Twilight Arbor

Last-modified: 2012-11-11 (日) 10:52:46

概要

通称TA
遠距離攻撃がほしい場面が多い
三角座りして悲しみに暮れないためにも遠距離攻撃武器を用意しておく

Story Mode

明らかに人選の悪い助っ人、初っ端からLoganとRytlockが言い合っている
最後まで同行するのはCaitheのみ

  • Volatile Blossoms
    危険、無視するな
    このダンジョン全体に生息する毒花
    近づくとそこそこのダメージを負う、Storyでは数が少ない
    ちょっと殴ればすぐに死滅する
  • Sylvari Prisoner
    残念!Nightmareちゃんでした
    でっかい花の蕾の中にSylvariらしき人が囚われている
    序盤に全員救出しないと次へ進めない場所があるが、
    それ以降にも多量に出現する・・・ただ、そのほとんどからNightmareが出てくる
    稀に本物のSylvariが出てきて強力なBoonをもらえるらしいが手間の方が多い
  • Sylvari Bridge
    そこ、よじ登れないの?
    橋が無いため次に進めない状態になっている
    近所で3つのアイテムを手に入れてくることになる
    アイコンを頼りに拾ってくる。各地で戦闘があるため、一つ一つ全員で回ること
  • Sariel
    前座その1
    ノックダウンを多用し、そこから瞬殺コンボを狙ってくることが多い
    他の前座に比べたら単純なので簡単に済ませられる
    後退やDownedへの手当てを怠らなければ大丈夫
  • Brangoire
    前座その2
    召喚を多用するサマナー型ネクロマンサー
    雑魚をもりもり沸かせるが本体は棒立ちで大したことはない
    雑魚を片付けつつしっかりダメージを与えれば良い
  • Cadyern
    前座その3
    エレっぽい攻撃もするメスマー
    Chaos Stormや混乱にさえ気をつければ大丈夫
  • Nightmare Husk
    巨大モンスター!
    そのままでは勝ち目の無い巨大Huskがいる
    近くにある蕾を開けてNightmare Courtを倒すと青い玉が落ちる
    それを地面に置いたまま4つ出現させる
    集め終えたら4つ全部をHuskに投げつける。するとHuskが普通の大きさに戻る
    あとは普通のHuskとして処理する
  • Faolain + 4
    ラスボス、今ならトモダチ4人がついてます
    Zojja(とZojjaのGolem), Logan, Rhytlock, Eirの幻影が出現する。6vs6で戦闘開始
    幻影5名は何度も復活してくる
    2・3人くらい倒したらFaolainを狙い撃ち、少しHealthを減らすとFaolainが後退するので
    その間に残りの幻影を倒す
    しばらくすると戻ってきて幾人かの幻影が復活
    こんな感じで同時に相手にしてFaolainが重傷になると逃走する

Explorable mode

共通

Volatile Blossoms

危険、無視するな
このダンジョン全体に生息する毒花
近づくと無視しきれない程度のダメージを負う、数が多いから危険
ちょっと殴ればすぐに死滅するから潰しながら行くといい
Ranの斧やThiの弓などのバウンドする攻撃やGrdの杖のような広範囲で連打できる技があると楽

Husks

お手玉たっのしー
このダンジョンに多数いるマッスルな敵
ほとんどの場合、初手で吹き飛ばしを仕掛けてくる。初手以外でも何度も使ってくる
駆け抜けてスルーする場面でこいつに吹き飛ばされたら終わりだと思っていい
倒れているうちに複数やってきて死ぬまでお手玉される
予防するためにもBreakStunかStabilityの技をつけておくこと
すれ違い様のDodgeも有効

Nightmare Vines

でっかいミミズ
最初のボス、巨大なミミズをいくつか撃破すると超巨大なボスミミズが出てくる
各ミミズは遠距離に対して小型の地面設置範囲の攻撃を仕掛けてくる
複数飛んでくるため、運悪く重なっていると酷いダメージを受けるからすぐにDodgeで脱出
部屋に入った時から見て左側は丘になっている
遠距離攻撃が得意ならばこの丘の隆起を利用して遠距離攻撃されないような位置取りを作れる
近距離が得意なら普通に切りかかる
 
