バーサーカー

Last-modified: 2016-04-12 (火) 15:48:08

バーサーカー

不屈の闘志で敵を粉砕する鋼の狂戦士
鍛えぬかれた身体で、重量級の両手剣を軽々と使いこなす屈強な戦士。
極限の状況に追い込まれても、不屈の闘志で更なる力を発揮する。
驚異的な身体能力を活かした強力な近接スキルを数多く持っており、
敵を薙ぎ倒してからの追い打ちで相手をさらなる窮地へ追い込む。
 

バーサーカーの特徴

バーサーカーは文字通り「狂戦士」で、類を見ないタイプの戦闘を繰り広げます。
詠唱時間を有するチャージ形態のスキルを中心に使用し、フルチャージされた
スキルの威力は様々な状態異常と共に、より強力な威力を示してくれます。
体力が減るほど攻撃力が強くなる事もバーサーカーの特徴をよく表しており、
戦闘をしながら溜まる怒りという特殊なリソースを使用して、適切な防御力と怒りを
活用した体力回復パッシブによって多数の敵を相手にする事も可能です。
特に広範囲近接スキルの威力に優れており、怒りが適切に確保できるなら1対多の戦闘は
他職よりも圧倒的に容易に行う事が出来ます。
但し、怒りが適切に確保出来ない場合は上記利点がなくなってしまう弱点も存在します。

性能雑感

大器晩成型ファイター。
離れて戦い続けることが出来ないのに打たれ弱い。
チャージスキルの操作感と他スキルの連携を覚えるのに少々コツがいる。
そのため、レベル20で覚えるスキル[ブルータル]に至るまで茨の道を突き進むことになる。


通常攻撃を使う場面は「雑魚相手に面倒くさいからオートで」という時くらいで、同格よりレベルがやや下であっても、
【ダブルスラッシュ】くらいは振り続けないとHPが保たない。


レベル15でHP減少によるダメージアップとフルチャージで掛かるバフを習得するも、
それでもリキャスト減少がなければ辛いのは変わりなく、POTは不可欠
レベル20からようやくPTの火力役を担えるようになれるが、フルチャージのタイミングを見極められなければ
wizに火力の面で劣ってしまうことに。


リキャスト減少、クリティカル率増加、クリティカル攻撃力アップなどなど、揃えなければならないOPは多い。
豪快でパワフルな狂戦士になれるのはLv30から(実感できるのはLv25から)。
特性力も尖ったものが揃っていて、好みの戦士に仕上げられる。
長い長い道のりだが、育成する価値はあるだろう。

怒りゲージ

このクラスで重要な要素。
強力無比な攻撃が特徴ではあるが、その攻撃はどれも【怒りゲージ】を消費する。
攻撃したりされたりすることで溜まっていく。
だが攻撃したほうが効率よくたまるし、防御が不安なバーサーカーで倍返しを狙うのは危険。

スキル硬直をキャンセルする

スキルキャスト後にWSADキーのいずれかで移動を行うと、硬直がすぐに解けて次のスキルに繋げることが出来る。
ややもっさりしていた一連の動きをスムーズに繋げるテクニックをキャンセルと呼ぶ。
必ずしも敵に近づく必要はなく、真後ろに動いても構わない。
カメラの位置に関係なく、軽めに移動すれば、実質DPSが向上する。
操作がやや複雑になってしまうが、練習してみよう。

敵を吹き飛ばし、圧倒的なパワーで打ち砕く

飛び込んで叩きつけるスキル、チャージして放つスキルが多い。
至近距離だと発動しなかったり、チャージがキャンセルさせることも。近づく敵には[フットストンプ]で蹴り飛ばしたり[フルスワイプ]で転倒させるなどして、
できるだけ相手を吹き飛ばして戦いたい。

チャージとHP管理が火力を引き上げる

パッシブの多くはフルチャージの重ねがけによって強化されてゆく。
HPは減れば減るほどパワーを発揮する。(最大は90%減少時)
HP50%前後を維持しつつ、チャージを交えて戦えばまさに狂戦士となれる。

