AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる
Spite
Power/Expertise
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Parasitic Bond | 敵を撃破するとHealthを得る |
Master | Death into Life | あなたのPowerの5%分がHealingに上乗せされる | |
Grandmaster | Siphoned Power | Health25%以下の時に攻撃を当てた場合、Mightを得る | |
Major | I | Death's Embrace | Downed状態の時に与えるダメージが50%増加する |
II | Spiteful Talisman | Focusの再使用時間を20%短縮し、さらに射程を延長する 射程900→1200 | |
III | Spiteful Removal | 敵を撃破するとあなたのConditionが3つ除去される | |
IV | Signet Mastery | Signetの再使用時間が20%短縮する | |
V | Spiteful Spirit | Death Shroud状態になる時に、3秒間のRetaliationを得る | |
VI | Reaper's Might | Life BlastとPlague Blastを使用した時に、15秒間のMightを得る | |
VII | Spiteful Marks | Markのダメージが10%増加する | |
VIII | Signet Power | Signetを起動した時に、10秒間のMightを3つ得る | |
IX | Training of the Master | Minionのダメージが30%増加する | |
X | Chill of Death | Health25%以下の時に攻撃を当てられた時に、Spinal Shiversを詠唱する | |
XI | Axe Training | Axeのダメージが増加し再使用時間を20%短縮する | |
XII | Close to Death | 敵のhealthが50%を下回っていればダメージが20%増加する |
Curses
Precision/Malice
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Barbed Precision | クリティカルヒットすると66%の確率でBleedを与える |
Master | Furious Demise | Death Shroud状態になる時に、5秒間Furyを得る | |
Grandmaster | Target the Weak | 敵のCondition一つにつき、2%ダメージが増加する | |
Major | I | Toxic Landing | あなたが落下ダメージを受けた時に、Poison Cloudを生成する さらに落下ダメージを50%軽減する |
II | Hemophilia | Bleedの効果時間が20%延長する | |
III | Pitch Black | 敵にBlindを与えた時、さらに1秒間のchillを追加する | |
IV | Weakening Shroud | Death Shroud状態になる時に、Enfeebling Bloodを詠唱する | |
V | Reaper's Precision | クリティカルヒットした時に、33%の確率で1%のLife Forceを得る | |
VI | Terror | Fearでダメージを与えるようになる さらに対象が他のConditionにもかかっていた場合、ダメージが50%増加する | |
VII | Master of Corruption | Corruptionの再使用時間が20%短縮する | |
VIII | Deep Breath | Warhornの再使用時間を15%短縮し、効果時間を延長する | |
IX | Focused Rituals | Wellが位置指定になる | |
X | Spectral Attunement | Spectralの効果時間が延長され使用によりLife Forceを得る | |
XI | Lingering Curse | Scepterで与えたConditionの効果時間が33%延長される | |
XII | Withering Precision | クリティカルヒットすると25%の確率で3秒間のWeaknessを与える |
Death Magic
Toughness/Concentration
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Reanimator | 敵を倒すとJagged Horrorを召喚する この効果は30秒に一度しか発動しない |
Master | Protection of the Horde | Minionを操作している数だけToughnessが20ずつ増加する | |
Grandmaster | Deadly Strength | あなたのToughnessの5%分がPowerに上乗せされる | |
Major | I | Dark Armor | Channeling skillsを使用している間、Toughnessが400増加する |
II | Greater Marks | Markの範囲を拡大し防御不能にする | |
III | Minion Master | Minionの再使用時間が20%短縮する | |
IV | Ritual of Protection | Wellを使用した時に、3秒間のProtectionを得る | |
V | Staff Mastery | staffの再使用時間が20%短縮する | |
VI | Shrouded Removal | Death Shroud状態になる時に、Conditionが1つ除去される | |
VII | Spiteful Vigor | ヒールを行うと5秒間のRetaliationを得る | |
VIII | Reaper's Protection | 行動不能状態(stun,daze,knockback,knockdown,sink,float,fear,launch)になったとき、周囲の敵は2秒間のFearを受ける この効果は90秒に一度しか発動しない | |
