https://imperator.paradoxwikis.com/Culture より翻訳、抜粋
主要文化
主要文化はその国の中心となる文化であり、ごく一部を除いて変更出来ない。
主要文化はゲーム中の様々な要素に影響を与える。一覧にすると以下の通り
・主要文化POPは市民権を貴族に固定される。
・同じ主要文化の国との間には評価のペナルティーがないが、同文化グループの国とは-10、異文化の国とは-20のペナルティーを受ける。
・軍事伝統の種類を決める。ただし多くの場合、統合文化でも対応する軍事伝統は取得可能
・保有できる属国タイプを決める。宗主国と属国の文化が同じなら封建国/Feudatory、主にペルシャ文化やコーカサス文化が取得できるペルシャの軍事伝統を持つ国はサトラップを作成できる。
主要文化の文化グループだが統合文化でない場合、幸福度に20%のボーナスがある。
統合文化
統合文化は主要文化、ないし主要文化ではないものの、一定の市民権をみとめられた文化である。
文化同化されず、研究点にも加算され、植民に使用、徴兵することが可能である*1。市民権を市民以上に変更することで統合が開始され、終了後は市民以上に固定される。
主要文化と統合文化、まとめて
被統合文化と呼ぶが、これは幸福度に30%のボーナスがある。
文化統合の速度は国の大きさに占めるその文化の割合がどれほど高いか、およびその文化のPoP数に依存する。
最低値は0.05%/日、最大値は0.4%/日である。
統合の進捗が25%以上になると以下のイベントが発生する。左の数字はweight(イベントの発生率)
| 50 | nothing |
| 30 | Acceptance Through Marriage |
| 10 | A Governor of Their Own |
| 10 | Governor Adopts Local Mannerisms |
| 10 | [target_culture.GetCulture.GetName] Culture Embraced |
| 10 | [target_culture.GetCulture.GetName] Recruitment Drive |
| 10 | Societal Unrest |
| 10 | Prominent [target_culture.GetCulture.GetName] Family Demands Recognition |
統合の進捗が75%以上になると以下のイベントが発生する。
| 50 | nothing |
| 30 | Acceptance Through Marriage |
| 10 | A Governor of Their Own |
| 10 | Governor Adopts Local Mannerisms |
| 10 | [target_culture.GetCulture.GetName] Culture Embraced |
| 10 | [target_culture.GetCulture.GetName] Recruitment Drive |
| 10 | Societal Unrest |
| 10 | [target_culture.GetCulture.GetName] Family Demands Recognition |
| 50 | New Center of Power |
| 50 | Army Mutinies |
複数の文化を同時に統合することも可能だが、統合中の文化一つにつき安定度が-0.2/月低下する。
文化統合はキャンセルできない。
統合に上限はないが、1つごとに統合文化の幸福度が4%低下する。
文化統合の解除
市民権を市民未満(自由民、部族、奴隷)に変えることで即座に文化統合を解除することが出来る。
対象文化は10年間「市民権の喪失(幸福度-20%、市民、貴族PoPの出力-10%)」の補正を得る
区域の文化
各区域はそれぞれ支配的な文化を持つ。これはその州の最大多数の文化であり、同数の場合は統合文化が優先される。
支配的な文化が統合文化でない場合、以下のペナルティーを受ける
・研究点-50%
・区域の余剰の奴隷需要/Slaves needed for Local Surplus
・PoPの出力
・改宗速度-10%
・文化同化速度-25%
・区域の基礎貿易路-25%/Local Base Trade Routes
人物の文化
人物はそれぞれ文化を持ち、登場時の名前と外見を決める。
文化はイベントによって変わることもあり、例えば総督がその首都区域の文化になるイベント、役人が国の主要文化になるイベント、後継者が教育者の文化になるイベントなどが存在する。
新しく生まれた子はしばしば親の文化に関係なく主要文化になる。
人物の忠誠は0.3×文化幸福度-9になる。なお、この補正は国内に対応する文化のPoPが存在する人物のみ適応される。
市民権
PoPは文化事に市民権が設定される。
これはPoPの地位の上限を定め、ことなる文化ディシジョンが実行可能になる。
市民権の変更は政治力5を消費し、市民権が上昇した文化は10年間文化幸福度+5%、低下した文化は-10%、ただし貴族を市民に低下させたときにこのペナルティーはない。
また奴隷と部族民の階級は同じとみなし、上の補正はかからない。
貴族
貴族は国の最上層であり、2つ以上の文化がこの地位にあると一つにつき主要文化の文化幸福度-5%
主要文化以外の市民権を持つ文化1つにつき文化幸福度-4%
市民
主要文化以外の市民権を持つ文化1つにつき文化幸福度-4%
自由民
デフォルトの権利であり、特に補正はない
