ユニット
属性(色) | HP | ATK | DEF | MNT | SPD | 属性(種族) |
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地 | 49 | 36 | 40 | 44 | 36 | 妖怪、虫 |
Lv30での実数値 | 1570 | 1080 | 1200 | 1320 | 1080 | |
Skill | ||||||
相手が何らかの状態異常になっていると与えるダメージがアップする。 |
スペルカード
名前 | 属性(色) | POWER | COST | 攻撃タイプ | 効果 |
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罠符「キャプチャーウェブ」 | 地 | 0 | 1 | コスト2以上のスペカに被弾した時、ダメージを軽減しつつそのスペカをブレイクする。(裏の時に一回だけ) | |
蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」 | 光 | 0 | 2 | 相手がコスト4以上のスペカの発動を宣言した時、そのスペカをブレイクして行動を終了させる。(裏の時に一回だけ) | |
毒符「樺黄小町」 | 光 | 0 | 3 | 相手がコスト4以上の効果付きスペカの発動を宣言した時、互いのストックの茶属性以外のスペカを全てブレイクして行動を終了させる。(裏の時に一回だけ) | |
瘴符「フィルドミアズマ」 | 地 | 130 | 4 | 物理・単体4回攻撃 | このスペカに被弾した相手のATK,DEF,MNT,SPDを少し下げる。 |
備考
相手の行動を制限するスペカが多いが3コスト以下のスペカの発動を全て通してしまう。
相手に高コストスペカが無ければ罠は使えないため、基本的にクエスト用。
固有スキルは状態異常になっている敵に与えるダメージが2倍になる。
ステータス減少は含まれないので活用したい場合は他のキャラと組ませよう。
罠系スペカはこいしには効かない為注意。
v1.41aでフィルドミアズマ以外のスペカのコストが1ずつ減少。
コメント
- 罠スペカ2種、敵のスペカ構成が判明してるルナ攻略で保険になりそう…ならない? -- 2017-09-21 (木) 23:14:58
- 蜘蛛めちゃくちゃ心強いけど、MDCNのガシングガーデン防げないの痛い…痛くない? -- 2017-09-28 (木) 12:31:58
- ミアズマ×3のデバフ特化にしても強い -- 2017-10-08 (日) 21:31:45
- キャンセル系スペカは上手く行っても1対1交換にしかならないのが微妙すぎる せめて攻撃能力があれば良かったのに -- 2017-11-25 (土) 07:49:21
- これ以上強くなったらまずいですよ! まあ準備が出来ない対人では微妙かもしれないけど -- 2017-11-25 (土) 12:47:06
- 新スペカは弱いですね…コスト3は防げないし、敵アビスは残ったままだし自分もブレイクだから構築縛られる。蜘蛛の巣より弱いぞ… -- 2018-05-12 (土) 09:03:12
- ヤマメが入っている編成まれにしかみかけない。コスト減少作戦が背景にあるのか? -- 2018-11-26 (月) 21:07:14