オンライン対戦コメント

Last-modified: 2019-10-03 (木) 15:47:08

オンライン対戦

  • ランク表ミスってたので修正しておきました -- 2018-03-28 (水) 03:57:43
  • たまに手札の既にカードがあるところにやってきて、上書きされて、いくら選択しても使えなくなることがあるんだけど -- 2018-03-28 (水) 06:45:22
  • とりあえず魔境なので迂闊に乗り込まないように -- 2018-03-28 (水) 11:30:48
  • マッチングしなさ過ぎてしばらくフリーでやってたんだけど、久し振りにマッチングしたら勝っても上昇レートがすごく少ない……もしかして、フリーでの勝利数もレート変動に絡んでくる? -- 2018-03-28 (水) 17:53:28
  • ちなみに800くらいなんだけど、同じくらいの人とやって勝つと+6、負けると-22くらいつく。 -- 2018-03-28 (水) 17:56:31
  • rankEの者ですが今日の21:00から22:00までもぐる予定です。最初の30分はフリーで後の30分は合言葉「あかいでんしれんじ」でやらせて頂きたいと思います。 またフリー・マッチ関わらず同じ方と3度当たりましたら勝敗関わらず5分程自分にインターバルを設けさせて頂きます。お暇な方は是非相手になってください! 一応コテハンしておきます!オナシャス!! -- とーほーb? 2018-03-28 (水) 18:42:13
    • フリーではなくオンラインでした。 -- とーほーb? 2018-03-28 (水) 18:56:41
  • こいし採用率60%超えでワロタ やっぱ入れ得なんかな -- 2018-03-30 (金) 19:35:33
    • 別に入れ得ってわけでもないけど、中盤以降のご先祖の性能が異常だから殴り合い制したいとか逆転狙いとかならいれたらいい 殴りじゃなくボムを縛ったりする構築だったら特に入れるメリットは無い -- 2018-03-30 (金) 20:26:27
    • ビーコンマスパとかで速攻かけるならあまり必要でない感じ -- 2018-03-30 (金) 21:23:48
      • ビーコンご先祖はミッドレンジだがマスパより安定性は高い。他のコンボデッキなら枠的に外れるが空いたならこいし突っ込んどくな -- 2018-03-30 (金) 21:47:46
  • 割と頻繁にどちらが勝っても勝利数が自分も相手も+1されてる気がするんだけど気のせい? -- 2018-04-03 (火) 22:37:00
    • ダメージ計算行ってプレイヤー側に描写するまでタイムラグ発生するからお互いこいしとかだと両方勝利扱いになったりする。全員生存とかで圧勝したら自分のみ+1されてるよ 。 -- 2018-04-04 (水) 00:05:07
  • 知り合いとパスワードマッチやったら両方とも勝っていた。 -- as? 2018-04-09 (月) 20:02:47
  • 全然マッチングしませんね・・・早く真夏のおっさん出して人口増やしてどうぞ。 -- 2018-04-26 (木) 21:35:50
  • ボムクラピこいしドレミー美鈴大妖精強すぎィ! -- 2018-05-02 (水) 17:32:34
  • こいしクラピ主軸の構成が強すぎる。対策が限られてるのにこいし側は自由枠で対策の対策が簡単なのマズい。流行り始めは初手ビーコンからの速攻スタイルで狩ってたのに時計ドレミーにボム削られたりさとりで発動封じられたりでビーコンが手遅れになるし、美鈴ドレミーの構成の時点で初手ビーコンに強いのが酷い -- 2018-05-05 (土) 20:20:23
    • 根本的にバランス悪いし仕方無いね こいしはいるだけでシナジー考えるより強いし、ドレミーは -- 2018-05-06 (日) 08:50:59
      • 途中送信したンゴ ドレミーは単体だと意味薄いかわりにタゲ奪取とキャッチャーが機能しまくりだし、帽子クラピでしばらく一方的にダメージレースに勝てるし -- 2018-05-06 (日) 08:53:58
  • ドレミーが無駄に耐えてピンチなるのがうざい小石は先祖弱体化された?らしい -- 2018-05-13 (日) 18:32:26
  • 数日前からユニットランキングが見られないんだが俺だけ? -- 2018-05-15 (火) 20:46:31
    • 自分も見えないわ。キスメがランキングに入ってないっぽいな -- 2018-05-15 (火) 20:51:51
