大イベリアとは、イベリア半島の統一を表すヨーロッパの形成可能な国家であり、イベリア文化圏またはケルト・イベリア文化圏に属する国で、イベリアは半島に首都を持つ国(トルデタニア、ケルティシア、イレルカボニアなど)が形成することができます。
注意として、ピレネー山脈の西欧部族(ヴァスコニアやオートリゴニアなど)は、大イベリアを形成できません。
大イベリアを形成するには、王政または共和制に改め、この地域のすべての主要都市と北部および南部のいくつかの地域を支配し、他の部族を征服し、南部のカルタゴの植民地を追放する必要があります。
歴史的に見ても、イベリアの多種多様な部族は、その部族の連合体の外では、ある種のまとまりや統一に近づくことはありませんでした。
イベリアの統一されたアイデンティティーが真に発展するのは、ローマ帝国の征服の間とその後であり、独立したイベリアの統一は、何世紀も後のイベリア連合になってからです。
形成要件
着色された区域が必要ですが、斜線部の区域は形成後に請求権が付与されます。

決断
大イベリアの形成/Form Greater Iberia
ギリシャ人は我々の大地をイベリアと呼ぶ。我々が文明を発達させ、この地の広さや政治的状況、近隣諸国の文化的類似性を把握するようになるにつれ、ヒベリアの大地は我々のものであり、東からやって来る貪欲な侵略者のものではないという意識を持つようになった。
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- イベリア、またはケルト=イベリア文化グループに属する国である
- 首都がBaetica, Tarraconensis, Contestania, Gallaecia, Lusitania地域のいずれかに存在する
- 大イベリアではない
- ティア3の国家ではない
- AI制御されていないか、100以上の区域を持っているかのいずれかである
条件:
- 大イベリアが存在しない
- 君主制、または共和制である
- 戦争中または内戦中ではない
- 以下の区域を領有している。
- Mastia (1036)
- Hemeroskopeion (1031)
- Urki (1278)
- Laminium (1026)
- Oiasso (1017)
- Calagurris Iulia (1016)
- Celsa (1011)
- Aritium (1308)
- Emporion (1000)
- Toletum (1024)
- Segeda (1213)
- Salmantica (1046)
- Owns the following provinces:
- Callaecia Meridionalis
- Callaecia Septentrionalis
- Asturia Septentrionalis
- Baetica Hispalensis
- Baetica Gaditanus
効果:
- 大イベリアになります。
- 市民4、自由民4、奴隷4が首都に追加されます。
- ゲーム終了まで、首都が補正要素「Center of Civilization」を取得し、次の効果を得ます。
- 区域の人口増加:+0.20%
- 区域の文明レベル:+10%
- POPの同化速度:+10%
- 区域の自由民の幸福度:+8%
- 7600日間、補正要素「National Spirit」を取得し、次の効果を得ます。
- 人物の忠誠:+10
- 国内の市民の幸福度:+12%
- 国内の自由民の幸福度:+12%
- 以下の地域の領有していない区域に請求権が付与されます。
- Baetica
- Tarraconensis
- Contestania
- Gallaecia
- Lusitania
- 現在の政体が君主制で、帝国や皇帝崇拝ではない場合、帝国へ移行する
- それ以外の場合は政治的影響力:+300
- AI制御されていない、かつ鉄人モードの場合、実績「Hispania Universalis」が解放されます。
- 無料の州の投資を5つ取得します。