機体説明
νガンダムは伊達じゃないし!
- 武器
通常(通常モード)- 1番武器:カスタム・ビームサーベル (4段格闘)
- 2番武器:ビームライフル (12発)
- 3番武器:フィン・ファンネル(6発:打ち切りリロード)
- 必殺技:全弾発射型必殺技
- 変形(Iフィールド展開)
- 1番武器:シールドビームキャノン (6発:リロード激遅)
- 2番武器:ニューハイパーバズーカ (8発:リロード激遅)
- 必殺技:乱舞型必殺技 (バズーカで殴り→背中にバズーカ連射→パンチ連打→回し蹴り)
- 所持スキル
- 防御力アップ ユニットの防御力上昇
- サイコフレーム 体力が50%以下の時、ユニットの動きが速くなる+ブースター小幅上昇+レーダーに敵軍位置表示+ファンネル再装填が早くなる+攻撃力上昇
特徴
いいところ
- 素の攻撃力はSランクでもトップクラス(21.3)だし
- 2つのスキルで攻撃力に防御力に機動力強化と万能選手だし
- Iフィールド展開中は全てのビーム攻撃(ファンネル含む)を無効化するし
- Iフィールド展開中にSAを情けない奴に叩き込んで原作再現だし
- 敵全体を攻撃する技が豊富で雑魚戦向きだし
- 特殊コマンドのファンネルで敵全体に攻撃できるし、TP節約にもなるし
- シャア!
- νガンダムのおじさん!
悪いところ
- ガチャやイベントじゃ入手が辛いし
- 設計しようにも素材である情けないMSの入手が辛いし
- 防御はSチョキ最低だし
- ビームライフル連射はできないし
- っていうかビームの色変わってるし
- バズーカのリモート射撃もできないし
- Iフィールドはファンネルが6個無いと張れないし
どう見ても5個しか使ってないのは目の錯覚だし - ダウンビーム食らうとダメ受けてなくても普通にダウンするし
- いくらIフィールドでもゲロビは防げないし
- Iフィールド展開中のリロード速度が遅過ぎるし
撃ち切ったらさっさとファンネル射出した方が良いし - 火力も通常時よりちょびっと下がってる気がするし
- 格闘の性能は微妙だし
サーべルが出しっぱなしで省エネじゃねーし - アムロォ!
- ギガソーラは使えないし
- ファンネルの威力は通常攻撃の約半分だし
- 相変わらず攻撃力が低く必殺技の燃費も悪いのでボス戦ではアイテム係だし
- 昔のSDでの扱いはイマイチなことが多かったし、本家SD以外のコンパチヒーローシリーズでも1面クリア後のデモで敵に倒され済みだったりアムロ最後の乗機とは思えない扱いだったし
戦い方
- 開幕はIフィールド張って長距離砲撃やファンネルを無駄撃ちさせるし
格闘を防ぐ為に中距離を保ってひたすら射撃するし - バレットゼロ持ちは天敵だし
味方と連携して処理するし
知っておくべきこと
- ちゃんと射撃当てられる「」ナちゃんなら乗りこなせるし
- 乗りこなすべき機体が手に入らないし
- Iフィールド展開状態でバレットゼロを食らってもIフィールドを解除されることはないし
ただ糞遅いリロードが災いして結局Iフィールド解除せざるを得なくなるし
もちろん通常モードの弾数も全て0になっているのでIフィールド展開モードには当分戻れないし