部族
部族民は奴隷に近いものの、特に補正はない
奴隷
奴隷は国家の最底辺であり、文化幸福度-10%、文化事の奴隷の出力-10%の補正を受ける
文化ディシジョン
階級を上下させることなく、文化に特別な権利を付与することが出来る。
通婚権や控訴権など。
詳細はここを参照
文化幸福度補正
統合文化
| 種類 | 補正 | 幸福度 |
| 基礎 | 基礎 | +30% |
| 競争相手/Antagonist | +2.5% | |
| 侵略的拡大/Aggressive Expansion | 50以上の時、1ポイントごと-0.3% | |
| 統治者の人気 | 50以下の時、1ポイントごと-0.1% | |
| 統合文化 | 1つにつき-4% | |
| 経済政策(陸軍維持費) | 低い支払い | +5% |
| 高い支払い | -5% | |
| 国家ランク | 地域国家 | +4% |
| 地域大国 | +8% | |
| 主要国 | +12% | |
| 超大国 | +16% | |
| NI | 異教徒への寛容 | +6% |
| 発明(宗教) | F.U.G | +2% |
| 開放的宗教/Open Religion | ||
| ピューターの大量生産/Mass Pewter Production | ||
| 会合/Assemblies | ||
| ドラマの輸出/Exported Drama | +4% | |
| 発明(弁舌) | ブラフミー文字 | +2.5% |
| カシミアウール/Cashmere Wool | +5% | |
| 発明(統治) | ストア派/Stoicism | +5% |
| エピクロス主義/Epicureanism | ||
| 発明(ローマ、弁舌) | Diurna | +6% |
| 建造物 | 大劇場 | +10% |
| 遺産 | 名誉ある指揮官/Honored Leader | 1段階ごと+5% |
| 法律 | 軍事奉仕/Military Service(君主政) | +5% |
| 反海賊法/Anti-Piracy Statutes(共和政) | ||
| 統治の移譲/Devolved Administration(共和政) | +5% | |
| ホルテンシウス法(ローマ共和国)/Lex Hortensia | +5% | |
| 閉鎖社会(部族) | +10% | |
| 守護神 | 宗教ごと様々 | +4%、聖地があれば+5% |
| 啓示 | 啓示の威力が100%の時+7%、聖地があれば+8.75% | |
| 遺風 | クレタ | +10% |
| Praesos | +5% |
非統合文化
| 種類 | 補正 | 幸福度 |
| 基礎 | 基礎 | +12% |
| NI | 立法改革/Legislative Reform | +6% |
| 発明(宗教) | 受容された儀式/Accepted Rites | +3% |
| 小規模の習合/Minor Syncretism | ||
| 大規模の習合/Major Syncretism | +15% | |
| 遺産 | For The Masse | 1段階ごと+1%、4段階は+5% |
| 統治者の性格 | 寛容/Tolerant | +6% |
| Legidaeの血 | +6% | |
| 狂信者 | -6% | |
| 法律 | 習合の拡大 | +12% |
| 守護神 | 宗教ごと様々 | +3%、聖地があれば+3.75% |
| 啓示 | 啓示威力が100%の時+4%、聖地があれば+5% | |
| 外交アクション | 外国の反乱支援 | -8% |
| 遺風 | 国により様々 | +3%、ないし+6% |
同化
非統合文化PoPは時間をかけて主要文化に同化する。同化は州ごとに進み、1PoPを対象として月ごとに一定の進捗を得る。100%に達成すると同化される。
| 種類 | 補正 | 同化速度 |
| 階級 | 貴族 | +0.4 |
| 市民 | +0.6 | |
| 自由民 | ||
| 奴隷 | ||
| 部族民 | +0.4 | |
| 同化しているPoPが国教でない | -33% | |
| 発明 | 文化統治/Cultural Administration | +10% |
| テリトリー毎 | 国家の首都 | +20% |
| 道路/Road Network | ここを始端とする道路1つにつき+2.5% | |
| 支配的は文化が統合文化でない | -25% | |
| 建物 | 大劇場 | +2 |
| 市場 | +2.5% | |
| 公使館/Provincial Legation | +15% | |
| 遺産 | EXpanding Culture | 段階ごと+10% |
| 総督の政策 | 文化同化 | 基礎値+0.1、総督のFinesse1につき+0.1 |
| 法律 | 文化の普及(君主制)/Cultural Dissemination | +0.25 +30% |
| 口承/Oral Tradition(部族) | +30% | |
| 宗教 | ユダヤ教 | +20% |
| 守護神 | 宗教ごと様々 | +5%、聖地があれば+6.25% |
| 啓示 | 宗教ごと様々 | +10%、聖地があれば+12.5% |
| 遺風 | カリンガ | +10% |
| デカポリス | +10% | |
| バビロン | -5% | |
| ボスポラス王国 | -10% | |
| エジプト | -15% | |
| セレウコス朝 | ||
| ヘレニズムの遺産 |