ヒーラー

Last-modified: 2009-04-02 (木) 21:12:03

  • ¥は基本的にバッファーの仕事ですが、固有や基本¥などを受け持つこともあります。PTが始まる前に打ち合わせしておきましょう。
  • ずらしバフが主流のカイン鯖では、¥QKがありません。¥宣言のないこともあるので、バフアイコンが点滅し始めたら忘れずに更新しましょう。
  • ¥中でもメンバーのHPがヤバクなった時はすぐに対応できるよう、¥用のショトカに祝ヒールを入れておきましょう。

ヒール

  • オーバーヒールにならないように、8~9割のHP維持を心がけてヒールします。
  • HPの少ない職や、急激にHPが減っている時はオーバー気味でもヒールします。
  • Vレイジの威力は絶大です。タゲはねで一時的に減った程度なら、近接ATKのHPは放置していても回復します。
  • 祝Spsを込めても、ヒールLvに応じた魔力がないと回復量が伸びません。相応の武器を装備しましょう。
  • 祝Spsをヒールに込めることで回復量がUPし、MPを節約できます。
  • グレーターヒールの重ねがけはMPの無駄遣い。グレーターヒール一発で追いつかないときは、持続回復が消えるまでノーマルヒールを間に挟みます。
  • Lv56以降はメジャーヒールがメインの回復スキルになります。ルーン石を切らさないように注意。
  • タゲが自分に来たとき、自分にヒールしすぎるとヒールヘイトで剥がれなくなります。小周りしながら牛乳を飲み、他人のヒールと剥がしてくれるのを待ちましょう。
  • 基本的にB2MでHPを減らしているWizさんへのヒールはいりません。MPが余っていたら回復する程度で充分です。
  • フレンジー、バイソン等のリスキースキルを使う人がPTにいる場合はタイミングを合わせます。バフアイコンを注視して、発動状況がわかるようにしておきましょう。

槍・範囲PTでのヒール

  • ヒールが速すぎるとタゲ飛びし、運が悪ければ即死→全滅します。槍PTなら攻撃開始したSSが見えるまで、範囲PTならヘイトが入るまで待ちましょう。
  • 槍・範囲PTでは、mobをまとめるために障害物を利用するのが一般的です。この障害物に遮断されるとヒールができません。ヒールの届く立ち位置を把握しておきましょう。
  • タゲが自分に飛んだ時は、牛乳を飲みながら範囲の中に飛び込みます。セレ盾があれば自分にかけてもOKです。
  • 引きが瀕死で戻ってきた時は、見捨てるのも選択肢の一つ。メンバーが連携の取れる相手であれば、決死のヒールで一時的にタゲを受けて着地点に飛び込むと感謝されます。
  • 威力の高いヒールほどヘイトが高いです。タゲ受けのためのヒールには、ヘイトの少ないノーマルヒールがおすすめです。
  • バランスライフもヘイトが低いので、緊急時を救うスキルとして有用です。
  • 高レベルになるほど経験値効率は絶大になり、その分危険性は増し、HP管理がシビアになります。一瞬でも気を抜かないようにしましょう。
  • 分裂mobがいる狩場では、分裂直後のmobのFAをWizが取ってしまうこともあります。先読みヒールで保護しましょう。
  • 3次以降は構成によってアキュPOT、エンパジュースが必要になります(強要はされないけど、事故で後悔しないために持っておきたい)。余裕のある時に在庫を確保しておきましょう。

リンク処理

  • 複数mobがリンクした時、ルーツで足止めしたり、スリープ・トランスで眠らせることで被ダメを抑えることができます。
  • リンク処理はヒールの負担を減らすことが第一目的です。FAが硬くHPがほとんど減らなかったり、高火力で押しきれる時など、リンク処理が不要な場合もあります。リンク処理とヒールのMPを天秤にかけて、より少ない負担で済む方法を選べればベストです。
  • どのmobから眠らせればいいか迷った時は、TLをアシストしてタゲってないmobを選びます。
  • スタンや麻痺を使ってくるmobは優先的に寝かせます。
  • 耐性があって寝ない場合は諦めて、むやみにMPを消費したりヘイトを稼がないように注意します。
    (TLに「寝ないから優先で倒して」とお願いしましょう)
  • 起きたmobに再スリープが必要かどうかは、殴っているmobの残りHPを見て判断します。
  • リンク処理をすることで、新たなリンクが発生しないように気をつけます。
  • 引き切れていないmobを寝かせるのはやめましょう。FAが一発、二発殴られてから寝かせても遅くありません。
  • 横沸きしたmobは、反応するまで様子を見ましょう。
  • 後衛のルーツFA、スリープFAを嫌う人もいます。PTの主導権はFAにあることを肝に銘じましょう。
  • スリープを頑張るウォクやWizがいる場合は、リンク処理をおまかせしてフォローに回りましょう。

スキルカット

  • スタンや麻痺、痛い範囲魔法はトランスでつぶせます。
  • リンク処理と同じく、スキルカットもヒールの負担を減らすことが第一目的です。スキルカットした場合としない場合を天秤にかけて、より少ない負担で済む方法を選びます。
  • DVCのカリックは見た目の派手さほどダメージを受けません。タイミングもややシビアなので、一撃で瀕死になる人がいなければ、スキルカットは不要です。
  • 麻痺mobやMPドレインをしてくるmobは、足もとに魔法陣が見えたらスキルカットします。
  • DVCのブラッディアーマーや傲慢の天使は、MRの低い人がPTにいるとヒールでMPを消耗します。足もとに白い輪っかが見えたらスキルカットしましょう。(みんなMRが高くごり押しできる場合は不要です)

デバフ解除

  • 麻痺のある狩り場ではPTメンバーのデバフ枠を見えるようにしておく。
  • 麻痺を確認したら速やかに解除する。
    ※複数人が麻痺った場合、リキャスト待ちですぐに解除できない場合があります。優先度の高い順に解除を心がけること。
  • 毒、出血解除は意外と消費MPが多い。さほどダメが大きくなければ放置する。
  • スリープ解除には可能ならスクを利用する。

リザ

  • PT中に死人が出た場合、なるべく早く起こす(ヒールで手が回らない時は後回しでOK)。
  • Witを上げることでリザの復旧率が上がります。ビショの90%復旧は「リザLv9」「Witの上がる防具」「Wit+染料」(最終的なWit値が26以上)の3つが揃って初めて達成します。
  • レイド等では外部PTの死者もリザします。死体をタゲる(Shift+名前クリック)のに慣れておくこと。

各種データ

ヒール習得Lvと必要魔法力

習得LvSPS補正必要魔法力
1176
144230
35103120
40120180
44135230
48152280
52170350
56188430
58197470
60207520
62216560
64227605
66238650
68248-
70259750
72--
74281850
Lv11MH286875
SE+1-3292900
SE+4-6298925

リザレクション復旧率一覧

リザLv習得LvWIT
19202122232425262728293031
23019.0520.0021.0022.0523.1524.3125.5326.8028.1429.5531.0332.5834.21
34028.5730.0031.5033.0834.7336.4738.2940.2042.2144.3246.5448.8750.00
44838.1040.0042.0044.1046.3148.6251.0553.6056.2859.1060.00
55647.6250.0052.5055.1357.8860.7863.8167.0070.00
66052.3855.0057.7560.6463.6766.8570.2073.7175.00
76457.1460.0063.0066.1569.4672.9376.5880.00
87061.9065.0068.2571.6675.2579.0182.9685.00
97466.6770.0073.5077.1881.0385.0989.3490.00