機体説明
ゼロは何も答えてはくれない
ウイングガンダムゼロ性能&説明(WIKI)
- 概要
機体ランク:Aランク
属性:チョキ
入手方法:署_蛋機(28號)、設計(ウイングガンダム:リーオー(宇宙型)、リーオー(地上型)、サーペント)
- 武器
- 第1武器:ビームサーベル(4段攻撃)
- 第2武器:マシンキャノン (20セット)
- 第3武器:バスターライフル(3発撃ち切り2連装:貫通)
- SA:乱舞型必殺技
- 武器(バード形態)
- 第1武器:ツインバスターライフル(2発撃ち切り2連装:貫通)
- SA:マップ兵器型必殺技
- スキル
- 防御力アップ(防御力上昇)
- ゼロシステム(体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+攻撃速度増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加)
特徴
いいところ
- ツインバスターライフルは3発まで続けて撃てるし!ダウンもしないから連続で当てれば大ダメージだし!
- 防御力アップは地味だけど優秀だし!ゼロシステムは頭おかしいし!
- マシンキャノンも地味だけど火力があって当てやすいし!
- 変形をうまく使えば弾切れ知らずだし
- SAも乱舞とゲロビで使い分けが出来て便利だし
- 対戦、ミッション共に超優秀だし!
- ゼロカスへの材料になるし
- グリリバ補正でスパロボじゃ自動的に強キャラだし
- 素材が3機で済むから設計時倉庫圧迫率が低いし
悪いところ
- 格闘戦は得意じゃないし
- 何かブーストゲージが物足りないし
- 変形時の武器が微妙だからSA狙いなのが分かり易いし
- デスヘルに中距離で不利とかなんだし……ハイドで斬りにこられたりゴッド相手にする方が楽だし
- ゼロシステムは強いけどHP50%以下発動だから調子に乗って突っ込むと即ころころされるし
- 戦火の拡大を止めるために皆殺し兵器を作るとか博士達は頭がおかしいし!
- ゼロカスタムとかいう子が居るけどあれ実はEW版ウイングゼロであって別にカスタムでも何でもないし
なのに色んなゲームで上位機種扱いされてて切ないし…
↑某ロボシミュゲームでも上位機種扱いだし… - でもデスサイズの方が外道性能してたりするし
戦い方
- 基本的に射撃戦だし!主力のツインバスターライフルを確実に当てるし!
- リロード中に近付かれたらマシンキャノンで迎撃するし!
- ゼロシステムが発動したらむしろマシンキャノンがメイン武装だし!どこに当ててもSMASH扱いな上にとんでもない射撃速度で思わずクセになっちゃうし!
- ツインバスターライフルの硬直も減って使い易くなるし!ガンガン撃つし!
- 張り付かれるまではちょくちょく変形を心がけるし!2つのSAとゼロシステムを状況で使い分けるし!
心構え
ゼロシステムをねじ伏せる意志力が必要だし
主人公機なのに他の人乗りすぎとか言っちゃ駄目だし