の感動がある
  • 別ルートなし
  • Agony
    地面に描かれる魔法陣攻撃についか
    ラスボスの方のArchdivinerではHealth50%~75%の時に
    画面全体がフラッシュする全体攻撃に追加
    効果範囲が非常に広いためdodgeは必須。かがみこんだら必ず避けろ!

火山 Edit

  • 回廊ダッシュ
    転がってくる大岩を避けながら次の部屋に向けて駆け抜ける
    大岩は微妙にコースを変えてくるのでしっかり見ること
  • Shaman
    バリアを張ったボスが出現
    その辺に落ちてる燃えている岩を数発投げつけるとバリアブレイク
  • Legendary Imbued Shaman
    パワーアップして帰ってきたシャーマン
    立ち止まると炎上ダメージを受けるためなるべく動きながら戦う
    ボスは体力が減ってくるとバリアを張りながら囚人に寄っていく。
    囚人が捕食されると体力を回復されてしまうのでバリアを破壊して止める必要がある。
    30~40発ほど攻撃を当てれば壊れるので、ヒット数重視で攻撃するべし
    接近すると強力なAoE攻撃をしてくるので近接する場合は慎重に
  • 別ルートなし
  • Agony
    見た目はFire Ballっぽい地味な技に追加される。
    これを受けるとAgonyとBurning、さらに周囲の味方にBurningを伝染させる効果がある
    出が早くて発射を見届けてからは避けづらい
    相手が弓を構えて引き絞ったらDodge!と行きたいが敵が真っ赤でわかりづらい・・・

雪山 Edit

  • 焚き火
    このマップはボーっとしていると遭難する。
    寒さでFrostbiteがスタックしていくとDoTダメージも激しくなる。焚き火の近くにいると回復する
    Torchが落ちているので、それを焚き火跡に使うと燃え上がる
  • Svinir
    雪山を下りると大きな焚き火跡があるので、しばらくの間耐久戦
  • White Out
    氷の結晶を倒す
    焚き火がやたら早く消えるので焚き火を絶やさないように
    途中で画面が真っ白になって位置がランダムに変更されて猛吹雪で前が見えない状態になる
    必死で焚き火を探そう
    右下のマップ見ればいいんだけどね
  • Shaman
    最後のボス。壁を壊さないと狭くてAoEを避け辛い
    冷気放射を受け続けると凍結して動けなくなるのでなるべく避ける
  • 別ルートなし
  • Agony
    ボスが高所に移動した時のAoE攻撃に追加
    元々の高ダメージの時点でDown確定。さらにAgony分でそのままDeathに持ってかれる

天空の城 Edit

  • JP
    ジャンピングパズル要素があるからがんばる
  • Champions
    オブジェクトを破壊するとChampionが4匹出現するので全部倒す
  • ビームの階段
    当たるとDownedにされるビームが降ってくるのでうまく避ける
    Dodgeは有効なので後半の辛くなってくる所まで取っておく
    抜けた先にある3つのスイッチを3人で同時に触れば解除される
  • Old Tom
    猫型ロボットが襲ってくるので倒す
    毒ガスが充満しているため、一番奥の換気扇を発動すること。一定時間で電源が切れるので再発動も忘れずに
    遠距離職が一人待機していると良い
  • Raring Asura
    猫型ロボット4体を2回ずつ倒して終わり
  • 別ルートはないが難易度10以降は一部が変化
    • 道中のハーピーがノックバック攻撃を仕掛けてくるようになる
      スタビリティや遠隔反射スキルなどで凌ぐ。チームワークが重要
      どうしようもないなら落ちながら蹴散らすしかない
    • Old Tom
      換気扇を動かすための電池をセットする必要出てくる
      換気扇の近くに電池となる宝石があるので、それを左手前と右手前の2箇所にセットして電源供給し、
      その上で換気扇のスイッチを入れないといけない
      しかも依然と同じようにしばらくすると電池切れで止まる
  • Agony
    中央のアスラが撃ってくる3個の電撃弾にAgonyが追加されている

Charr Edit

  • 野戦
    全員がCharrになってFlameRegionとしてAscaronを殲滅する
    WvWみたいな空間を突っ切り、扉を破壊する
    Siege Masterを倒さない限りSiege Weaponは復活し続ける
    門に近寄る際は上のBurning Oilを壊してから
  • 市街戦
    一番奥を目指して進む
    一番奥の広場で石像破壊したり防衛したりラスボス倒して終わり
  • 別ルートというほどではないが、正解の道がランダムで変化する
  • Agony
    ボスのRing of Fireっぽい自己中心の範囲攻撃に追加されている
    これでNPCは一瞬で全滅するから安心してほしい
    Agony以外にもFiery Grestswordを装備して異様な超攻撃力と高機動力で襲ってくる強敵に進化した
    ひたすら落ち続けるMeteor Showerも異常な大ダメージなので動け