複数の相手をまとめて当てると、[興奮化]が一気に貯まる

一度のフルチャージで複数のmobにヒットさせると、スタックが一気に貯まる。
それが5体なら、[ブルータル]で5段階貯めたのと同じ30秒間攻撃を続けることが出来る。
ガーディアンのチェーンとうまく連携しよう。

装備でリキャストを減らし、潜在パワーを引き出そう

装備もろもろのリキャスト減少効果はすべて累積する。
使いづらいブルータルをチャージ4か5で繋げられるようになり、火力が飛躍的に向上する。
スキル依存のバサなら揃えておきたい。
Lv25キャップ現在のオススメは
称号[一匹狼]…リキャストが2%減少する
アーマーセット[クリスタル]…リキャストが8%減少する
ペット大蜘蛛タスラン…リキャストが10%減少する

ソロプレイ

上記の理由によりソロプレイでの活動は非常に厳しい。
パッシブ【興奮】でHPを自己回復することは可能だが、余りあてにならない。
メインの回復はPOTや包帯などになるだろう。
また、このクラスは逃げることが非常に苦手。不意なヘイトに気をつけよう。

  • Lv15まで辛い
    HP減少によるパワーアップやフルチャージによるバフなどはLv15で覚える
    火山idに15未満で挑戦するとマグマゴーレムに歯が経たないかもしれない。
  • フルチャージしても吹き飛ばないmobが出てくる
    咆哮の森前後から、吹き飛び抵抗をもつ敵が現れる。
    こうなるとHP減少によるパワーアップに賭けるしか無くなる。
    (フルチャージによるバフは掛かる)
  • 狂戦士化スキルを覚えると爆発的な火力になる
    Lv20で修得するこのアクティブスキルは、瞬間的な爆発力を与えてくれる。
    数秒と持たないのだが、強敵と相対するときはこれに頼るしかない。
    フルチャージを当てなければならず、PTでの使い勝手が悪い。
    ソロならいいのかといえば、リキャストが長いため使い勝手が悪い。
  • 本気の火力になるまでが長いが、バーサークすれば強力無比
    しかし、その火力は一瞬でしか出せないのが辛いところ。
    (1stフルチャージ→ブルータルで7秒 5thフルチャージ→ブルータルで30秒)
    [ブルータル]のリキャストが終わるまで待つ必要がある(60秒)。
    ちょっと手順が面倒だが、出せれば鬼神の如き戦士となれる。
  • 是非とも揃えておきたいリキャスト減少装備・ペット・称号
    合計でリキャストをマイナス20%にできる(ブルータルが48秒で使えるようになる)。


    なお
    先行稼働の韓国では性能が上がったらしいので、PSを磨きつつ待とう。

大器晩成、Lv25以降

ブルータルのリキャスト減少装備や、パッシブ[威圧]・行動不能時に即反撃する[カウンター]スキルなど、
ようやくソロでも何とか戦えるようになる。

ややPSが要求される、物足りない火力Lv30

ここから、防御として使い勝手のいいパリィ・範囲が広めのサイクロンを覚える。
が、無双できるほど強くなれるわけではない。
ウォークライ→フルチャージ→敵の集団へ打ち付け→ブルータル→リキャスト中にサイクロンやデモリッション
スキルキャンセル移動を駆使してDPS底上げなど。
脳筋ではPTで空気になり、ソロではもっさりした動きを繰り返すことに。
ここまで育成した狂戦士ならある程度PSは上達していると思うが、Lv30に大きな期待はしないほうが良い

PT

ガーディアンがモンスターのヘイトを集めるのを待って戦うほうが安全。
一歩引いてガーディアンにタンクをしてもらう立ち位置がちょうどいい。


リキャスト減少装備が揃っていないと
PTだとフルチャージの出番がかなり少なくなってしまう。さらにHP半分以下を維持することが難しいため、火力がやや落ちる。
チャージ回数が稼げる場面を見極め、最強の刃となろう。
普段はRTが早い[ショルダーチャージ]を積極的に使い怒りゲージを使ったパワースキルで攻撃に参加したい。
リキャスト減少装備が揃っているならかなり活躍できる。


