軍事の発明

Last-modified: 2021-09-21 (火) 20:09:54

基本的な発明

左のツリー

Military_Tech_Base_Left_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
軍隊の職人/Military Artisans・軍事的州投資コスト: -10%1つの無償の州の投資を獲得
実践での修練/Learning on the Job・初期経験値: +5%・軍隊の職人
基礎訓練/Basic Training・初期経験値: +2.5%・軍隊の職人
兵站部隊/Logistics Division・補給限界: +10%・軍隊の職人
フストゥアーリウム/Fustuarium・重歩兵の規律: +5%・徴兵基準
徴兵基準/Recruitment Standards・初期経験値: +2.5%・実践での修練
積極的な教練/Active Drill・規律: +5%・基礎訓練
備蓄の標準化/Standardized Provisioning・要塞維持費: -10%・戦争の季節
スペルヌメラーリイー/Supernumerarii・補給限界: +10%・軍人の支援
軍人の支援/Military Sponsors・将軍の忠誠: +5・兵站部隊
戦争の季節/Fighting Season・補給限界: +5%・兵站部隊
武勇に応じた昇進/Promotion Through Valor・規律: +5%
・大隊忠誠獲得確率: -5%
攻城戦成功時の軍事経験値: +10%・退役軍人の再募集
退役の機会/Retirement Opportunities・軍団維持費: -5%・専門的な訓練
改良された訓練場/Enhanced Training Grounds・兵補充速度: +5%・積極的な教練
専門的な訓練/Professional Training・規律: +5%
・経験値の低下: -0.50%
首都圏で軍団の編成を可能とする共和国の法律を解禁・積極的な教練
マニプルス軍団/Manipular Legion・規律: +2.5%・改良された訓練場
迅速な行軍/Quick March・陸軍移動速度: +5%ユニット能力「強行軍」を解禁いずれか:
 ・工兵指揮官
 ・遅延させた輸送隊列
工兵指揮官/Praefectus Fabrum・陸軍移動速度: +5%・スペルヌメラーリイー
遅延させた輸送隊列/Delayed Baggage Train・補給限界: +5%・備蓄の標準化
退役軍人の再募集/Veteran Enticements・陸軍士気回復: +4%・精鋭選考基準
精鋭選考基準/Elite Recruitment Standards・初期経験値: +5%
・重歩兵の規律: +5%
高い軍事能力を持った人物を追加・退役の機会
多分野の訓練/Multi-Discipline Training・初期経験値: +2.5%・マニプルス軍団
大隊/Cohorts・規律: +5%すべての地域で軍団の編成を可能とする法律を解禁・多分野の訓練
・退役軍人の配置転換
焦土作戦/Scorched Earth・敵軍の損耗: +1%・戦術的撤退
中央備蓄/Central Reserve・補給限界: +10%・迅速な行軍
給与支払担当者/Paymasters・軍団維持費: -5%・遅延させた輸送隊列
退役軍人の配置転換/Veteran Reassignment・経験値の低下: -0.50%・精鋭選考基準
戦術的撤退/Tactical Withdrawal・退却遅延: -2・迅速な行軍
従軍医師/Army Surgeons・陸軍損耗: -10%
・補給限界: +15%
侍医(薬師)の知略を3増加いずれか:
  ・中央備蓄
 ・ 給与支払担当者

