キリキアはアナトリア南部に位置する形成可能な国家で、ヒッタイト帝国の時代に遡る古代ルウィア王国の復興を象徴しています。
AUC450年にアンティゴノス朝の支配下にあったこの地域の主要都市を征服することができたキリキア文化圏の国が形成することができます。
キリキア文化を持つ国は存在しませんが、キリキア文化を持つ地方から解放された属国や反乱軍によって形成され、ヘレニズム世界の交差点にある戦略的に重要な地域を支配することになります。
歴史的に見ると、古典的なキリシタン王国は、アナトリア南部の大部分を支配する地域大国となった独立の時期と、アッシリアからバビロンを経てアケメネス朝に至る東側の帝国に臣従する時期を交互に繰り返し、その間に王国は自治権を失い、紀元前400年頃には通常のサトラップに統合されることになります。
その後、アルゲアド帝国、アンティゴノス朝、プトレマイオス朝、セレウコス朝に引き継がれ、セレウコス朝の衰退とともにヘレニズム化した地域の一部が独立を取り戻し、ローマの属州として統一されます。
キリキア王国は帝国の中でも重要な地域であり続け、中世にはアルメニア人によって復興されることになります。
形成要件
着色された区域を直接支配する必要があります。斜線部の区域は、形成後に請求権が付与されます。

決断
キリキアの形成/Form Cilicia
キリキアの人々は、自分たちほど無数の征服者に支配されてきた民族は他にいないだろうと自負している。このような経緯から我らは自ずと、自治権というものは神の信任によって得られるものだと考えるようになった。我々は全キリキアを統一し、故郷の自治独立を要求しなければならない!
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- 主要文化がキリキア文化である
- キリキアではない
- ティア2またはティア3の国家ではない
条件:
- キリキアが存在しない
- 戦争中または内戦中ではない
- 以下の区域を所有している
- Aigaiai (1879)
- Elaioussa (1892)
- Lamatorma (1780)
- Epiphaneia (1874)
- Sipha (1878)
効果:
- キリキアになります。
- 部族国家の場合、部族連合の政体に移行します。
- それ以外の場合、政治的影響力: +150
- 市民4、自由民4が首都に追加されます。
- ゲーム終了まで、首都が補正要素「Emergent Capital」を取得し、次の効果を得ます。
- 区域の人口増加:+0.15%
- 区域の自由民幸福度:+8%
- 区域の文明レベル:+10%
- 以下の地域の全ての区域に請求権を得ます。
- Cilicia
- 無料の州の投資を3つ取得します。