アイレン

Last-modified: 2025-11-22 (土) 20:20:46
アイレンプロフィール
アイレン.webp属性解析.webp
解析
クラスアタッカー.webp
解析
特化広域.webp
広域
勢力アスニア.webp
アスニア
所属セキュリティ局
好きなことあなた
マリルライト
ヘルシーな食事を作ること
嫌いなことあたなの
入手方法プロキシアン一般募集
声優永瀬 アンナ

調整列(ハイパーラインメイト)(究極技)

AWAKE

  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:500%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して250%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/
  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:700%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して450%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/
  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:850%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して650%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/
  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:1200%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して800%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/
  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:1250%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して850%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/
  • 対象を中心に:[引き寄せる]
  • 対象を中心に範囲内の敵に:1300%のダメージ
  • 発動中自分に:攻撃力に比例して900%のバリア
    対象消費EP射程距離CT
    2.4M ◯-10000M/

バフ情報

  • バリア:対象のダメージを一定数値分吸収する。
  • 引き寄せ:◆状態異常 対象を自分の前に引き寄せる。

BLOSSOM

  • 範囲内の敵に:450%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ30%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/
  • 範囲内の敵に:650%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ40%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/
  • 範囲内の敵に:850%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ70%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/
  • 範囲内の敵に:1100%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ80%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/
  • 範囲内の敵に:1150%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ90%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/
  • 範囲内の敵に:1200%のダメージ
  • この攻撃に適用される効果:防御率無視50%
                 貫通率50%上昇
  • [アリーナ][チームアリーナ][トライアリーナ]戦闘で:ダメージ100%増加
    対象消費EP射程距離CT
    4M x 7M□-10000M/

バフ情報

  • 防御率無視上昇:防御率無視が上昇する。
  • 貫通率上昇:貫通率が上昇する。

カーボンスプラッシュ(アクティブ1)

  • 敵に:150%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:200%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒
  • 敵に:250%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:350%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒
  • 敵に:400%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:500%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒
  • 敵に:550%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:700%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒
  • 敵に:575%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:725%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒
  • 敵に:600%のダメージ
  • スキルがクリティカルヒットすると敵全体に:750%のダメージ
    対象消費EP射程距離CT
    単体+1650M8秒

カーボンフォースフィールド(アクティブ2)

  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒
  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒
  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒
  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒
  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒
  • 自分に:[カーボンフォースフィールド](8秒)
    対象消費EP射程距離CT
    単体+248-10秒

バフ情報

  • カーボンフォースフィールド:クリティカル率上昇 クリティカルダメージ上昇 攻撃力に比例して自身にバリア付与
    Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
    クリティカル率10%15%30%35%37.5%40%
    クリティカルダメージ率50%70%110%170%190%210%
    攻撃力比例バリア率200%300%600%700%800%900%

カーボンブレード(パッシブ)

  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して200%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率25%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム0.5秒短縮
                  攻撃力5%上昇(最大40スタック、持続)
  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して300%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率30%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム0.7秒短縮
                  攻撃力10%上昇(最大40スタック、持続)
  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して420%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率35%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム1秒短縮
                  攻撃力15%上昇(最大40スタック、持続)
  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して600%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率40%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム1秒短縮
                  攻撃力20%上昇(最大40スタック、持続)
  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して625%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率45%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム1秒短縮
                  攻撃力22.5%上昇(最大40スタック、持続)
  • 戦闘開始時、自分に:攻撃力比例して650%のバリア付与(持続)
  • 自分にバリアがある場合:クリティカル率50%上昇
  • クリティカル発生時、自分に:カーボンスプラッシュ(アクティブ2)のクールタイム1秒短縮
                  攻撃力25%上昇(最大40スタック、持続)

バフ情報

  • バリア:対象のダメージを一定数値分吸収する。
  • クリティカル率上昇:クリティカル率が上昇する。

同調率上昇(プラグインEX)

  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ70%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血6%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して35%回復
                EP180チャージ
  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ80%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血9%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して40%回復
                EP220チャージ
  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ90%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血12%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して45%回復
                EP260チャージ
  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ100%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血15%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して50%回復
                EP300チャージ
  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ110%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血18%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して55%回復
                EP320チャージ
  • カーボンフォースフィールド(アクティブ2)使用時、自分に:究極技ダメージ120%増加増加
  • [カーボンフォースフィールド]展開中:吸血21%
  • 戦闘開始10秒後、自分に:HPに比例して60%回復
                EP340チャージ

バフ情報

  • 究極技ダメージ増加:究極技のダメージが増加する
  • HP吸血:攻撃時、与えたダメージに比例して、自身のHPを回復する。

使用感

  • ストーリーを進めると貰えるSSR カーボンフォースフィールド(アクティブ2)をレベル3にすることで使用感が大きく変わる。また解析のクリティカル率編成なのでユナ.webpユナと一緒に火力を担当してもいいかと思われます!
    ユナ同様にフェイ.webpフェイベルベッタ.webpベルベッタのサポートを活かしやすいです!
    いろいろと太くてでかい デカパイ感謝

おすすめバッジ

コスチューム

基本コスチューム.png
海の警護用スーツ.png

コメント