はじめに
このページでは、このゲームの最大のウリ(個人差あり)である特殊訓練について解説しています。
特殊訓練とは
女の子の身体のあちらこちらをタッチして、親愛度を上昇させることができるモードです。
殆どの委員長がこのシステムを目的としてこのゲームを始めているはずなので、このページではより詳しい情報を記しています。
以下の注意点を頭に入れた上でお読みください。
- 記述対象の目的上、直接的な表現を避けている部分が多々ありますが何卒ご了承ください。意味は通じると思います。
- 同様の理由で、実際のゲーム画面の画像を交えての説明も一切できません。まだゲームを始められていない方は公式の遊び方も見てみてください。
- ユーザー調べの非公式情報も多いため、鵜呑みにするのは避けてください。真相はあなた自身の手で女の子と触れ合って確かめてください。
特殊訓練の始め方
- メンバータブから、特殊訓練を行いたいメンバーを選択。
- メンバー詳細から、特殊訓練を選択。
- 特殊訓練を行う場所と使用するエナジーキューブの数を選択して、決定で開始。(ストガメンバー(ラブル以外)は、保健室のみ。)
※親愛度が60になったメンバーはフリーモードが選択でき、エナジーキューブを消費せず特殊訓練ができるようになる。
概要
- 女の子のMouth・Bust・Hipの3ヶ所のいずれかをタッチすることで画面上部の興奮度ゲージが上がり、MAXになると特殊訓練は成功して、特殊訓練が終了した時、使用したエナジーキューブの数×5000の親愛度経験値が対象のメンバーに加算される。
- 上記の3ヶ所であればどこをどれだけ連続でタッチしても興奮度ゲージの上昇量は変わらず、バランス等を考える必要はない。ただしタッチする場所が変われば当然女の子の反応も変わる。
- 反応のバリエーションは3ヶ所+それ以外の4ヶ所ごとに分かれており、そこから更に複数種類の反応が用意されている。詳しくは後述
- 画面左上に表示される60秒の制限時間が経過する、または画面右上のポーズボタンから特殊訓練は終了する。この時、上述の興奮度ゲージがMAXに達していないと特殊訓練は失敗となり、親愛度経験値は加算されずエナジーキューブのみ消費されるため注意。
- 画面右側から女の子のポーズ及び視点を変更することができる。
- ポーズの種類は親愛度を上げることにより増えていき、最終的には4種類のポーズ×3種類の視点が選択できるようになる。
- またこれらの選択ボタンは、画面上部にある×印のついたディスプレイのようなボタンを押すことで消えるため、お気に入りのポーズとアングルにした後は女の子に集中することができる。
- なおアングルはポーズ毎に決められた3種類の角度から選択するのであって、同一の視点から様々なポーズを切り替えられるというわけではない。
- 親愛度が上がると特殊訓練時にアンダーウェア/ノーウェアの着替えが行えるようになり、これは興奮度ゲージが一定まで溜まると自動的に選択画面へと遷移する。
- アンダーウェアのみ解放されている場合は1回、ノーウェアまで解放されている場合は2回の着替えが行われる。ここで注意しておきたいのは、ゲージが溜まるほど衣装が減っていくという意味ではなく都度着替えの選択ができるということである。そのため、1回目の着替えでいきなりノーウェアにさせて2回目の着替えでアンダーウェアにさせたり再び戦衣を着させたりといったことが可能。
- アンダーウェアはメンバー単位ではなく、戦衣単位で決まっている。
- 基本的に高レアリティになるほど、凝ったデザインのものになったり布面積の少ないものになったりする模様。
- 特殊訓練時のアンダーウェアは、戦衣装着時に見えるそれとはデザインも色も全く異なるものであることも多いが深く考えてはいけない。また、見るからにノーアンダーウェアだと分かるような戦衣や、
明らかにアンダーウェアが必要ない水着の戦衣等にも用意されているが、これも気にしないでおこう。気になる人は一気にノーウェアにすればいい
フリーモードについて
親愛度が60に到達したメンバーはフリーモードが解放され、エナジーキューブなしで特殊訓練が行えるようになります。
フリーモードは時間制限がないため左上の制限時間が∞と表示され、終了する場合は右上のポーズボタンから終了するようになります。
また、エナジーキューブを消費しないため親愛度経験値は獲得できません。
その他の仕様は通常の特殊訓練と変わらず、要は完全なアレ目的で使用するモードになります。
親愛度における特殊訓練追加要素の早見表
訓練場所 | 追加要素 | 必要親愛度 | 要覚醒回数 |
---|---|---|---|
保健室 | 特殊訓練時選択 | 1 | 0回 |
ポーズA | 1 | 0回 | |
ポーズB | 10 | 0回 | |
