バーラタバルシャは、伝説的な皇帝Bharataの物語にあったように、インド全体が単一の統治者の下に統一されたことを表す形成可能な国です。
それは、3つのインド文化グループ(アーリア、プラーチャ、またはドラヴィダ)のいずれかの国でインド亜大陸全体を征服することで形成できます。
マウリヤ朝が最も適していますが、カリンガ、アンドラ、チョーラ朝、アシュマカなど、他のインドの王国でも可能です。
非公式の「第4層」のエンドゲームタグとして、他の層3の成形品でも、要件を満たしていれば作成できます。
これは形成可能な国の中で最も難しいものの1つですが、未統合異文化グループの幸福度と改宗速度へのボーナスを含む強力な報酬を得る事ができるため、単一の統治者の下で、平和と調和の新時代をもたらすことができるでしょう。
歴史的に、マウリヤ朝のアショーカ王の治世において最も近しい版図を実現しましたが、インドの王朝がインド全体の完全統一に成功したことはありませんでした。
形成要件
バーラタバルシャの形成要件。着色されたすべての区域を征服、または従属国として支配する必要があります。

決断
バーラタバルシャ/Bharatvarsha
ヒンドゥーの聖典であるプラーナ文献には、かつてバーラタという王の下でインド亜大陸全土を治めていたバーラタバルシャという国があったという記述がある。我々はこの亜大陸に安定と平和をもたらすべく、バーラタバルシャの如く全インドを統一するのだ。
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- アーリア、プラーチャ、またはドラヴィダの文化グループに属する国である
- バーラタバルシャではない
- AI管理ではない、または50以上の区域を支配している
条件:
- バーラタバルシャが存在しない
- 君主制または共和制である
- 戦争中または内戦中ではない
- 次の地域を所有している、または所有している従属国がある
- Pracya
- Madhyadesa
- Vindhyaprstha
- Dravida
- Aparanta
- Karnata
- Avanti
- Maru
- Gandhara
効果:
- 現在の政体が帝国または皇帝崇拝でない場合は、政体が帝国に変更されます
- ゲーム終了まで補正要素「Bharatavarsha」を取得し、次のボーナスが適用されます
- 未統合異文化グループの幸福度:+6%
- 外交評判:+2
- POPの改宗速度:+25%
- 国内の市民の幸福度:+8%
- 国名がバーラタバルシャ/Bharatvarshaに変更されます
- 市民POP 4、自由民POP 4、奴隷POP 4 が首都に追加されます
- 首都はゲーム終了まで、補正要素「Capital of the Subcontinent」を取得し、ボーナスが適用されます
- 区域の税収:+10%
- 区域の人口増加:+0.20%
- 区域の文明レベル:+10%
- 区域の市民の幸福度:+12%
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