レベル20以降なら、mob集団にチャージスマッシュ(フルチャージ)をぶち当て、[興奮化]スタックを一気に貯めよう。
そしてブルータルによるコンボ。PTではこれが自身の火力の生命線になる。
ウォークライを使ってクリティカルの底上げを忘れずに。

PvP

スキル

スキル情報
編集者用

効果の欄にはスキルレベルの上昇と共に上昇して行く効果のみを記入して下さい。
詳細欄にはそれ以外の効果をお願いします。また、上昇するかわからない値も詳細欄にお願いします。
何か気付いた事や、記載ミス等を発見した場合は備考かコメントに記入して下さい。
尚、スキル説明文が分かり難い場合は実際のスキル説明文を完全に写す必要はありませんので閲覧者に分かり易いように記述していただくようお願いします。

共通スキル

エローラの加護

エローラの加護.jpgエローラの加護タイプバフ
対象自分
射程距離-
SkillLv習得Lv消費MP詠唱リキャスト効果
I1----
詳細エローラ女神からの祝福
-死亡時復活後遺症にならない特別な効果
-キャラクターレベルが7になるとエローラ女神の加護効果は適用されません
 

備考:

アクティブスキル

ダブルスラッシュ

ダブルスラッシュ.jpgダブルスラッシュタイプ攻撃(コンボ)
対象
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I1なし即時0.5秒威力:3
3威力:4
6威力:8
9威力:12
12威力:16
15威力:20
18威力:23
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
ⅩⅡ-----
ⅩⅢ-----
ⅩⅣ-----
詳細素早く二回斬り掛かる。
-最大2回攻撃可能
-[怒り10]生成。
 

備考:

フットストンプ

フットストンプ.jpgフットストンプタイプ攻撃(チャージ)
対象
射程距離3.5m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I110チャージ6秒威力:17
3威力:40
6威力:70
9威力:100
12威力:132
15威力:162
18威力:192
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
ⅩⅡ-----
ⅩⅢ-----
ⅩⅣ-----
詳細力を溜め、対象に強力な蹴りを行う
-チャージ段階によって効果が異なる。
-チャージ1段階:対象を[転倒]させる。
-チャージ2段階:スキル攻撃力60%増加、対象を[転倒]させる。
-チャージ3段階:スキル攻撃力120%増加、対象を吹き飛ばす。
(クリティカルの際に抵抗破壊)
-[ノックダウン]状態の対象に使用した時、スキル攻撃力20%増加。
 

備考:

チャージスマッシュ

チャージスマッシュ.jpgチャージスマッシュタイプ攻撃(チャージ)
対象
射程距離5.0m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I15チャージ7秒威力:22
310威力:48
615威力:88
9威力:126
12威力:165
15威力:204
18威力:244
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
ⅩⅡ-----
ⅩⅢ-----
ⅩⅣ-----
詳細力を溜め、対象を剣でかち上げる。
-チャージ段階によって効果が異なる。
-チャージ1段階:対象をノックバックする。
-チャージ2段階:スキル攻撃力60%増加、対象を打ち上げる。
-チャージ3段階:スキル攻撃力120%増加、対象を打ち上げる。
 

備考:

ショルダーチャージ

ショルダーチャージ.jpgショルダーチャージタイプ攻撃
対象味方/敵
射程距離17.0m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I3なし即時10秒威力:57
6威力:102
9威力:147
12威力:194
15威力:239
18威力:284
-----
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
ⅩⅡ-----
ⅩⅢ-----
詳細対象にショルダーチャージを行う。
-[怒り10]生成。
-[HP60%]以下の時、スキル攻撃力80%増加、[怒り15]生成。
-[HP30%]以下の時、スキル攻撃力120%増加、[怒り20]生成。
 