      • おかしいな、1.28アプデからしばらくは閲覧できたしキスメがランキングの下から3番目に居るのを見たんだが -- 2018-05-15 (火) 22:00:44
  • リアルタイムマッチングシステムのせいで全然マッチングしないんですがそれは大丈夫なんですかね… -- 2018-06-21 (木) 04:17:52
  • マッチングしなくなったのは事実最初は逝かれてるのかと思った3時間待ってもこないとか鬼畜 -- 2018-06-22 (金) 13:16:33
  • どこに書いていいのか分からないんでここに書きます。 -- 品格シンぱシィ? 2018-08-31 (金) 00:11:56
  • 音屋の屑さん対戦中に進まなくなる不具合に見舞われました。対戦を捨てたわけではないのでご容赦を…。 -- 品格シンぱシィ? 2018-08-31 (金) 00:14:24
  • PCとタブレットを起動して滅多に人が来ない所なんでそこでしこたまパスワードマッチやりはじめたんや -- 2018-09-02 (日) 16:11:09
  • カード入手したいので、確実に勝てる編成との試合はなしでしょうかね・・・? -- 2018-09-08 (土) 23:19:13
  • プロパガンダ編成と頑強編成は勘弁願いたい。 -- 2018-09-19 (水) 22:36:31
  • 少し調整すべきなのではないのか?って思うキャラがいるのは気のせいか。 -- 2018-09-20 (木) 13:04:53
  • 同キャラの行動順で負けるのは辛い(パチュリー同士で先に動けた方が勝ちとかよくある)あとは現状のオンラインバトルが修羅の国だから勝率レートマッチングや、ランダムで選ばれたキャラ&スペカで対戦とかもあると面白そう -- 2018-09-22 (土) 01:12:46
  • 今日戦っていたけどレートの上がり幅がすごい事になっていたけどこれってありえるのか? -- 2018-09-23 (日) 20:08:43
  • ごくたまに50とか80ぐらい上がる時があるね それより対戦相手が負けたはずなのにレート上がってる時そこそこあるのが理解に苦しむねペチペチ -- 2018-09-25 (火) 09:54:24
    • 完全にデータを同期してる訳じゃないから結果がズレる事も多々あるゾ 特に毒が絡むと100%ズレるゾ -- 2018-09-25 (火) 18:25:41
  • フリーバトルはよくあたりますが、オンラインバトルがあたらない・・・フリーがメジャーなのか? -- 2018-09-25 (火) 22:07:12
    • 月初めはオンラインバトルの方が当たるけど、月末は大体レート固定されてフリーでしか当たらんな。レート増えてもお茶位しか増えないしもうフリーのみで良いような -- 2018-09-26 (水) 00:37:58
  • オンラインバトル今日は勝敗関係なく楽しめた、編成も変わったのが多く見られたよ、無作為性を追求してほしいな・・・。 -- 2018-09-28 (金) 22:35:05
    • フリーマッチングだと自分と同ランクのNPCのはくれい神社とマッチする模様。サブ3垢で同編成なのも調べた -- 2018-09-29 (土) 02:41:45
  • 使用頻度ランキングで小悪魔と天子がいない、使用価値なしになってしまったのかな? -- 2018-09-29 (土) 21:30:51
  • 今日バトルをやっていたらまだ実装されていないキャラのイラストを見かけた。マタラが近く出て来るのかこれは・・・?まさかね・・・。 -- 2018-09-29 (土) 22:58:55
  • オンラインで全く同じ構成&持ち物と当たったんだけど何なんですかね……?そこまで被るような構成でもないし謎ゾ -- 2018-10-03 (水) 23:43:18
    • 平行世界の自分だゾ -- 2018-10-04 (木) 21:15:38
    • オンラインバトルとゴーストバトルの違いもう無いっすね… -- 2018-10-07 (日) 07:53:14
    • 環境レ〇プ!突破xinobiと化したハクフロ -- 2018-10-07 (日) 21:59:07
  • キャラによっては組める組めないとか決めたほうがいいんじゃないの? -- 2018-10-28 (日) 16:49:20
    • ただこの○○がある、その理由だけで勝てなくて欲求不満に陥る人がでても不思議じゃない。 -- 2018-10-28 (日) 16:53:47
  • 相手のアイコンが見たこと無いフランのスペカのやつだったんですけどしたっぱ兄貴ですかねこれ? -- 2018-11-02 (金) 06:00:35
  • それ俺だぞ -- 2018-11-06 (火) 14:34:02