中央のツリー

Military_Tech_Base_Center_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
材料科学/Material Science・陸軍重量補正: -10%
ボイオーティアの兜/Boeotian Helmet・規律: +2.5%・材料科学
ペンタスパストス/Pentaspastos・要塞防衛: +5%・材料科学
坑道戦/Sapping・包囲技術: +1・大建築の効果「包囲の伝統」を解禁・材料科学
スキタイ鞍/Scythian Saddles・重騎兵の規律: +10%・ボイオーティアの兜
アーチ橋/Vault and Dome・要塞防衛: +5%・ペンタスパストス
塹壕/Entrenchment・要塞防衛: +10%
・守備隊規模: +10%
・守備隊の増加: +10%
いずれか:
 ・ペンタスパストス
 ・坑道戦
攻城梯子/Siege Ladders・強襲能力: +5%・坑道戦
スコルピオー/Scorpio・包囲能力: +2.5%・攻城梯子
鍛冶工の実習生/Blacksmith Apprentices・重歩兵のコスト: -10%・建造物「鋳造所」を解禁・スキタイ鞍
要塞化された野営地/Fortified Camps・要塞防衛: +5%・建造物「土塁」を解禁・アーチ橋
軍事封鎖/Investment・包囲能力: +2.5%・塹壕
攻城塔/Siege Towers・包囲能力: +2.5%・攻城梯子
対塁/Contravallation・包囲能力: +2.5%・要塞化された野営地
いずれか:
 ・鍛冶工の実習生
 ・軍事封鎖
傾斜路/Siege Ramps・工兵コスト: -10%
・包囲能力: +5%
・陸軍損耗: -5%
・スコルピオー
いずれか:
 ・攻城塔
・軍事封鎖
バリスタ/Ballistae・包囲能力: +2.5%・傾斜路
滑車式昇降装置/Polyspaston・要塞防衛: +20%・対塁
トルメンタ/Tormenta・包囲技術: +1・傾斜路
特殊な砲弾/Extraordinary Ordnance・工兵維持費: -10%・トルメンタ
投石器/Mangonel・包囲技術: +1
・工兵コスト: -10%
・陸軍移動速度: -5%
・滑車式昇降装置
いずれか:
 ・特殊な砲弾
 ・バリスタ

右のツリー

Military_Tech_Base_Right_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
天測航法/Astral Navigation・海軍範囲: +5%港のないランダムな沿岸地域、または港のある
ランダムな地域に港を1つ建設する。
Dière Configuration・リブルニアの士気: +5%・天測航法
カタフラクト甲板/Kataphract Decks・四段櫂船の防御: +5%
・六段櫂船の防御: +5%
・天測航法
円の戦術/Kuklos Tactic・船の被ダメージ: -5%・Dière Configuration
カタパルトの台座/Catapult Platform・四段櫂船の攻撃: +5%・カタフラクト甲板
海賊行為の許可/Piracy Amnesty・海軍維持費: -5%港のあるランダムな領土にリブルニア4つの
海軍ユニットを作成する
・カタフラクト甲板
レンブス船での偵察/Lemboi Scouts・リブルニアの攻撃: +5%・円の戦術
木製の船首/Wooden Rostra・リブルニアの規律: +5%
・三段櫂船の規律: +5%
・Dière Configuration
ケントゥリア/Centuria・四段櫂船の規律: +5%・海賊行為の許可
上手回し/Tacking・海軍範囲: +5%いずれか:
 ・レンブス船での偵察
 ・木製の船首
強化船首/Reinforced Rostra・六段櫂船の規律: +5%
・四段櫂船の規律: +5%
・海軍範囲: +10%
・船の被ダメージ: -5%
いずれか:
 ・木製の船首
 ・カタパルトの台座
二列の戦術/Diekplous Tactic・船への与ダメージ: +5%・カタパルトの台座
専門的な水兵/Professional Sailors・船の被ダメージ: -5%
・艦船の初期経験値: +10%
・最大傭兵軍: +1
君主制の海事法を解禁する。・ケントゥリア
戦隊/Squadrons・三段櫂船の規律: +10%・上手回し
オクシュベレス/Oxybels・三段櫂船の攻撃: +5%・上手回し
カタパルト甲板/Catapult Deck・八段櫂船の攻撃: +25%
・八段櫂船の防御: -10%
いずれか:
 ・二列の戦術
 ・専門的な水兵
二倍の船首/Double Bow・四段櫂船の防御: +5%
・六段櫂船の防御: +5%
・専門的な水兵
大三角帆/Lateen Sails・リブルニアの規律: +10%いずれか:
 ・戦隊
 ・オクシュベレス
船首の鋳造/Rostra Casting・海軍士気: +5%・強化船首
経験豊富な船員/Experienced Seafarers・封鎖効率: +20%・二倍の船首
周の戦術/Periplous Tactic・リブルニアの攻撃: +5%・大三角帆
海上補給路/Naval Supply Lines・包囲技術: +1・大三角帆
ハルパックス/Harpax・船への与ダメージ: +5%・船首の鋳造
平衡錘付きのオール/Counterbalanced Oars・海軍士気回復: +5%・経験豊富な船員
名誉除隊/Honesta Missio・船の被ダメージ: -5%・経験豊富な船員
進歩した船首設計/Advanced Rostra Design・海軍士気: +10%
・船への与ダメージ: +5%
・三段櫂船の攻撃: +5%
・ハルパックス
いずれか:
 ・周の戦術
 ・海上補給路
船医/Ship's Surgeon・海軍の損耗: -10%
・海軍維持費: -10%
いずれか:
 ・平衡錘付きのオール
 ・名誉除隊
設計図による造船/Patterned Construction・艦船建造速度: -25%港のあるランダムな領土に、四段櫂船4と
六段櫂船4の海軍ユニットを作成します。
いずれか:
 ・進歩した船首設計
 ・船医
二倍の船尾/Double Stern・八段櫂船の防御: +5%
・大型多段櫂船の防御: +5%
・設計図による造船
双胴船/Catamaran Bow・封鎖効率: +10%・設計図による造船
重量級の船首/Heavy Rostras・八段櫂船の規律: +5%
・大型多段櫂船の規律: +5%
・二倍の船尾
・双胴船