備考:

チャージストライク

チャージストライク.jpgチャージストライクタイプチャージストライク
対象
射程距離3.5m
SkillLv習得Lv7消費怒り詠唱リキャスト効果
I535即時5秒威力:115
8威力:177
11威力:237
14威力:297
17威力:358
20威力:418
--威力:480
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
ⅩⅡ-----
追加効果
kyou_0.PNG狂戦士化習得lv20スキルを拡張し、[凶暴化]時、スキルを4連続コンボスキルに変化させる。
詳細剣を振り下ろした後、渾身の一撃を対象に叩き付ける。
-最大2回攻撃可能。
-2打:力強く振り落す(チャージ攻撃)
-チャージ1段階:対象を転倒させる
-チャージ2段階:スキル攻撃力の60%増加された被害を与え対象を転倒させる
-フルチャージ:スキル攻撃力の120%増加された被害を与え対象を転倒させる
(クリティカル際にリアクション有効打発生)
-[ノックダウン]状態の敵対象を攻撃した場合10%増加した被害を与える。
 

備考:
[狂戦士化]+[ブルータス]で4コンボに変化し、範囲攻撃になる。
まさに大剣を振るうバーサーカー。
こちらはクリティカル攻撃力が上昇となる。

ヘルダイブ

ヘルダイブ.jpgヘルダイブタイプ攻撃
対象
射程距離17.0m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I725即時15秒威力:196
11威力:262
14威力:327
17威力:397
20威力:462
-----
-----
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
詳細対象に跳び掛かりながら剣を振り下ろす
-自身のHPが低い程スキル攻撃力増加。
-[HP60%]以下の時、スキル攻撃力80%増加。
-[HP30%]以下の時、スキル攻撃力120%増加。
 

備考:
剣が届く距離では発動できません。
怒りゲージを消耗するため、強力なスキル攻撃に即移行できないなどがないように。
[ヘビースラスト]後に繋がるように思えますが、距離が十分に離れないため使用できません。
後ろジャンプで距離を離して使う、離れた距離からFAを取るために使うなど。

ウォークライ

ウォークライ.jpgウォークライタイプ攻撃
対象ノンターゲット
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I8-30即時60秒-
詳細戦気高揚の叫びを行う。
-15秒間、物理攻撃力10%増加、物理クリティカル率10.00%増加、移動速度20%増加。
-使用時に[怒り30]生成。2秒毎に[怒り5]生成。
 

備考:
ヘイトを高めてしまうため、PTで使う際は要注意
怒り生成はショルダーチャージのほうがダメージも稼げて効率も良い

エクセッション

エクセッション.jpgエクセッションタイプ攻撃
対象
射程距離4.0m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I10なし即時5秒威力:229
13威力:293
16威力:355
19威力:419
-----
-----
-----
-----
-----
-----
ⅩⅠ-----
詳細剣を振り上げる追加攻撃を行う。
-クリティカル発生直後に使用可能
-対象を50%の確率で打ち上げる。
 

備考:

フルスワイプ

フルスワイプ.jpgフルスワイプタイプ攻撃
対象ノンターゲット
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I1335即時25秒威力:533
16威力:646
19威力:762
-----
-----
-----
-----
-----
-----
-----
詳細剣を振り回し対象を薙ぎ払う。
-自身を中心とした半径5mの範囲内に居る対象を攻撃し[転倒]させる。
-自身のHPが低い程スキル攻撃力増加。
-[HP60%]以下の時、スキル攻撃力80%増加。
-[HP30%]以下の時、スキル攻撃力120%増加。
 

備考:

