用語集

Last-modified: 2021-08-28 (土) 12:03:40

訳語集

このページは訳語について解説している
非公式なものであるため、Imperator rome界隈すべてで通用するわけではない。

分野用語英語名解説
基礎政治的影響力、影響力Political Influenceクレーム、安定度上げなど用途が幅広い。非常に重要なポイント
軍事経験値Military Experience軍の伝統を取得するのに使う。単体でも指揮補正がある
侵略的拡大/AEAggressive Expansion拡張プレイ最大の敵。EU4とは異なり包囲網を組まれることはありませんが、安定度の低下を招きます。
安定度Stability国内がどれほど安定しているのかを示す値。これが下がると様々なペナルティが課せられます。
圧政Tyranny国家の抑圧のレベルを表したもの。これが高いと人物やPOP不満を感じるようになる。メリットもありますが...
戦争疲弊度War Exhaustion戦争の人的・経済的コストに対する一般市民の怒りや不満を表しています。
国家決断Decision特定の条件を満たすことで実行できる宣言のようなもの。政体の変更や新しい国家を形成することが出来る。
形成Form別の新しい国を形成する。変態とも
政体Government Type政府形態のこと。部族制は3種類、君主制、共和制ではそれぞれ4種類の政体がある。
元老院Senateローマのアレ。SPQRのSの部分。ゲーム内では他の共和制国家の議会もこの名前っぽい。
宗教国教State Religionその国が信仰する主な宗教。最初から国ごとに国教が定められている。
パンテオンPantheon複数の神々を祭った万神殿。万と言っておきながら祭られてるのは4柱のみである。
Deityパンテオンに祭られてる神。宗教ごとに異なる神が存在する。ユダヤ教では預言者に置き換わる。
啓示Omen神から与えられる恩恵。パンテオンに祭られてる神の中から選択できる。
啓示の威力Omen Power啓示から得られるボーナスの効果を増減させる要素。
改宗Conversion人物やPOPが信仰している宗教を別の宗教に変更すること
改宗速度PoP conversion speed改宗のスピード。大神殿や研究、統治政策などで加速できる。
神格化Apotheosis統治者の一人を神として祀ること。DLC「MG」が必要。
技術進歩Advancesおよそ技術レベルに相当。軍事、統治、弁舌、宗教の4分野がある。
革新Innovation技術を取得できるポイント。進歩レベルがあがると1ポイントもらえる。イベントでもらえる場合もある。
発明Invention「技術」のゲーム内での呼称。革新を1消費することで発明を1つ取得できる。革新と英語的に似てるので紛らわしい。
研究ポイントResearch Points貴族、市民のPOPが生み出す。これが貯まると進歩レベルが上がる。
文化主要文化Primary Culture国ごとに最初から定められている文化。
被統合文化Integrated Culture英wikiでは主要文化を含まない例もあるが、本wikiでは主要文化も含めている。
非統合文化Unintegrated Cultureまだ統合されていない文化。基本的に幸福度が低い。
同化Assimilation非統合文化のPOPを主要文化に変更させること。
同化速度Assimilation speed同化のスピード。研究や法律、統治政策によって加速できる。
経済貢納金tribute income従属国からの上納金。一部の従属国は財貨ではなく、人的資源を献上してくる。
交易商業収入Commerce Income交易品の輸出入から得られる収益。
交易品Trade Goods各区域で生産された物品。麦や石材と言った基本的なものから、絹織物や宝石と言った高価なものまで存在する。
交易路Trade Route交易品を取引する協定のようなもの。実際に道を引くわけではない。輸出と輸入でそれぞれ別に存在する。
人物軍事Martial軍事的能力の高さを表す。軍の指揮能力や個人的な武勇になどに影響する。
知略Finesse政治的能力の高さを表す。様々な政策の効果に影響する。
