ユニット | 属性(色) | POWER | COST | 攻撃タイプ | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
さなえ | 緑 | 0 | 3 | [発動時]味方全員に「バリア:対象の最大HPの40%」を付与する。(バリア適用中は受けるダメージをバリアが肩代わりする。ダメージを受けるとこわれる) |
概要
バリアの耐久力は具体的に表示されないが、ダメージ表記が薄い文字になっている。
全体の防御力を上げる夢符「二重結界」と比較すると耐久面では劣るが、防御力UPは体力が少なくなってから使用しても恩恵が少ないのに対しこちらは生存さえしていればどのタイミングでも100%の恩恵が得られるという長所がある。
ピンポイントだが箒からの二重結界を発動前に上から叩いてアドバンテージが取れるさくやや懐中時計持ちに対してはこのスペカの方が強いかも知れない。
コストが1高いが蛙符「手管の蝦蟇」は攻撃性能があるのでアタッカーにもしたい場合はそちらの方が良い。
v1.5よりコストが4→3になり大妖精無しでも初手に発動可能になった。
バリアを維持する事で有利になるきょうこにも合わせやすい。
入手方法
激突!博麗VS守矢/ハード(初回クリアのみ)
激突!博麗VS守矢/ルナティック(初回クリアのみ)
スカウト(2枚)
ゴーストバトルではドロップしない。
コメント
- やけにはやく相手のさなえが発動してくるなぁって思ってたら コストが減ってたのね -- 2019-02-02 (土) 13:47:59