コンビネーションスラッシュ

コンビネーションスラッシュ.jpgコンビネーションスラッシュタイプ攻撃(コンボ)
対象
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I15なし即時20秒威力:173
18威力:206
----
---威力:272
-----
-----
-----
-----
-----
追加効果
スタン追加.jpgスタン追加習得lv18スキルを拡張し、スキル使用時、2段目に対象を[気絶]させる。
kyou_1.PNG狂戦士化習得lv20スキルを拡張し、[凶暴化]時、スキルを5連続コンボスキルに変化させる。
詳細対象に連携攻撃を行い吹き飛ばす。
-最大3回攻撃可能。
-1段目:斬り付け。
-2段目:殴打。[スタン]状態にする。
-3段目:斬り飛ばし。
-3段目はチャージ段階によって効果が異なる。
-チャージ1段階:対象を押し出す。
-チャージ2段階:スキル攻撃力60%増加、対象を[転倒]させる。
-チャージ3段階:スキル攻撃力120%増加、対象を前方に吹き飛ばす。
 

備考:
[狂戦士化]+[ブルータス]で五連コンボに。
攻撃範囲は狭いですが、クリティカル率が上昇し抵抗破壊が起きやすくなります。
大型ボスを単体で倒すときなどは、こちらがオススメです。

[騎乗]テラーボイス

テラーボイス.jpg[騎乗]テラーボイスタイプ攻撃
対象ノンターゲット
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I18なし即時60秒効果:5秒間恐怖状態になる。
5秒間移動速度40%減少
詳細畏怖の咆哮を行う。
-自身を中心とした半径10mの範囲内にいる対象を[恐怖]状態にする。
-騎乗時に使用可能。
 

備考:

ヘビースラスト

ヘビースラスト.jpgヘビースラストタイプ攻撃
対象
射程距離7.0m
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I1825即時25秒威力:331
---
--威力:437
-----
-----
-----
-----
-----
詳細対象に突進を伴う一撃を繰り出す。
-自身のHPが低い程スキル攻撃力増加。
-[HP60%]以下の時、スキル攻撃力80%増加。
-[HP30%]以下の時、スキル攻撃力120%増加。
 

備考:
突進して敵の背後に回る。混戦しているときなどに(PT時)。
必中ではないため、大逆転を狙うよりも、逃げるときに使うほうが良いかもしれない(ソロプレイ)

ブルータル

ブルータル.jpgブルータルタイプバフ
対象自分
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I20なし即時60秒-
詳細[興奮化]状態時に使用すると[凶暴化]し、身体能力を強化する。
-自身を中心とした半径8mの範囲内に居る対象を吹き飛ばす。
[興奮化]状態の重複段階により効果時間が変化する。
-1重複:効果時間7秒
-2重複:効果時間10秒
-3重複:効果時間14秒
-4重複:効果時間18秒
-5重複:効果時間30秒
 

備考:
最大火力を出すためには5回チャージを重ねる必要がある。
特にPTの場合は敵を見極めて出さないと、チャージスキル数発出しただけで見せ場が無くなったなんてことに。
長いリキャストを考えると最大火力で出したいところではある。
リキャスト減少OPを積極的に取り付けたいところ。

デモリッション

demor.PNGデモリッションタイプバフ
対象自分
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I-25即時-威力:733
詳細対象に渾身の一撃を叩きつける
-対象を[転倒]させる
-自身のHPが低いほど威力増加
-[HP60%]以下のときスキル攻撃力80%増加。
-[HP30%]以下の時、スキル攻撃力120%増加。
 

備考:
[ブルータル]のリキャスト減少が出来るまでの繋ぎとして。
それが整ってくると出番はなくなる。

カウンター

coun.PNGカウンタータイプ攻撃
対象ノンターゲット
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I-なし即時-威力:1154
詳細自身が行動不能の時、反撃を行う
-自身が[行動不能]の時、周囲に反撃を行う
 

備考:
ノックダウンしてしまった時などに、アクティブになる。
その時に入力することで即起き上がり、雄叫びとともにダメージを与える。
ただし、距離を離されても膝を付いている状態ではアクティブにならない。
また、キー入力の猶予時間が短いため、ある程度練習が必要。

パリィ

pary.PNGパリィタイプ防御
対象-
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I27なし即時-2秒間ガード
詳細剣を構え防御の姿勢を取る
-2秒間あらゆる攻撃を防御する
-防御成功時、自身の[通常攻撃時]ヘイト50%増加
 

