ステータス

Last-modified: 2020-10-15 (木) 14:41:39

キャラクターの攻撃力と体力は、本体・昆布・根気によって構成される。
キャラクター一覧に表示される値は、本体に対して結婚補正を乗せた値となっている。
また、結婚補正は、本体にのみかかる。
すなわち、 表示攻撃力=基礎攻撃力×(1+結婚補正)+昆布攻撃力 である。
また、体力に対しては延命チップを乗せることで、表示体力が変わることから、
表示体力=基礎体力×(1+結婚補正+チップ合計)+昆布体力 であると考えられている。

ダメージ算出式

現在のところ、スキルは攻撃力増加と、ダメージ増幅の2種類があると考えられている。
攻撃力増加はキャラクター本体の攻撃力に対して掛かり、ダメージ増幅は昆布と根気と合計された値に対して掛かる。
有志によって算出された式は以下の通りである。
ダメージ=(基礎攻撃力×(1+Σ攻撃力増加)+昆布攻撃力+根気攻撃力)×(1+Σダメージ増幅)×(1-防御率)