アッシリアは中東の形成可能な国家であり、アッシリア地域に首都を置くアラム文化圏の国家によって形成されます。
アッシリア王国は、紀元前609年にバビロンとメディアの手によって転覆・破壊されるまでは、当時の最も強力な帝国としてメソポタミア北部全域を網羅し、エラムからエジプトまでの肥沃な三日月地帯全体を支配していましたが、その復興を象徴しています。
ゲーム開始時にアッシリア形成が可能なのはアディアベーンとコマゲーンだけですが、他のアラム系国家(バンビーチェとタイロス)も、首都をアッシリア地方に移動させれば、アラム文化圏の反乱軍の可能性も含めて、形成が可能になります。
アッシリアを形成するには、セレウコス朝が支配していた歴史上のアッシリアのすべての主要都市を征服する必要があり、メソポタミア全域の領有権を得ることができます。
新興アッシリアは、世界の四方を再びニネベに屈服させるための強力な権力基盤を得ることができます。
形成要件
着色された区域が必要となります。斜線部の区域は、形成後に請求権が付与されます。

決断
アッシリアの形成/Form Assyria
敵に打ち砕かれるよりも前、アッシリアの地は偉大なる帝国の中心地として繁栄していた。再びこの地を統一し、古き神々と伝統に栄光を誓ってかつての偉大なるアッシリア帝国を再興しようではないか。
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- アラム文化グループに属する国である
- 首都がアッシリア地域のいずれかに存在する
- アッシリアではない
- ティア2またはティア3の国家ではない
- AI制御されていないか、12以上の区域を持っているかのいずれかである
条件:
- アッシリアが存在しない
- 戦争中または内戦中ではない
- 以下の区域を所有している
- Arbela (880)
- Antiocheia Mygdonias (830)
- Singara (831)
- Nineue (862)
- Tigranocerta (842)
効果:
- 政治的影響力:+150
- アッシリアになります。
- 首都がNineue (862) に移動し、都市に昇格します。
- 市民4、自由民4が首都に追加されます。
- ゲーム終了まで、首都が補正要素「Emergent Capital」を取得し、次の効果を得ます。
- 区域の人口増加:+0.15%
- 区域の自由民幸福度:+8%
- 区域の文明レベル:+10%
- 以下の地域の所有していない区域に請求権を得ます。
- Assyria
- Mesopotamia
- 無料の州の投資を3つ取得します。