機体説明
エレガントさを求めたタイマン用の決闘機
エピオン性能&説明(WIKI)
- 武器
- 1番武器:ビームソード(5連続格闘)
- 2番武器:格闘コンボ(3連続格闘、ブーストダウン効果)
- 3番武器:ヒートロッド(2連続格闘、残弾ゼロ効果)
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 武器(変形時)
- 1番武器:格闘(1段格闘:ダウン属性)
- 必殺技:乱舞型必殺技
- 所持スキル
- 防御力アップ ユニットの防御力上昇
- ゼロシステム 体力が50%以下の時、全ての攻撃が最大ダメージ+攻撃速度増加+レーダーに敵軍位置表示+サーチ距離増加。
特徴
と思ったけど短所長所はジ・O(ビームソード)で見ればいいし
- 総評価
- MA形態を使い、十八番の裏取り奇襲や孤立した敵の背中からコンボを畳み掛ける
エレガントというより強襲タイプ。
乱戦だと敵の味方からカットを食らう可能性が高いためお勧めしない。
単発高ダウン武器が無いため、自然とコンボが長くなるため。
常に一対一の場面になるように立ち回り、考えつつ戦うのがいい。
- MA形態を使い、十八番の裏取り奇襲や孤立した敵の背中からコンボを畳み掛ける
- おまけ
- 「ジ・O(ビームソード)とタイマン勝負するとしたら」と仮定してどうするか。
勝つ絶対条件は、おいそれと近づくな。これに限るし
相手の二番武器通称、回転斬り。360度攻撃範囲、上下判定、リロード時間と全部高水準格闘武器
それに比べ、エピオンは攻撃範囲や上下判定は他のグーと何も変わらないため。
回転斬りは少しでも当たると、逃げられず引き込まれ、コンボに繋がれやすい。
ただ、射程的にはこちらのヒートロッドが有利なため、ヒートロッドをなんとか当ててコンボに繋ぎたい。
とりあえず、距離を取って焦らず突っ込まないように。
背中から奇襲も回転斬りには、あまり有効ではない。
もしヒートロッドが外れたら、逃げろし。
後、Vワクチン装備してたら逃げろし。
ブースター的には相手が有利だが、こちらがMA形態になればコチラのほうが軍配が上がる
- 「ジ・O(ビームソード)とタイマン勝負するとしたら」と仮定してどうするか。
いいところ
- 変形できるので足が速い
- 3つとも格闘武器だからコンボし放題
- ゼロシステム搭載でワンコンボで相手がボトボト落ちる
- エレガント
悪いところ
- 格闘武器しかないので集中攻撃されるとすぐ落ちる
- 決闘機の名のとおりタイマンしかできない
- 射撃武器ほしいし
- 射撃武器が無いのは置鮎君のせいだし
- ゼロシステムのサーチ距離増加が無意味だし
- マジエレガント
戦い方
- 機動力を生かした闇討ち攻撃
- レーダーがつくので孤立した敵を一網打尽
- 変形状態の格闘が一段のダウン属性有なので敵キャンプ時の一撃離脱を狙いたい時には有効利用できるし でも浮遊タイプなので慣れていないと明後日の方向に飛んでいくし
- ゼロシステム発動時の格闘は早いけどその頃には敵機体もSAたまってる頃なので過信しないで味方援護に回る方がいいし
- ゼロシステムが発動していない場合基本的に2番格闘コンボ始動で2→2→1→etc格闘を当てにいくと良いし 1番格闘の格闘の出が並程度でたまに負けることもあるから気を付けるし
- また通常時で格闘相打ちしたら強気に出ないことだし 遅いのが災いして競り負けることが結構あるから格闘相打ちしたら即横にダッシュだし
- 変形は長距離移動のみに使うだけにした方が良いし
- 相手が高耐久力の機体なら格闘コンボを当ててもダウンさせるのではなく 2→2→1→1で止めて少し間を置いて3→1コンボを叩きつけてやるし たいていはこれで死亡か瀕死にはできるし
知っておくべきこと
- 心構え
武士道とは死ぬ事と見つけたり
とにかく脆いその体は射撃によって軽々と落ちる
鋭く斬れるだけあってスキルがついていようと防御力は控えめなのだ
2武器はブースト量・速度のある敵に
3武器はマシンガンやミサイル・バズーカなど近距離で短時間に削れる武器を持つ敵に
それぞれ優先して当てて行くとワンコンボで倒せない敵(主にパー)への起き攻めが有利になるし- 対格闘鎧持ちとタイマン張るなら回り込みながら、異常効果の武器を当てていくといいし!
- たとえ不利と分かっていても戦うし!