  • 同じ人と連戦してて勝率がどちらも上がっていくのが多い…多くない?あとルナクロックVSカウンタースペカの開幕早押しゲームはいやーキツイっす -- 2018-11-25 (日) 19:14:49
  • 今日はすげえきつかったゾ~ 連敗つづきで辞めたくなりますよ~部活。 -- 2018-12-03 (月) 20:48:26
    • 連敗続きなら編成をよく見直したほうがいい、編成に完全はない、常に不完全だよ。 -- 2018-12-03 (月) 21:35:24
    • そうなんだ・・・。入ったら誰もいなかったよ・・・。乗り遅れた(w) -- 2018-12-03 (月) 22:49:41
  • 最近はサグメさん多く見るようになった、補助に待ったをかけるのが背景にあるのかな? -- 2018-12-03 (月) 21:30:14
  • サグメいると、一応ルナクロック、純狐、鳥獣伎楽あたり強い編成つぶせる可能性があるから、いると安心するよねぇ。 -- 2018-12-03 (月) 22:52:35
    • 逆にサグメのせいであうんが全く居ないんだよなぁ -- 2018-12-03 (月) 23:07:23
      • 華扇ちゃんも大体置物になっちゃうよねぇ・・・。頼りにはなるけどつぶせる範囲が広すぎるようには思うかなぁ・・・。 -- 2018-12-03 (月) 23:24:33
  • 他のキャラクター早くこ~~~~い!! -- 2018-12-06 (木) 21:12:32
  • 糞回線だからシャドーボクシングでやっと全部集めたけど、対戦におけるコンボとメタにおいて報酬が強力すぎるからクソ -- 2018-12-09 (日) 14:35:04
  • 最近の対戦はコスト軽減編成、じゅんことしおんの手札とボムロック編成、ルナクロック編成がほとんど、2番目に多い編成はなんだろうか? -- 2018-12-09 (日) 18:35:35
  • 今日は対戦たのしかったなぁ。もうちょっとやりたかったけどもう寝ないと・・・ -- 2018-12-10 (月) 23:12:34
    • どの時間帯に集中しているんでしょうかね、今日はフリー対戦で同じ人と違う編成で当たるのがほとんどでした。 -- 2018-12-11 (火) 20:49:53
    • 相手してくれてたのは2人だけだったけどね(w)。今日は10時半くらいから四人くらい相手してくれてたよ。 -- 2018-12-11 (火) 23:08:37
  • 2人一組ユニット出てもおかしくないと思うが(ようむさんとゆゆこさん)難しいかな。原作では霊夢が紫と魔理沙がパチュリーとアリスにちからを貸してもらったのがあるが・・・。 -- 2018-12-12 (水) 17:41:38
    • そのへんは鳥獣伎楽みたいな感じになるのでは?あれはあれで強すぎな感じがするけど・・・。萃香かサグメ使わないで鳥獣伎楽に勝つ方法あるのかな?私はもうあきらめて舌禍の女神のお世話になってるけど(w)。 -- 2018-12-13 (木) 23:34:33
      • コストを重くする事と根絶を組み合わせれば勝てる可能性はありますよ(しおんとフラン) -- 2018-12-14 (金) 19:40:34
  • 鉄板ユニット3体(めいりん、ドレミー、大妖精)と残りの2体はシナジーを考えれば大体はいけるような気がする。(いろいろやっていてでたり抜けたりはあるが) -- 2018-12-17 (月) 22:45:19
    • ただ、ドレミーにとってルナクロックはいつまでたっても天敵。さてどうしたものか・・・。 -- 2018-12-17 (月) 22:46:47
  • 最近のキャラの使用頻度は変動がありますね、今日はしおんとじょおんが上位に。コストを重くするのと横取りが背景にあるのかな? -- 2018-12-18 (火) 21:50:46
  • 対人戦に挑んでいる人に聞きたいけど一編成あたりスペカは何枚入れるかな? -- 2018-12-19 (水) 23:42:02
    • 基本的に手札に欲しいものを揃えるため最低枚数の15枚。それ以上入れるのはにわそうじとか妹紅デッキ位だな -- 2018-12-20 (木) 22:38:24
    • できるだけ狙ったカードを出したいから、同じカードを3枚ずつ持たせて場面に合わせて使い分けたいキャラの場合は、2枚ずつ合計4枚持たす感じにするから、私は15枚から17枚くらいかな? -- 2018-12-20 (木) 22:59:03
    • お二方ご回答ありがとうございます、役割を考えれば最低枚数のスロットは基本ですね。20枚以上の編成は事故が高くなりますな。 -- 2018-12-22 (土) 21:36:53
