基礎獲得量

Last-modified: 2024-01-16 (火) 07:27:39

基礎獲得量

労働者によるアイテムの獲得量に影響する。

  • 素材アイテムの獲得量は(基礎獲得量+素材の効率LV)となる。
    レアアイテムも同じ獲得量で、〇〇レア値はレアアイテムを獲得する確率(%)。
  • 合成アイテムの獲得量は(基礎獲得量+使用素材の組み合わせによる影響)となる。

初期値は1で、労働ランクが10の倍数になる毎に+1される。以下の方法で増やすこともできる。
(初期値1+(ランク/10※端数切り捨て)+アイテム等の追加数値)

パッシブ対象場所
魔の増幅(虹)全職15「魔族の戦闘道」魔の紫水晶
げいん〇〇各職11「交易商」魔石で取引
〇〇の記事合成11「領主の間」リリー

※〇〇は対応する労働者に関する文字が入る。
※各職=全職業に個別で対応する増加方法の場合の記述。
※合成=合成に関する労働者4職(技術者調理師鍛冶屋研究家)。