雄弁Charisma人を説得する能力の高さを表す。
敬虔Zeal信仰の強さや、どれだけ神々に愛されているのかを表す。
忠誠Loyaltyその人物が統治者にどれだけ忠誠心を抱いているかを示す値。33を下回ると言う事を聞かなくなる。
土地の管理地域Regionこのゲームの最もおおきな地理的区切り。総督の任命やミッションで用いる。複数の州で構成される。
Province食料や忠誠度、統治政策に用いる。複数の区域で構成される。
テリトリー、区域territory最小単位。PoPや軍隊の移動はこの単位
遺産Great Wonders特殊な効果を持つ特別な建物。なお日本語化MODの訳は大建築
忠誠Loyalty州ごとの民衆の忠誠心。人物のそれとは別物。33を下回ると州が制御不能となる。
支配的な文化Dominant Culture区域内で最も有力な文化。その文化のPOPが一番多いと言うこと。
支配的な宗教Dominant Religion区域内で最も有力な宗教。その宗教のPOPが一番多いと言うこと。
投資Investment所定のコストで、州の建設スロットや交易路を増やせる。決断やミッションなどで、無償の投資ポイントをもらえる場合がある。
POPPOPPOP国民のこと。1POPは500人。
幸福度HappinessPOPがどれほど幸せであるのか、満足しているのかを表す値。
産出OutputPOPが様々な資源、研究ポイントなどを生み出すこと。字面的に下の人口増加と混同しがちなので注意
人口増加Population GrowthPOPの増えるスピード。
階級ClassPOPの社会的ステータス。貴族、市民、自由民、部族民、奴隷の5種類からなる。
市民権Citizenship上の階級と同義で使われることがある。
昇格PromotionPOPの階級が一つ上にあがること。
降格DemotionPOPの階級が一つ下にさがること。
移住MigrationPOPが他の土地に移動すること。主に自然な移動を指し、POPは自主的に魅力的な土地に移動しようとする。
移動MovePOPを強制的に他の土地に移動させること。上の移住とは異なり、移動させるのに一定のコストがかかる。
外交従属国Subject別の国に忠誠を誓う国。さまざまなタイプがあるがその総称
進貢国Tributary朝貢国とも
属国Client State一般的な属国のタイプ。国家開放するとこれになる。衛星国とも
請求権Claimその土地の本来の支配者はオレだ! という、いわゆる土地を分捕る上での大義名分。大半は捏造によるもの。
軍隊大隊Cohort種類を問わず、陸の軍事ユニット1単位を指す。表記ゆれで連隊とも
ユニットタイプUnit Type兵種。参考にした英wiki自体 Type of Cohort と表現揺れしてる関係でこっちも表記揺れが著しい。
軍団Legion常備軍。特定の法律を採用することで編成可能となる。本来はローマ固有の名称であるが、ゲーム中ではどこでもLegionである。
召集軍、召集兵Levy徴募兵とも。その規模は奴隷を除いた被統合文化のPOP数に依存する。軍団編成が可能になるまではこちらがメイン。
傭兵Mercenary戦場の頼もしき味方。即金100ゴールドで雇用でき、その後も馬鹿にならない維持費を求められる。でも強い!たまに裏切る!

略語集

略語正式名称解説
AE侵略的拡大/Aggressive Expansion拡張プレイの敵。安定度を下げ反乱を誘発する。
NIナショナルアイデア/National Idea国家に何等かの特ボーナスを与える。
HoAアレクサンドロスの後継者たち/Hairs of Alexanderディアドコイ国家を拡張するDLC
MGマグナ グラエキア/Magna Graecia南イタリアなどを拡張するDLC
TPWポエニ戦争/The Punic Warsローマとカルタゴを拡張するDLC

コメント

  • FormはEU4だと"変態"なのですが、IRの日本語MOD訳だと"形成"っぽいので合わせてます。 -- 2021-08-15 (日) 11:01:00
  • 表記ゆれの「連隊」を滅しました -- 2021-08-28 (土) 12:03:40