  • 最近は霊夢見ませんね、一体何が起きている? -- 2018-12-26 (水) 19:42:01
  • 安定性と多様性はどちらが多いのかな、編成によっては大妖精がいたりいなかったりだ。 -- 2018-12-26 (水) 20:03:34
    • 私は絶対に大妖精はいれるかなぁ。相手に依神姉妹がいて超貧乏玉を使われることを考えると、外す気にならないかな。いないとほんと何にもできないで負けてしまうし・・・。 -- 2018-12-26 (水) 23:29:50
      • 安定性を考えると大妖精は必須ですね。(他の人も同じ事を考えていると思う。) -- PMOL? 2018-12-28 (金) 19:57:42
      • 大妖精は攻撃面では弱いからデッキが全て3コス以下なら不要。姉妹にはキャッチャーかマタージで対応すればボム増えるゾ。 -- 2018-12-28 (金) 20:57:04
  • きょうこのにわそうじとミスチーの鳥獣の組み合わせ、最近やっていて調製したほうがいいのではって思えるようになって来た。 -- 2018-12-29 (土) 23:38:28
  • 鳥獣同士で無ければ補助効果は発揮しないって事があってもおかしくないと思う。(無理なのは分かっている。) -- 2018-12-29 (土) 23:40:59
  • 今日も楽しい対戦だったよ(w)。唯一勝てなかったルナクロックも攻略できたっぽいかな?。もうちょっと確実じゃない感じもするけど・・・。 -- 2019-01-03 (木) 01:06:16
  • 最近の使用頻度ランキングを見るときょうことミスチーみるようになったな、すいかに力を貸してもらうか、フランの根絶戦略がかぎになるかもしれない。 -- 2019-01-05 (土) 17:57:33
  • 新しいユニットこ~~~い!! -- 2019-01-05 (土) 20:02:07
  • もみじはよく見ますな、コスト6のスペカ入れるの見合わせるのが多いかもしれない。(もこうはべつ) -- 2019-01-10 (木) 20:03:20
  • 椛が1位になってて草生える -- 2019-01-11 (金) 00:30:43
    • 私も見ました、めいりん陥落・・・。 -- 2019-01-11 (金) 07:20:32
  • これからの対人戦は椛を考えないと・・・スペカ5,6のカードが通るようにするにはさてどうしたものか・・・。 -- 2019-01-13 (日) 18:41:21
  • テレグノシスが汎用性高すぎるんよね -- 2019-01-13 (日) 19:12:07
    • 何でもかんでも止められてちょっと馬鹿らしくなってくるんだけど・・・。みんなこれ楽しいのかな? -- 2019-01-13 (日) 21:39:39
      • そう思うところは私もありますね、椛を使わない編成たまにやっていますが・・・。(全然勝てないわけではない) -- 2019-01-13 (日) 22:26:09
  • もみじ単体ならテレグノシス込みでもどうにかなるけど文とかサグメとかと相性良いのがキツイ。そういうパーティに勝とうとすると1コスがほぼ必須になるし、有効な1コススペル使えるキャラが少ないからどうしても構築の幅が狭まってしまう。 -- 2019-01-14 (月) 01:11:12
    • 椛大妖精紫苑クラピこいしで行けるけどそうすると他がボロボロになるんだよなぁ -- 2019-01-14 (月) 02:25:59
    • サグメのメタ性能が高過ぎるのもね。プレイングでパーティ相性を覆すのが難しいゲームだから、サグメでメタられるキャラは初めから入れないのが正解になっちゃう。 -- 2019-01-14 (月) 11:41:29
      • サグメさんがいるからといって必ずしもサグメさんのスペカがあるとは限らないだろう。(しおり装備がなければ) -- 2019-01-14 (月) 17:58:40
      • 少し対抗策を考えてみようかな・・・。コスト増大、さとりさんの力を借りる、出だしの資源を少なくする。 -- 2019-01-14 (月) 18:05:19
      • 手札の状態で表になってもストックに入ると裏返るから、さとりの能力はあんまり意味ないんだよね・・・。時計とか食べるとか同じくらいの速度のキャラを前に持ってくるとかすると多少いけるんだけど・・・。 -- 2019-01-15 (火) 23:04:52
      • あと良く止まる(笑)。 -- 2019-01-15 (火) 23:06:00
