ユニット
属性(色) | HP | ATK | DEF | MNT | SPD | 属性(種族) |
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闇 | 41 | 34 | 42 | 50 | 38 | 妖怪 |
Lv30での実数値 | 1330 | 1030 | 1260 | 1500 | 1140 | |
Skill | ||||||
攻撃相手のスペカが手札かストックにあったら、それを表にする。(表にされると割り込み系スペカは発動出来なくなる) |
スペルカード
名前 | 属性(色) | POWER | COST | 攻撃タイプ | 効果 |
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想起「テリブルスーヴニール」 | 闇 | 50 | 2 | 魔法・単体3回攻撃 | 発動後、次のターンから味方が発動したコスト4以下で一番新しいスペカを再現して攻撃する。 |
心花「カメラシャイローズ」 | 闇 | 100 | 4 | 魔法・単体5回攻撃 | 攻撃されると次に自分のゲージが溜まるまでターゲットされなくなる。 |
脳符「ブレインフィンガープリント」 | 闇 | 300 | 4 | 魔法・全体攻撃 | 味方が与えた一番大きいダメージを相手に与える。 |
備考
固有スキルは発動時にだけ効果のある罠やスペカ破壊、強化系によく刺さる。
2コストで封じてくるヤマメをノーコストでメタれる。
逆に表になっているだけで効果のある永続系とは相性が悪い。
ブレインフィンガープリントはチルノや勇儀の単体高威力スペカと合わせると強い。
クエストでは時計を装備させて前ステージのトドメに合わせてテリブルスーヴニールを仕込み
カットイン演出の間にターゲットをすれば、発動時効果の多いスペカの積み込みをブレイクせずに無力化できる
v1.5より手持ちの割り込み系スペカも無力化出来るようになった為、箒を持たせればテレグノシスの対策になる。相手のドロー直後の罠スペカには注意。
コメント
- ブレインフィンガープリントは今までに与えた最大ダメを全員に与えるため、パワーや装備品の影響を受けない -- 2018-03-25 (日) 06:54:05
- ついでに相手の二重結界などのバフも無視する -- 2018-03-25 (日) 07:27:18
- 固有のスキルは本当に素晴らしい。どんな罠も発動させず表向きにする最高の力だわ。11点! -- 2018-05-17 (木) 22:42:29
- スポットライトを当ててあげようと組み合わせているけど、編成が難しい。 -- 2018-10-19 (金) 22:46:46
- こいしとの扱いひどくないか? -- 2018-11-16 (金) 22:48:47
- 1.5から さとり使っててテレグノシスが不発してたのってそういうわけだったのか -- 2019-02-02 (土) 13:45:29
- 椛は通常で集束するから箒さとり置くだけでスペカ安全に出せるな -- 2019-02-02 (土) 18:36:14
- 相手の手札を使わせない、思考を読む、ぴったり過ぎる。 -- 2019-02-02 (土) 17:59:00
- 表向きになった相手の手札のスペカがストック領域に移動したら裏向き半分で見える。 -- PWP? 2019-02-02 (土) 19:42:22