ポーズC | 21 | 1回 | |
ポーズD | 51 | 4回 | |
アンダーウェア | 18 | 0回 | |
ノーウェア | 35 | 2回 | |
フリーモード | 60 | 4回 | |
教室 | 特殊訓練時選択 | 31 | 2回 |
ポーズA | 31 | 2回 | |
ポーズB | 34 | 2回 | |
ポーズC | 41 | 3回 | |
ポーズD | 55 | 4回 | |
アンダーウェア | 38 | 2回 | |
ノーウェア | 49 | 3回 | |
フリーモード | 60 | 4回 | |
委員会室 | 特殊訓練時選択 | 35 | 2回 |
ポーズA | 35 | 2回 | |
ポーズB | 39 | 2回 | |
ポーズC | 44 | 3回 | |
ポーズD | 57 | 4回 | |
アンダーウェア | 48 | 3回 | |
ノーウェア | 52 | 4回 | |
フリーモード | 60 | 4回 |
※ストガメンバー(ラブル以外), ロリミントは、保健室のみ。
女の子の反応について
概要でも少し触れましたが、ここでもう少し詳しく説明します。
例を挙げて説明すると、
女の子はBをタッチされた時とHをタッチされたと時では反応が異なり、
また「Mをタッチされた時の反応」や「全く見当違いなところをタッチされた時の反応」という風に反応の種類がカテゴライズされており、
それぞれのカテゴリ先で更に複数種類の反応の仕方があるということです。
以下に特殊訓練時の女の子の反応のカテゴリを記します。
- 特殊訓練開始時
- Mをタッチされた時
- Bをタッチされた時
- Hをタッチされた時
- それ以外の場所をタッチされた時
- 着替えが行われた時
- 興奮度ゲージがMAXに達した時
- 特殊訓練が成功した訓練終了時
- 特殊訓練が失敗した訓練終了時
特殊訓練中、これらのアクションが行われた時に女の子は反応を示します。
ポーズや視点、着ている衣装の種類や興奮度ゲージの値は影響を及ぼしません。
以上のことを踏まえておけば、特殊訓練中にお気に入りの女の子がグッとくる台詞を言ってくれた時でも、それがどういう条件下で発生したものかが把握でき、その台詞を繰り返し聞いたり違うポーズや視点及び服装で言ってもらったりということができます。
ただし、注意する点が3つほどあります。
- 特殊訓練を行う場所によって反応が変わる
つまり「保健室でBをタッチした時の反応」と「教室でBをタッチした時の反応」は異なるということです。
- 特定の条件下で、別カテゴリの反応が発生する
早々あるケースではありませんが、現在のところ確認できているのは
興奮度がMAXに到達した場合、ポーズAでMをタッチするとHをタッチした時の反応になります。
仕様なのか設定ミスなのかは分かりませんが、他のポーズではならないため設定ミスのような気もします。
- 親愛度の上昇に伴い反応の種類が増える
要は親愛度が一定の値に達するとそれぞれのカテゴリ先の反応の種類が増えていき、特殊訓練がより楽しめるということです。
ですがこれは非公式情報で、親愛度報酬一覧にも記述がありません。
以下に反応が増える親愛度の値を記しますが、あくまでユーザー調べの情報であることを付記しておきます。
必要親愛度 | 要覚醒回数 | 追加要素 |
---|---|---|
18 | 0回 | 保健室で着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
31 | 2回 | 保健室での反応追加 |
35 | 2回 | 保健室で2回目の着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
38 | 2回 | 教室で着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
45 | 3回 | 保健室・教室・委員会室での反応追加/保健室で3種類目の着替え時の反応追加/特殊訓練中の表情変化 |
48 | 3回 | 委員会室で着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
49 | 3回 | 教室で2回目の着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
52 | 4回 | 委員会室で2回目の着替えが行われるようになるため、着替え時の反応追加 |
※ストガメンバー(ラブル以外), ロリミントは、保健室のみ。
ストガメンバー(ラブル以外)は、保健室のみのようです。デタリキメンバー(美蘭、アイ、千影は未所持のため未確認)は、教室、委員会室が選択できます。 -- km3? 2022-06-30 (木) 15:32:54