  • 椛がいる、ただその理由だけで一部のユニットは存在すら出来なくなっている、どこか調整しないと他のユニットは道化師だ。 -- 2019-01-15 (火) 21:13:45
    • 立ち絵もないのに(笑)強力なスペカをバンバン止めるのはどうかと思うよね。せめて3コスくらいまでにして欲しいよ。 -- 2019-01-15 (火) 23:19:57
      • テレグノシスは修正するべきって思う人は少なくないと思いますよ、もし調整されるとしたらスペカコストか。魔力の櫃が厳かなモノリスのように1増えるだけで役割が違うようにならないものか・・・。 -- 2019-01-16 (水) 19:20:41
      • 女苑にしろテレグノシスにしろ、有効な1コススペルorゆうぎのコスト踏み倒しスペルみたいなん使えるキャラが増えれば問題解決しそう。強いキャラがいることよりも対策できるキャラが少ないことの方が辛い感じがする。 -- 2019-01-16 (水) 20:39:01
  • 女苑が流行ってるせいで高コストが使えないから女苑を妨害できるメタユニットとして作られたんだろうか。結果として女苑以上に高コストを押さえつけるバケモノがうまれたけど・・・ -- 2019-01-15 (火) 23:56:51
  • クイーンオブバブルでコスト軽減は・・・現実ではないな。 -- 2019-01-16 (水) 19:25:51
  • ぬえとこがさがやってきた、ぬえを使った変異デッキは面白いことが出来そうだ、もしかしたらヤマメのポジションあるかもしれない。 -- 2019-01-19 (土) 18:12:01
    • 5コスぬえはヤマメ+椛で条件満たしやすいし楽。小傘がぬえメタなんだろうがそんな強くない感 -- 2019-01-19 (土) 18:39:25
    • 椛とヤマメの打ち消しスペカにドレミーで時間稼ぎ、打ち消しの網をかいくぐれるか、使うほうも使われるほうも謎めいた命令。 -- 2019-01-19 (土) 18:40:32
      • こいしはどうするんだ?まあ、そういわずに。宴を楽しもう。 -- 2019-01-19 (土) 18:44:29
  • 小傘の使い方分かった。にわそうじゲリラクッソ強い -- こおちゃ? 2019-01-19 (土) 18:48:08
    • ぬえ+青なら小傘がいないことを確認してからにわそうじ。それまではテレグノシス等で様子見 -- 2019-01-19 (土) 19:47:02
      • カチカチセットするのはテレグノシスのシグナルを与えているのと同じ、じっくりと様子を見ながら攻めるのも大切だよ。 -- PWP? 2019-01-19 (土) 20:25:42
  • ゲリラ台風をさとり(MNT50)が想起したらゆうか(MNT54)以外は全員スタン状態にさせれると思いつくも、罠スペカで起点を潰されるのであった。…後から考えればもみじ相手はさとりのスキルでテレグノシス無効にできたな。 -- 清蘭の唐揚げ? 2019-01-19 (土) 19:01:09
  • ぬえのUFOはスペカを使うかダメージを受けるとUFOが解ける、UFOが解けるまではユニットのスキルも発揮しない -- PWP? 2019-01-19 (土) 19:58:32
  • ぬえを入れた編成はスペカのシナジーをよく考えたほうがいいね、ドローになったりボム回復、難しい。 -- 2019-01-19 (土) 20:49:49
  • こがさを入れた編成はきょうことミスチーを組み合わせたのが多くなるのかな、開幕数ターンでユニットが悲惨な事になる。 -- PWP? 2019-01-19 (土) 21:27:56
  • なんかもうつまんないなぁ。 -- 2019-01-19 (土) 21:32:35
    • 「私を超越して欲しい」とかいう煽りも鬱陶しいしね。アンタだけのゲームじゃないんだぞと -- 2019-01-28 (月) 12:53:31
  • 小傘を超越できましたか・・・?できませんでした・・・ 今回はどうしようもないので次回の実装待ちですね・・・ -- 2019-01-20 (日) 06:21:50
    • 領域移動をさせなければ、可能性はあるよ。椛とヤマメが答えになる。 -- PWP? 2019-01-20 (日) 10:31:56
    • 対策しようと思えば椛文でテレグノシス使い回しするとか咲夜クラピ大妖精で初手イクリプスするとかいくらでもやりようはある。超越は無理でもガンメタ張って勝つ事は出来るよ。 -- 2019-01-20 (日) 11:19:38
      • がんばって咲夜で対策してみたけど 早押し勝負でもこおちゃを超越できなかったよ・・・ -- 2019-01-20 (日) 19:54:02