IX | Death Shiver | Death Shroud状態の間、周囲の敵へ10秒のVulnerabilityを3秒間隔で与える | |
X | Flesh of the Master | MinionのHealthが50%増加する | |
XI | Death Nova | Minionが死亡する時に、爆発して3秒間の毒雲を生成する | |
XII | Necromatic Corruption | Minionは攻撃する度に、10%の確率で攻撃対象のBoonを1つ除去する |
Blood Magic
Vitality/Compassion
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Full of Life | Healthが90%以下になった時、5秒間のRegenerationを得る この効果は30秒に一度しか発動しない |
Master | Vampiric | 敵に攻撃が当たる度にSiphon healthを発動する LV80なら一発あたりで25の回復で、Healing Powerに依存しない ダメージのあるWellでは発動し、コンディションダメージでは発動しない Death Shroudなどへの変身中も発動しない | |
Grandmaster | Blood to Power | Healthが90%以上の時、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Dagger Mastery | Daggerの再使用時間が15%短縮する |
II | Bloodthirst | Siphon healthの回復量が50%増加する Minor TraitのVampiricの場合は回復量が38になる | |
III | Mark of Evasion | Dodgeした時に、Mark of Bloodを設置する この効果は10秒に一度しか発動しない | |
IV | Ritual of Life | 味方に復活された時に、Well of Bloodを生成する | |
V | Vampiric Precision | クリティカルヒットする度にSiphon healthを発動する LV80なら一発あたり32の回復で、Healing Powerに依存しない | |
VI | Transfusion | Life Transfer(Death Shroudの4番のスキル)で周囲の味方を回復する LV80なら一発あたりで292の回復し、合計2629の回復。Healing Powerに依存しない | |
VII | Vampiric Master | MinionはSiphon healthを行い、あなたに転送するようになる LV80なら一発あたりで79の回復で、Bloodthirstの影響を受けない | |
VIII | Ritual Mastery | Wellの再使用時間が20%短縮する | |
IX | Deathly Invigoration | Death Shroud状態を終えた時、範囲回復をする LV80なら152+Healing Power*0.4の回復 | |
X | Quickening Thirst | メインハンドにDaggerを装備している時移動速度が15%増加し、オフハンドの場合10%増加する。短剣二刀流なら25%の増加。 バグで左手だけに短剣を持った場合、移動速度が上昇しないらしい | |
XI | Fetid Consumption | 各Minionは10秒につき1つのConditionを代わりに引き受けるようになる | |
XII | Vampiric Rituals | Wellは継続的にSiphon healthをする LV80なら一発あたりで42の回復で、Healing Powerに依存しない 最大人数の5名の攻撃を当てれば42*5の回復になる このTraitはBloodthirstの影響を受けない。バグか仕様かは不明 |
Soul Reaping
Hunger/Prowess
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Gluttony | スキルによるLife forceの取得量が10%増加する |
Master | Last Gasp | Healthが50%以下の時、Spectral Armorを得る この効果は60秒に一度しか発動しない | |
Grandmaster | Strength of Undeath | Life forceが50%より多い場合、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Fear of Death | Downed状態になった時に、敵にFearを与える この効果は90秒に一度しか発動しない |
II | Vital Persistence | Death Shroud状態の時、Life forceの自然減少が25%遅くなる | |
III | Path of Midnight | Death Shroud時のスキル再使用時間が15%短縮する | |
IV | Spectral Mastery | Spectralの再使用時間が20%短縮する | |
V | Speed of Shadows | Death Shroud状態の時、移動速度が15%増加する | |
VI | Unyielding Blast | Life Blastが貫通するようになり、さらにVulnerabilityを与える | |
VII | Mark of Revival | 味方を復活させるとき、Reaper's Markを設置する この効果は45秒に一度しか発動しない | |
VIII | Decaying Swarm | Healthが25%以下になったとき、Locust Swarmを発動する | |
IX | Master of Terror | Fearの効果時間が50%延長する | |
X | Soul Marks | Markが発動した時、3%のLife Forceを得る | |
XI | Foot in the Grave | Death Shroud状態になった時、3秒間のStabilityを得る | |
XII | Near to Death | Death Shroudの再使用時間が50%短縮する |