ストーリー

Last-modified: 2021-03-10 (水) 20:14:39

共通攻略Tips

  • オートでクリア出来ねえなら手動にして奥義カットしろ
  • タンクがすぐ死ぬ時は回避チップ
  • アタッカーが前衛無視でワンパンされる時は回避チップ積め
  • ノックバックで押されすぎる時はメドゥーサかタンク2枚にしろ
  • ヒーラーがすぐ落ちる時も回避チップ
  • よほどの理由が無い限りアタッカーはエネダメージにしとけ

0 学院

チュートリアルマップ
特に気にすること無くクリア出来るだろう

1 アルドゥイン

チャレンジ目標:暗黒物質系

ナイトメア

ヘル7-10を抜けてきたなら奥義カットさえしっかりすれば詰まることは少ないと思われる

2 ククルカン

チャレンジ目標:電磁系

ナイトメア

いくつかのステージに出てくる影を狩るものが厄介
苛烈な攻撃でHPを削られ、ひとたび削られてしまえばHP50%未満の敵に50%でクリティカルになる効果で確実に仕留めてくる
この効果はこちらの回避を無視してクリティカルを与えてくるためその状態での耐久はほぼ不可能
徹底的な回復、軽減で常に前衛のHPを50%以上に保つのが肝

3 パイソン

チャレンジ目標:熱エネ系

ヘル

何故か奥義予告が奥義の後に表示される
眠ったポーズの直後に奥義が来るので寝たらノックダウンしよう

4 バハムート

チャレンジ目標:量子系

ナイトメア

近くにいる人数に応じてバフがかかるため前衛が多いと火力が上がる。注意。

クリア編成例
  • 5,10共にオート
    セヤ310/3凸/回避B*3/昆布27/魂器メタルドリル量子6星60レベルA-A-
    ブランチェ310/5凸/回避B*2延命A*1/昆布24/魂器救助機械量子4星40レベルBB
    千竹320/4凸/猛攻A*3/昆布30/魂器グングニル反物質6星60レベルA+S
    瑠璃320/2凸/回避A*3/昆布28/魂器レップティル電磁5星50レベルB+A-

5 ヨルムンガンド

チャレンジ目標:光エネ系

ナイトメア

ナイトメアはどいつもこいつも後衛を吹き飛ばしてくるがこいつは特に範囲攻撃に特化しており、脆い後衛がいるとそこから一瞬で崩される。
しかし前衛がいない状況だとどんどん火力バフを積んでしまう。前衛が3人を越えると後退してバフり始めるため、ノックバックしにくい前衛(2人がベスト)とある程度以上に硬い後衛が必要。
タンク2人の構成に出来ないとジリ貧のため育成次第ではあっさり詰まる。

クリア編成例
  • 5,10共にオート
    セヤ310/3凸/回避B*3/昆布27/魂器メタルドリル量子6星60レベルA-A-
    ブランチェ310/5凸/回避B*2延命A*1/昆布24/魂器救助機械量子4星40レベルBB
    千竹320/4凸/猛攻A*3/昆布30/魂器グングニル反物質6星60レベルA+S
    瑠璃320/2凸/回避A*3/昆布28/魂器レップティル電磁5星50レベルB+A-

6 ニーズヘッグ

チャレンジ目標:暗黒物質系

ヘル

ハードでも強かったニーズヘッグが更にヤバくなった
相変わらずデバフ無効は標準装備
奥義でもないのに気づいたら後衛がクリティカルワンパンされている始末
後衛にも回避チップを乗せて運ゲーを仕掛けよう

ナイトメア

前衛無視して後衛にジャンプして移動してくるクソ野郎

7 ロガール

チャレンジ目標:光エネ系

ヘル

凍結のせいで奥義カットが1キャラだとタイミング的にできない事がある
こいつも後衛クリティカルワンパンしてくるので回避チップ推奨

ナイトメア

ナイトメア実装はここまで(2020/12/5時点)
エネダメージのためコレまで散々お世話になった回避チップが役に立たない

クリア編成例
  • 5,10共に2回め奥義にセヤ奥義差し込み
    セヤ310/4凸/延命A*3/昆布27/魂器メタルドリル量子6星60レベルA-A-
    アンナ320/5凸/猛攻A*3/昆布30/魂器グングニル反物質6星60レベルA+S
    千竹320/4凸/猛攻A*3/昆布30/魂器激辛射手電磁6星50レベルAA-
    瑠璃320/2凸/回避A*3/昆布28/魂器レップティル電磁5星50レベルB+A-

8&9 ラミヤ

チャレンジ目標:蕓(イージー)モロナ(ハード)黒木幸(ヘル)

ヘル

覚醒ラミヤは物理攻撃を回避した数だけ強化される
編成をすべてエネダメ―ジ系の学院にすればその脅威は半減する
どうしても物理キャラを入れるならピカなどで強化された傍からそのバフを消していこう

10 バベッキ倉庫

チャレンジ目標:各属性*1
イージー50、ハード100、ヘル200の全350ステージで構成される超特大エリア
それぞれ50の倍数のステージで1~7までのナイトメアAIが立ちはだかる
元ネタはチャールズ・バベッキ(バベッジ)

イージー

50でナイトメアアルドゥインが出現
使うスキルこそナイトメアと同じではあるが、所詮はイージーなのでステータスが相応まで弱体化している

ハード

50でナイトメアククルカン、100でナイトメアパイソンが出現する
所詮はハードなので(ry

ヘル

50でバハムート、100でヨルムンガンド、150でニーズヘッグ、200でロガールの各ナイトメアverが登場
所詮(ry

11 オーマイル

チャレンジ目標:電磁
イージー10、ハード20、ヘル150の全180ステージ構成。

ヘル

特筆すべき敵はDPSチェッカ―こと深海鯨
ほぼすべての攻撃が全体攻撃であり一撃40~60k、奥義は約120kと半端な耐久の後衛ではHP全快でもなければ耐えきれない
回避を上げても重撃率が高いので効果は薄く、奥義はノーモーションかつカット不可のため何らかの手段で正面から耐える必要がある
セヤの攻撃ダウン、モロナのマシン防御増加など被ダメ軽減に取れる手は多い
時間経過の与ダメ増加もただでさえ高い火力に手が付けられなくなるため、耐久もだが遅くても1分前後で削りきるだけの火力との両立が求められる


*1 10層ごとに電子→熱エネ→量子→光エネ→暗黒→電子とループする