      • 少し領域を考えよう、スペカの領域移動が生じなければ勝てる可能性はある。 -- PWP? 2019-01-20 (日) 20:24:29
  • 小傘デッキレシピ。ドレミー(メディ。キャッチャー3)椛(石。テレグノシス3)響子(時計。掃除3)紫苑(リボン。極貧3)小傘(札。ゲリラ3,からかさ2)。小傘は数枚涙雨に変えても良し。 -- こおちゃ? 2019-01-21 (月) 01:05:28
    • 相手に小傘がいた場合はテレグノシス+キャッチャーで粘り、ゲリラをそのまま出して小傘をスタンさせ庭掃除。いなかったら直ぐに庭掃除。クラピいたら小傘いても庭掃除した方が多分良い(しおりだと1枚はエクリプスで小傘スペカで無いため) -- 2019-01-21 (月) 01:08:10
  • フランはあまり見ませんね、小傘のユニットスキルの助長になってしまうのかな。 -- PWP? 2019-01-21 (月) 20:18:21
  • 活躍が難しいユニットをたまに使ってあげてほしい事を、忘れないでほしいな。今日の対戦楽しかったよ。 -- PWP? 2019-01-22 (火) 21:39:45
  • スペカ25枚は罠というのをよく考えたほうがいいよ。 -- 2019-01-25 (金) 18:58:11
    • 小傘対策でスペカ25枚はありあり全然あり -- 2019-01-25 (金) 19:33:45
      • 抽選と選択この2つを考えれば、スペカの枚数は15枚から19枚が適正と考えているけど・・・25枚あると事故の可能性が高くなるよ?小傘に必ずしも当たるとは限らないだろう。 -- PWP? 2019-01-25 (金) 19:50:15
    • 一応25はアリだぞ。手札6枚でにわそうじ3回+からかさブレイク2回だからスペカが21枚あるなら問題ない。こいしや妹紅デッキなら主力の枚数5枚にしても腐らんし。 -- 2019-01-25 (金) 23:33:13
  • 小傘で少し考えた事があるんだが、ふとで事故を誘発させるようにするというのを考えてみたけどあまり意味は無いか。 -- PWP? 2019-01-25 (金) 22:36:34
  • アリスが使用率ランキング10位以内に入っている・・・何が起きた? -- 2019-01-30 (水) 21:02:33
  • 霊夢と早苗に新たなスペカ追加、使い道はあるのか?調べてみよう。 -- PWP? 2019-02-01 (金) 19:05:25
    • 早苗の新たなスペカは相手ストックにあるスペカを離れさせればいい、サグメさんは?開き直っていこう。 -- PWP? 2019-02-01 (金) 19:55:01
  • 導入されていないキャラのイラスト確認、青蛾の可能性あり。 -- 2019-02-01 (金) 21:09:24
  • せいらんの新しいイラスト確認、スペカまでは・・・わからん。 -- 2019-02-02 (土) 19:16:26
  • クラウンピース以外の耐久スペカに困っている人はヤマメに力を貸してもらおう、キャプチャーウエブが答えになるよ。 -- 2019-02-03 (日) 14:16:32
    • クラピー以外の耐久スペカの解決時には耐久スペカストック領域に移動するが、その間を割り込む事は出来ないのかというとそれはない。 -- 2019-02-03 (日) 14:20:18
      • キャプチャーウエブが裏向きでストックにあると【耐久スペカストック領域にいったん移動するがキャプチャーウェブが耐久スペカをブレイクして領域の移動は終了する。】 -- 2019-02-03 (日) 14:26:31
  • 早苗の新しいスペカの使い方分かってきた、椛とキスメが答えになる、領域移動をさせれば真価を発揮できる。 -- 2019-02-04 (月) 21:23:44
  • 霊夢の新しいスペカは使い方が難しい、さてどうしたものか、ぬえと組み合わせるべきか。 -- 2019-02-04 (月) 21:30:04
  • なんか日記帳と勘違いしている人がいますねぇ -- 2019-02-04 (月) 21:31:14
  • なんかヤマメに時計持たせて2回攻撃とかできるみたいだけど... -- ぜふぁ~? 2019-02-04 (月) 22:29:02
    • またハメ技だよ(w) -- 2019-02-04 (月) 22:29:37
    • パーティー構築のネタ欄のウェブデッキ見たら詳しく分かると思うけどミアズマからのウェブで連続攻撃出来るからそれ利用したデッキ。紫苑や文とかでも可能。たいありでした -- おちゃ? 2019-02-04 (月) 22:33:22