水中 Edit

  • Krait
    Kraitを殲滅すると捕虜が自分で脱出する
  • Dolphin
    強制的にイルカに変身させられてしまう
    イルカは非常に無力で防御力も激減する。その割りに死ぬと防具が破損する、もう最初から脱いでけ
    スキルは次の通り
    • 1:ソナー。隠れているKraitを発見する
    • 2:デコイ発射
    • 3:突撃
    • 5:周囲の味方を蘇生させ、自身の元にテレポートさせる
      3番の突撃でダメージを与えられるが、倒す前に確実に死ぬので移動用と考えた方がいい
      敵の群れを突破する場面が多数ある。2→3→死んだ人を5
      という流れで必死に突破する
      道がわかりづらいが大体時計回りに周り、4時方向からマップ中央へ向かう
  • Jerryfish
    巨大クラゲを退治する
    クラゲは攻撃力が皆無なので安心していいが、体力がアホみたいに高い
    ランタン状の光る檻に誘導するとダメージを与えられる
  • 別ルート
    Dolphinに変身せずそのまま進む
    真っ暗な中を進むが、光るイソギンチャクを所持していないとピラニアに襲われる
    岩から何かが噴き出しているところは安全なのでそこを目指して動いていく
    光るイソギンチャクは誰かが摘むと無くなるが、一定時間経つと復活する
  • Tips
    どっちのルートでも誰か一人でも突破してボスを出してしまえば、残りのメンバーもボス手前で復活できる
  • Agony
    近接攻撃の何かに追加されるようだ
    遠距離で戦えば良い

翡翠(ボーナスステージ) Edit

このマップは通常は出現せず、難易度2や4などの偶数ステージで4つ目のマップとして出現する
その日初めてクリアするとボーナスでトークンを20個もらえる
敵のドロップや宝箱の中身も他よりかなり良くなっている

  • Jade Shard&Jade Colosus
    道中とラスボス中に増援で出てくる敵
    この2種類は射撃を反射するので射撃属性のない武器がないと手を出せなくなってしまう
    主にレンジャーやエンジニアが絶滅するので他の攻撃手段を用意すること
  • Jade Maw
    大型ボス
    頭上にドクロアイコンが出た場合、
    そのキャラクターに対して必ずDownedになるような痛烈な攻撃をしてくる
    Dodgeで避けるか、Crystalを持ってビームを受け止める
    Crystalは触手などを潰すと手に入れられる
    触手は大したことは無いがノックバックが厄介
    囲まれるとお手玉にされてしまい何もできなくなる
    適度に潰していく
     
    ボス自体へ直接攻撃してもダメージが入らない。ダメージを与える手段は2つ
    • 触手を潰すとわずかなダメージが入る
    • ビームを受けたCrystalを本体の目玉に投げつける
  • ボスは死ぬ瞬間に全体即死攻撃をしてくるからCrystalの準備をしておく。
    これで全滅するとボス戦を最初からやり直し。
  • 別ルートなし
  • Agony
    最初の2本の触手を倒した時に全員が強制的に食らう。回復の準備をしておくこと。

トークンアイテム Edit

武器防具は無いが、他にはないユニークな品物が置いてある
Fractal RelicsとPristine Fractal Relicsの二種類のトークンがある

Fractal Relics Edit

通常のFotMのトークン。

名前必要な
トークン
説明と補足
Prototype Fractal Capacitor1350ExoticのBack Slot装備。Ascendedの背中装備の材料になる
全部で5種類あり、
Soldier(Pow/Tough/Vit)
Wayfarer(Tough/Vit/MF)
Cavalier(Pow/Tough/CriDamage)
Rabit(Pre/Tough/ConDamage)
Berserker(Pow/Pre/CriDamage)という品揃え
Ascendedに強化するまではスロット無しなので注意
Gift of Ascension500Ascended装備の製作に使う素材
20 Slot Fractal
Exotic Equipment Box
250Exoticの武器防具を手に入れると優先的に入れられる20slotバッグ
20 Slot Fractal
Rare Equipment Box
200Rareの武器防具を手に入れると優先的に入れられる20slotバッグ
20 Slot Fractal
Uncommon Equipment Box
150Uncommonの武器防具を手に入れると優先的に入れられる20slotバッグ
Versatile Simple Infusion75+5 Agony Resistance
Ascended装備のInfusion Slot(全種類)に使用できる
最初はこれでレジストをつけることになるだろう
Dessa's Experiment Journal35使用するとスキルポイントを1点得られる
Obsidian Shard15Trophy
Legendary装備の製作に使うアイテム

Pristine Fractal Relics Edit

難易度10以上のデイリーでのみ入手可能なトークン。
10個でAscendedの指輪と交換できる。
品揃えはAscended Gearを参照。

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