備考:
使い勝手の良さは、良く似たガーディアンのスキルシールドガードより上。
遅れて発動することがないので直感的に防御できるし、キャスト後すぐに行動できる。
キャスト中にチャージスキルを貯めて放つことも可能。
後方にも防御判定があり、パルナの海賊のスキル攻撃をほぼ防ぐ。
ヘイト増加は打たれ弱いバーサーカーにはデメリットだが、すぐさまスキル攻撃に移行すれば特に問題はない

サイクロン

[添付]サイクロンタイプ攻撃(チャージ)
対象ノンターゲット
射程距離近接
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I3040即時-威力:491
詳細回転斬りを行う
-チャージ1段階 回転時間1.5秒
-チャージ2段階 回転時間2秒
-チャージ3段階 回転時間4秒
-回転中に移動可能
 

備考:

パッシブスキル

興奮

興奮.jpg興奮タイプパッシブ
対象-
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I8----
詳細士気を鼓舞する。
-チャージスキルを最大までチャージした時、自身に[興奮化]効果を付与する。
-15秒間、力5%増加、HP5%増加、1.5秒毎にHP0.20%回復、[怒り2]生成。
(最大5段階まで重複)
-自身を中心とした半径20m以内の[パーティメンバー]のHP5%増加、
1.5秒毎にHP0.2%回復。(最大5段階まで重複)
 

備考:
1回のフルチャージ攻撃で複数のmobにヒットさせると、興奮化がその分一気に上昇します

闘志

闘志.jpg闘志タイプパッシブ
対象-
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I15----
詳細勇気を奮い起こす。
-チャージスキルを最大までチャージした時、自身に[勇気のシナジー]効果を付与する。
-15秒間物理攻撃力4%増加。(最大5段階まで重複)
 

備考:

不屈

不屈.jpg不屈タイプパッシブ
対象-
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I15----
詳細憤怒を力に変える。
-自身のHPが減少した時、自身に[不屈]効果を付与する。(最大8段階まで重複)
-HP10%減少する毎に物理攻撃力が増加する。
-1段階:[HP90%]以下の時、物理攻撃力2%増加。
-2段階:[HP80%]以下の時、物理攻撃力5%増加。
-3段階:[HP70%]以下の時、物理攻撃力10%増加。
-4段階:[HP60%]以下の時、物理攻撃力15%増加。
-5段階:[HP50%]以下の時、物理攻撃力25%増加。
-6段階:[HP40%]以下の時、物理攻撃力35%増加。
-7段階:[HP30%]以下の時、物理攻撃力50%増加。
-8段階:[HP20%]以下の時、物理攻撃力70%増加。
 

備考:
初取得段階では、過信するべきスキルではない(元の攻撃力が低いため、大した効果が得られない)。
装備が整いレベルが上がってきても、せいぜいHP50%まで。
しょせんバーサーカーは打たれ弱いので、無理せずpotやヒールしてもらおう。

スタン追加

スタン追加.jpgスタン追加タイプパッシブ
対象-
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I18----
詳細[コンビネーションスラッシュ]を強化する。
-[コンビネーションスラッシュ]使用時、2段目に[気絶]状態を追加する。
 

備考:

狂戦士化

kyou.PNG狂戦士化タイプパッシブ
対象-
射程距離-
SkillLv習得Lv消費怒り詠唱リキャスト効果
I20----
詳細[凶暴化]状態の時、スキルを強化する。
-[凶暴化]時、[チャージストライク]が対象を乱打する4連続コンボスキルに変化する。
-[凶暴化]時、[コンビネーションストライク]が対象を切り刻む5連続コンボスキルに変化する。
追加効果
ブルータル.jpgブルータル習得lv20[狂戦士化]効果をアクティブにする
興奮.jpg興奮習得lv8フルチャージ回数により[ブルータル]発動時間を延長する(5段階重ねがけ、最大30秒発動)
 