    • 小傘ももちろんそうだけど、小悪魔のときとかレティさんのときとかもだけど対戦ゲームとして成り立っていない挙動使ってでも勝ちにこだわりたいのかな?負けてから勝つ方法考えるのが楽しい私にはちょっと理解できないけど・・・。 -- ぜふぁ~? 2019-02-04 (月) 23:03:40
      • 勝ちにこだわりは誤解です…。面白い挙動のデッキどうかな?っていうだけなので -- 2019-02-04 (月) 23:17:41
      • 色んな意味でクッソきたない前作は、じゃんけんで勝ち負け決める為に相手を後ろから殴って気絶させるみたいなゲームバランスだったから大分マシになったんだよなぁ… -- 2019-02-05 (火) 10:05:31
      • コントやね 「時計サニー+帽子エクリプス+妹紅でハメ完成 -- おちゃ? 2019-02-11 (月) 16:47:38」 -- 2019-03-22 (金) 12:35:03
    • ヤマメウェブ利用ミアズマ連打 -- 2019-02-05 (火) 01:38:05
    • ゴメン上のはミス。ヤマメウェブ利用ミアズマ連打はホークビーコン&しおり持ちのかせんををうまく使えば破れる -- 2019-02-05 (火) 01:40:02
  • サニーミルク早く出せ~~~!! -- 2019-02-07 (木) 20:36:01
  • 時計サニー+帽子エクリプス+妹紅でハメ完成 -- おちゃ? 2019-02-11 (月) 16:47:38
  • 待望(?)の妖精統一編成できるようになりましたね。防御で不安があるが・・・。 -- 2019-02-11 (月) 19:44:34
    • 防御に不安があると思ったらサニーミルクは自分のスペカが発動していれば相手は妖精を攻撃できない・・・。これはどうなるんだ、妖精統一編成になると相手からダメージなし・・・そんな都合のいい話はあるわけない。 -- 2019-02-11 (月) 19:55:22
  • サニーミルクはアリス、もこうとの相性は間違いなくいいですね、壁ユニットを二体並べて時間稼ぎ(ただしドレミーは不安が残る。) -- 2019-02-11 (月) 21:29:02
  • 妖精統一編成はサグメさん、霊夢、フラン、もこうは天敵。ストック領域のスペカの情報を消滅させるから。 -- 2019-02-12 (火) 19:33:44
  • 妖精編成で1か2は保護者(?)入れておいたほうが安定性がいいような気がするな。 -- 2019-02-22 (金) 22:37:34
  • Sランクだと中々当たらないな -- 2019-03-25 (月) 18:45:57
    • ランクSまでは実質コンピュータと対戦だから毎月そこまで上げるの面倒だしSにする人いないの当たり前。実際の人と当たりたいならアプデ直後の休日夜狙うしかない -- 2019-03-25 (月) 23:27:43
  • みんな何時ぐらいにやってる?11時ぐらい? -- 2019-03-25 (月) 18:46:52
    • 私は9時から11時くらいまでいることが多いけど,最近はひと少なめな感じがするかな。 -- 2019-03-25 (月) 23:15:32
  • 今日は対戦久しぶりに見た人がいたけど、全然勝てなかったよ(w)。やっぱ対戦はこうじゃないとね。 -- 2019-03-26 (火) 23:09:29
  • レートリセットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- 2019-04-01 (月) 10:38:35
  • よしかとせいが使い方が難しい。 -- 2019-04-06 (土) 06:35:39
  • まずよしか単体入りへの回答が欲しいですね・・・クォレハ -- 2019-04-06 (土) 13:04:59
    • じゃけん毒にしましょうね~ -- 2019-04-06 (土) 15:54:41
  • サニー(しおり,スペカ未装備)+妖精2人(大妖精+クラピがおすすめ)+もこう+よしかが強い -- 2019-04-06 (土) 17:07:28
  • ↑途中送信、開幕弾幕で妖精を保護、もこうorよしかどちらかが死んでいる隙をお互いで埋める。もこうはスペカ多め+龍星帽、芳香はお祓い棒+殺人鬼2枚稼欲霊招来1を採用。稼欲霊招来が引けていれば芳香だけで全部止められる -- 2019-04-06 (土) 17:13:16
  • よしかとせいがにとって天敵は・・・サグメさんと状態異常か・・・? -- 2019-04-06 (土) 23:37:51
