ダアイは中央アジアの形成可能な国家であり、ヒルカニア海の東に位置する遊牧民ダアイ族とサカン族の統一を表しています。
AUC450年にパルニア、ザンチア、ピッスリアのダハエ族と北のサカン族が占めていたこの地域を完全に征服または統一することに成功したスキタイ文化圏の国が形成することができます。
大海を統一することで、南のパルティア州の領有権を得るとともに、アルサック朝の勃興を促し、さらに大海が南への歴史的な征服を行うための軍事的なボーナスも得られます。
特筆すべきは、Tier3の形成国であるにもかかわらず、ダアイは他の形成国を形成することを妨げられないため、ダアイを形成することは一般的にパルティア形成への足がかりとなります。
歴史的には、ダアイの3部族は緩やかな連合体を形成しており、アケメネス帝国に臣従していましたが、その崩壊後に独立し、その後は国境のすぐ向こうにある定住都市を襲撃し、深刻な脅威となっていました。
部族の一つであるパルニアは、歴史的には紀元前238年にセレウコス朝のサトラップであるパルティアが反乱を起こした際にこれを征服し、その後定住してパルティア帝国を形成し、アケメネス朝の崩壊後初めてペルシャにイランの支配を取り戻しました。
ダアイ族とその故郷は、中世にはディヒスタンという地域として記憶されています。
イベント
形成イベント
ダアイを形成した後、パルティアの歴史的な創設者であり征服者であるArsacesが現れ、統治者となり、パルティアを征服するために強力な軍事的ボーナスを与えられます。
ダハエの勃興
480AUC以降、主要なダアイ/サカン部族(パルニア、ザンシア、ピシュリア、サキア)がすべてAI制御されている場合、ダアイ族はある時点でいずれかの部族のもとに統一される。
新しいダアイの覇者は、軍事的・経済的に大きなボーナスを得て、今後40年間、開戦事由インペリアル・チャレンジが利用可能になるとともに、他のすべての部族を属国として服従させ、通常はその直後にダアイを形成して、その地域の重要な権力者に上り詰めます。
数ヶ月後、ダアイではバシレウス自身が率いるセレウコス帝国への襲撃を開始するイベントが発生します。
これが受け入れられれば、帝国は深刻な不安定状態に陥り、直ちにパルティア全土を掌握し(パルティアとダアイの両方がAIで制御されている場合)、インペリアル・チャレンジという戦争目標を掲げてセレウコス朝への侵攻を開始し、パルニアのパルティアとペルシャへの侵攻を大々的にシミュレートすることになる。
プレイヤーが操作する場合でも、パルティアまたはセレウコス朝と国境を接しており、50以上の領土を所有していれば、セレウコス朝への侵攻イベントが発生します。
形成要件
着色された区域を直接所有する必要があります。斜線部の区域は、形成後に請求権が付与されます。

決断
ダアイの統一/Unite the Dahae
長きにわたり、ダアイの部族たちはお互いに争い続けてきた。我々は小さな集団に分かれ、弱小で、周囲を取り巻く大帝国の気まぐれに左右される存在であった。
ダアイの部族を強力な部族連合に統一しようではないか。そうなったときに初めて、我々は我が信仰の主たりうるのである。
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- スキタイ文化グループに属する国である
- パルティア、またはダアイではない
- ティア3の国家ではない
- AI操作ではない、または首都がスキタイ地域に存在する
条件:
- 戦争中または内戦中ではない
- 以下の州を所有している
- Parnia
- Siracene
- Parnia
- Scythia Ad Pontem
- Scythia Ultima
効果:
- ダアイになります。
- 部族連合の政体に移行します。
- 25年間、補正効果「United Dahae」を獲得し、次の効果を得ます。
- 人的資源回復速度: +15%
- 規律: +2.5%
- 首都に自由民8が追加されます
- 30日以内にイベント「Arsaces」が発生します
- Parthia州の非支配区域に請求権を得ます