ユニット
属性(色) | HP | ATK | DEF | MNT | SPD | 属性(種族) |
---|---|---|---|---|---|---|
緑 | 43 | 36 | 44 | 44 | 36 | 妖怪 |
Lv30での実数値 | 1390 | 1080 | 1320 | 1320 | 1080 | |
Skill | ||||||
味方が多いほど自分の受けるダメージが減る。 |
スペルカード
名前 | 属性(色) | POWER | COST | 攻撃タイプ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
厄符「バッドフォーチュン」 | 緑 | 60 | 2 | 魔法・単体3回攻撃 | [永]味方はバッドステータスにかかりにくくなる。 |
疵符「ブロークンアミュレット」 | 赤 | 85 | 3 | 魔法・単体3回攻撃 | このスペカに被弾すると相手のMNTが下がる。 |
悪霊「ミスフォーチュンズホイール」 | 緑 | 0 | 4 | 自分以外の味方の誰かが状態異常になっていたら 全員完治させ、追加攻撃をする。(POWER:130の5回攻撃) | |
創符「ペインフロー」 | 緑 | 70 | 5 | 魔法・単体8回攻撃 | [永]相手がスペカを通常ドローした時、その引いたカードのコスト分相手のボム数が減る。 |
備考
雛。
固有スキルの効果は、
受けるダメージを 1/[1+(自分以外のユニット数)×0.1] に軽減する。
(ver1.04現在、相手ユニットの数もカウントされている。)
固有スキルはダメージカット効果。
状態異常を防いだり回復出来たりする。
アリスなどユニットを増やせるキャラと組ませることで生存率が上がり状態異常を長い間防ぐことが出来る。
コメント
- レベル1の時のパラメータはH149 A36 D44 M44 S36でした -- 2017-08-22 (火) 00:11:00
- いすぃ兄貴に絵を依頼してさしあげろ -- 2017-08-24 (木) 18:13:08
- シコリティが高すぎる -- 2017-08-25 (金) 18:52:50
- 攻撃パターンと配置を考えれば全体攻撃以外結構防げる良キャラ -- ピリ辛チョコボール兄貴? 2017-09-05 (火) 19:18:23
- 妖怪じゃなくて神様だったと思う。アリスも参戦するなら人形属性も加えて差し上げろ -- 2017-10-10 (火) 23:43:07
- MDCNと合わせて『種族が人形の味方ユニットを~』みたいな効果で暴れるんですね、分かります -- アリス実装楽しみニキ? 2017-10-12 (木) 03:26:27
- 実際は妖怪に -- ピリ辛チョコボール兄貴? 2017-10-14 (土) 23:27:24
- 分類されるらしいゾ -- ピリ辛チョコボール兄貴? 2017-10-14 (土) 23:28:32
- タゲ操作みたいな効果のスペカが来ればまた防御役として期待できるのかもしれないが… -- 2017-10-25 (水) 02:17:17