独自の発明

ガリアの発明

これらの発明は、ベルガエ文化圏、ガリア文化圏、パンノニア文化圏に属する主要文化または被統合文化を持つすべての国で採用可能です。
Martial_Tech_Gallic_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
オッピドゥム/Oppidum・要塞防衛: +10%
・国家の要塞許容量: +1
・商業値: +1%
・要塞化された野営地
ノリクム鋼/Noric Steel・軽歩兵の攻撃: +5%
・重歩兵の攻撃: +5%
・オッピドゥム
ケルト暦/Celtic Calendar・国内の部族民の産出: +10%・オッピドゥム
ケルト式プラウ/Celtic Plough・国内の部族民の産出: +10%
・国の人口増加: +0.01
・ノリクム鋼
くさりかたびら/Chainmail・軽歩兵の防御: +5%
・重歩兵の防御: +5%
・重騎兵の防御: +5%
・ノリクム鋼
四つ角付きの鞍/Four-Horned Saddle・軽騎兵の攻撃: +10%
・重騎兵の攻撃: +10%
・弓騎兵の攻撃: +10%
・ケルト暦
モンテフォルティノの兜/Montefortino Helmet・軽歩兵の規律: +10%
・重歩兵の規律: +10%
・ケルト式プラウ
・くさりかたびら
トリマルキシア/Trimarcisia・軽騎兵の士気: +10%
・重騎兵の士気: +10%
・弓騎兵の士気: +10%
・四つ角付きの鞍
丸太道/Timbered Roads・軍団維持費: -10%
・陸軍移動速度: +10%
・モンテフォルティノの兜
・トリマルキシア

シュラクサイの発明

この発明はシュラクサイのみ採用可能です。
Martial_Tech_Syracuse_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
アルキメデスの原理/Archimedes Principle・艦船の初期経験値: +10%・天測航法

ローマの発明

この発明は、ローマか、(特定のミッション・タスクを完了していれば)カルタゴのみ採用可能です。
Martial_Tech_Rome_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
コルウス/Corvus・艦船拿捕機会: +1%・ハルパックス

アレクサンダーの後継者の発明

この発明は、DLC「Heirs of Alexander」が有効な場合にのみ採用可能です。
Martial_Tech_HoA_jp.jpg

発明補正効果即時効果要件
軍事アカデミー/Strategic Academy・大建築の効果「軍事教育」を解禁・専門的な訓練

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