この後ルート分岐
とりあえずPath1~3とかついているが、統一されていないような気がする
UとかF/U、F/Fとか言っているのも見かける

Path1 Up

このルートは選択肢が1つしか存在しない

Melrona

蜘蛛特盛
初っ端から小蜘蛛が大量に襲い掛かってくる
通路のような狭い場所というのもあって混乱しないように
小蜘蛛を蹴散らして部屋に入ると母蜘蛛登場
特に危険の無い相手、普通の蜘蛛と同じように毒ガス範囲にだけ気をつければそれで問題なし

Fyonna

触るな危険
大部屋に大量の蜘蛛の卵があり、触ると孵化して襲い掛かってくる
そんな中でボスを倒さないといけないという凶悪なステージだが、
ぎりぎりで通路に引っ張ってこれるから問題ない
タコ殴りにしておしまい

Nightmare Tree

ラスボス、目標をセンターに入れて・・・撃つだけ
定点固定型のボス、強烈なTurretが多数設置されているが
近づかないで入り口から射程900-1200あたりでひたすら撃つだけで撃破できる
稀に遠距離攻撃が飛んでくるため余所見はしないでね

Path2&3 Forward

Nightmare Court

各個撃破
たくさんのNightmareが沸いてくるのでタゲ集中して一つ一つ撃破する
この後再度ルート分岐

Path2 Forward/Forward

Portal Archers

ランダムワープ
バリアで保護されたアーチャーが撃ってくる
バリアに直接触れると即Downed
壁にポータルが開いているのでそれを利用して乗り込む、行き先はランダムらしい

Leurent’s Elite Guard

一人ずつおびき出す
攻撃が痛烈なハンマー野郎だ
痛烈すぎるので、一人ずつ誘き出して撃破する
2人以上になってしまったら一度離れれば元の位置に戻っていく

Nightmare Tree

ラスボス、走り回れ
他のPathと違って唯一の乱戦
半透明でやや遅いが移動可能な分身を多数召喚するので、それらから逃げながら攻撃する
分身は強烈な近接攻撃以外にRoot Bindを仕掛けてくる
足元に根が絡みついている間は動けないため、絡まれたら根を攻撃する
遠距離武器だとなぜか攻撃できない場面があるので、その場で振り回せる近接武器があれば安心できる

Path3 Forward/Up

Defiler

ノックバック注意
Husksの親玉、自己中心範囲のノックバックが面倒な奴
こいつに出会う前の道にも多数のHusksが居るため、お手玉死しないように気をつける

Vivena

メスマーの本気
スーパーメスマ人3って勢いの人、
Chaos Stormのダメージが大きい上に、事前モーションがほとんど無い。そして範囲が広い
The Prestigeでステルス、急に狙われた味方の目の前に現れつつ大ダメージ
連射されるWinds of Chaosだけで紙防御は死滅する

Nightmare Tree

ラスボス、ペットはお座り
Path1と同じく稀の遠距離攻撃に注意しつつ撃つだけ
Turretの代わりに多量の蜘蛛がいるため、ペットなどに攻撃させると蜘蛛が反応してこちらへやってきてしまう
Ranは平和モードに、MesやNecは代わりのUtilityを使おう

トークン装備

紫色の刺々しい攻撃的な植物がデザインされている
かなり凶暴な形状だ
武器の画像は公式wikiにて
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Nightmare_weapon
防具も巻けず劣らず刺々しく凶悪だが、Midiumは普通のSylvariも着ていそうな程度
防具の画像も公式wikiにて
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Twilight_Arbor_armor

Gift of Thorns

このダンジョンのトークンを500個集めて得られるGift
これはLegendary Weaponの材料の材料の材料になる
Kudzu(長弓)・The Dreamer(短弓)・Howler(角笛)
で使用される

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