基礎獲得量
労働者によるアイテムの獲得量に影響する。
- 素材アイテムの獲得量は(基礎獲得量+素材の効率LV)となる。
レアアイテムも同じ獲得量で、〇〇レア値はレアアイテムを獲得する確率(%)。
- 合成アイテムの獲得量は(基礎獲得量+使用素材の組み合わせによる影響)となる。
初期値は1で、労働ランクが10の倍数になる毎に+1される。以下の方法で増やすこともできる。
(初期値1+(ランク/10※端数切り捨て)+アイテム等の追加数値)
パッシブ | 対象 | 値 | 限 | 場所 |
---|---|---|---|---|
魔の増幅(虹) | 全職 | 1 | 5 | 「魔族の戦闘道」魔の紫水晶 |
げいん〇〇 | 各職 | 1 | 1 | 「交易商」魔石で取引 |
〇〇の記事 | 合成 | 1 | 1 | 「領主の間」リリー |
※〇〇は対応する労働者に関する文字が入る。
※各職=全職業に個別で対応する増加方法の場合の記述。
※合成=合成に関する労働者4職(技術者、調理師、鍛冶屋、研究家)。