ルーミア

Last-modified: 2018-12-05 (水) 20:30:43

ユニット

属性(色)HPATKDEFMNTSPD属性(種族)
3744383842妖怪
Lv30での実数値12101320114011401260
CENTER:Skill
たまに相手を暗闇状態にする。

スペルカード

名前属性(色)POWERCOST攻撃タイプ効果
月符「ムーンライトレイ」1502物理・単体2回攻撃
夜符「ナイトバード」2503物理・全体攻撃
闇符「ディマーケイション」1304物理・単体5回攻撃[永]味方全体の闇属性攻撃に「確率で暗闇状態付与」を与える。
たべる02[自]誰かが行動すると自分も追撃する

備考

固有スキルの確率は30%程度。(検証:通常攻撃100回中30回発動)
暗闇状態の有効時間は2ターン。

非常にレベルアップが早い。

たべるが非常に強力。メタがサグメしかいなく、2コストのため確実に初手で出せる。
確率ではあるが固有スキルの暗闇により、ステータスの低さを補える。
闇属性の味方がいるなら、闇符「ディマーケイション」で相手全員に暗闇をばら撒いても良い。

コメント

  • 多段攻撃の攻撃回数を1回にしてるみたいゾユニット長押しすると説明見れるゾ -- 2017-08-15 (火) 06:38:53
  • レミリア以外には暗闇きくから常に入れておいていいくらい -- 2017-08-15 (火) 10:11:51
  • ディマケの絵がアホカワイイ上に大抵のルナで大活躍なさる金髪のてんし -- 2017-08-18 (金) 23:05:35
  • たべるも使えるが、ディマーケイションも高確率で闇状態にできるからルナでは大活躍だゾ -- 2017-08-19 (土) 22:51:24
  • ルーミアはPT固定だわな -- 2017-08-19 (土) 22:52:43
  • たべるとディマケは併用できるみたいだね -- 2017-08-26 (土) 17:10:54
  • チルノの氷結と同じ確率だと思ってたがこっちの暗闇確率のほうが二倍も高かったのか…そりゃ強いわ -- 2017-08-26 (土) 21:15:15
  • たべる(便乗) -- 2017-09-30 (土) 11:37:56
  • ルーミア対戦でよく見る、食べるの自動行動封じることは不可能なのか?誰かが攻撃、食べるの繰り返しは悪循環・・・。 -- 2018-10-24 (水) 23:51:33
    • サグメのスペカ -- 2018-10-25 (木) 20:44:26
  • カエルを装備させると暗闇と凍結のダブルパンチ、大妖精がいるともっといい。 -- 2018-12-05 (水) 20:30:43