備考:
韓国にはないスキルなので、要検証です。
使用雑感:
チャージスキルをフルチャージした時に恩恵を受ける。
該当スキルのコンボ速度が非常に早くなるほか、[チャージストライク]が範囲攻撃になるなど効果は絶大。
ブルータルでパワーを開放する。

威圧

iatsu.PNG威圧タイプパッシブ
対象
射程距離-
SkillLv習得Lv消費
怒り
詠唱CoolTime効果
I-なし---
詳細対象を威圧する。
-チャージスキルとを最大までチャージした時、対象を[萎縮]状態にする
-物理攻撃力10%減少(最大3段階まで重複)
 

備考:

騎乗専用スキル

ウォーハウンド

[添付]ウォーハウンドタイプバフ
対象自分
射程距離-
SkillLv習得Lv消費
気力
詠唱CoolTime効果
I15なし即時1分-
詳細士気高揚の叫びを行います。
-物理クリティカルダメージを10、物理クリティカル率を5.00%増加させます。
 

備考:

コメント

  • チャージストライクのI~Ⅵがきえてませんか? -- 2015-03-23 (月) 21:34:01
  • 本当ですね。恐らく他の編集者さんに何らかの意図(ストレステストでの威力値変更など)があるでしょうから、そちらに一存します。 -- 管理人? 2015-03-23 (月) 22:43:40
  • 狂戦士化の持続時間はブルータルに依存。変化したスキルの各コンボ最後の一撃はクリティカルで抵抗破壊があるのでクリ率次第で一気に破壊できると -- 2015-05-09 (土) 14:52:14
  • コンボ自動入力で狂戦士化して[チャージストライク)を連打するとバグで不正監査なんちゃらになる模様 -- 2015-05-16 (土) 05:06:40
  • チャージストライクの項目は単に表式ミスでした。修正しました -- 2015-05-21 (木) 05:06:57
  • デモリッションとカウンターのスキル項目を追記しました -- 2015-05-21 (木) 06:05:08
  • プリのホーリークロスの〔通常攻撃〕がスキル攻撃を含んでいたので、パリィの〔通常攻撃〕もスキル攻撃を含む可能性がある。検証はしていない -- 2015-07-28 (火) 12:06:26

コメント

  • 1秒間にどのくらい火力出ているのか分からん。ブルータスONのチャージストライクは範囲攻撃だし、どう計算すればよいやら -- 2015-05-12 (火) 16:09:28
  • 職業選ぶとき「簡単」になってたからガーディアン選んだんだけど一番苦労する職業じゃないですか?コレ(´Д`)序章のブラギリーダー倒す&宝箱開けるトコで職業変えようかと思った -- 2015-05-19 (火) 21:56:22
  • ↑申し訳ないが・・ここのコメ、バーサーカーだと思うんですが・・ -- 2015-05-20 (水) 14:27:27
  • パルナサーバーでは、バーサーカー不足です。 -- 2015-05-21 (木) 11:45:39
  • 2個↑コメ書いた人です。バサカのこと言いたかったのになんでガーディアンって書いてしまったんや。。スマン -- 2015-05-21 (木) 12:57:26
  • 操作は「簡単」難易度は「難しい」存在は「空気」だよねー -- 2015-05-22 (金) 00:44:11
  • リキャスト減少40%前後まで揃えないと見せ場がない。完全にスキル依存クラスなので。いまレベル27だが、ここまで来てようやくベルセルク。Lv20未満で見限る人は多いと思う -- 2015-05-22 (金) 20:17:18
  • >Lv20未満で見限る人は多いと思う わかるw -- 2015-05-31 (日) 08:05:50
  • PvPでwizに一方的にボコられました、バサのファンやめます。 -- 2015-06-01 (月) 07:48:09
  • 一度に複数を相手に吹っ飛ばす爽快感だけで使ってる。ほとんど趣味の域だけど -- 2015-08-18 (火) 02:13:25