  • よしかとせいがは環境を変えてしまいましたね、使用頻度ランキングの上位を塗り替えてしまった。 -- 2019-04-24 (水) 20:32:38
  • よしかに対しては毒以外にマニアックな方法として手札が増えない状況を作るのも一つの手だと思う、毒が早いといわれればそれまでだが。 -- 2019-04-24 (水) 21:54:41
    • 毒が手っ取り早いけど雛がいると涙がでてくるよ(w)。後ろにもこたんいなかったら殺人ドールでもいけるんだけどね。復活を止める方法がすくなすぎるよねぇ。 -- 2019-04-25 (木) 21:36:39
  • NPCと対戦してもつまらないからとりあえずSまで上げるんだけど、対戦負けてランク下がって上げようとしたらNPCに負けてまた下がってずっとNPC相手にしなきゃならなくなるのがほんとにうっとおしい・・・。NPCと当たらなくなるのAランクからにしてほしいよ。 -- 2019-05-03 (金) 19:28:33
  • けどSに上がったらみんなSSよりもっと上に行ってるから当たらなくてつらい -- 2019-05-04 (土) 13:38:10
  • Sから上はランクの垣根超えて対戦できるようにならないものか -- 2019-05-04 (土) 13:42:45
    • 個人的には垣根はなくしてランクに差がある人に勝ったらポイントたくさんもらえる(もちろん負けたらごっそりもっていかれるw)みたいにして欲しいんだけどね。最近ほんと対戦人いないし・・・。 -- 2019-05-06 (月) 22:31:37
    • ランクSまではNPCばかりですぐに飽きるし、Sまで行ってもガチ勢が消えてったから放置しないとマッチしない。NPC戦消してS以下でも放置マッチできるようにしてくれ -- 2019-05-08 (水) 00:12:45
  • 人がいなくて悲しいねぇ -- 2019-07-03 (水) 13:57:23
  • 人がいなくて悲しいねぇ 夜でもあたらん時あるし -- 2019-07-03 (水) 13:57:45
  • 人がいなくて悲しいねぇ 夜でもあたらん時あるし -- 2019-07-03 (水) 13:57:49
  • 人がいなくて悲しいねぇ 夜でもあたらん時あるし -- 2019-07-03 (水) 13:58:02
    • なんで分身すんねん -- 2019-07-03 (水) 13:59:57
  • よしか/こがさ+きょうこの修正ま~だ時間かかりそうですかねぇ -- 2019-07-13 (土) 21:40:02
    • 新しいゲーム作ってるみたいだからしょうがないのかもしれないけど、このへんほったらかしで3か月放置だもんねぇ・・・。人がいなくなってもしかたないよねぇ。 -- ぜふぁ~? 2019-07-20 (土) 20:03:09
  • フリーバトルにて、自分が勝ち続けているのに勝ち数が増えているプレイヤーがいます。 -- にゅーぐる? 2019-07-20 (土) 01:36:10
    • 詳しく説明すると、自分ともう一人のプレイヤーしかおらず、20分以上連続でその方と対戦しました。ずっと自分が勝ち続けました。それなのに、相手の勝ち数も、自分のと同じように増えていったのです。 -- にゅーぐる? 2019-07-20 (土) 01:40:45
    • そのプレイヤーはランクSSSでした。 -- にゅーぐる? 2019-07-20 (土) 01:41:31
    • 言いたかったことは、「負けても勝ち数が増えているプレイヤーがいた」ということです。 -- にゅーぐる? 2019-07-20 (土) 01:44:14
    • このゲームの対戦は完全には同期してないから結果は、ずれたりするよ。だから気にしなくていいよ。 -- ぜふぁ~? 2019-07-20 (土) 20:00:21
      • 分かりました。ありがとうございます -- にゅーぐる? 2019-07-21 (日) 01:17:00
      • いや、やっぱりおかしい。 -- にゅーぐる? 2019-07-21 (日) 01:54:53
      • アカウント2つ作って自分同士で対戦すれば分かるけどかなりタイミングずれるよ、毒ダメージや咲夜の即時スキル、スペカの永続即時効果、行動直前ギリギリで出したスペカとか相手側に遅れて反映されること多々ある -- 2019-10-03 (木) 15:38:47
      • (上の続き)なので相手にとってもお互い勝ちのパターンは結構あるから気にしないでいいゾ それよりよしかの修正はよ -- 2019-10-03 (木) 15:47:08