Imperator_Invictus/Patch_1.4

Last-modified: 2022-07-13 (水) 09:38:35

Invictus MODのパッチ1.4、通称「プトレマイオス」は2022-07-12にリリースされました。

新しいミッションツリー

  • アクスムのための2つの地域限定ツリー
  • アレモリア文化圏のための大きなミッションツリー
  • アルゴスのための地域限定ツリー
  • 新血統・新キャラクターを含むビティニア地方の巨大ツリー
  • ボヘミア地方の巨大ツリー
  • チサルピナ・ガウル地方の巨大ツリー
  • マウレタニアとマッサシリア用の巨大ツリー
  • ガリア侵攻後に利用可能となるローマのためのブリテン侵攻の地域ツリー
  • テーベのための4つのミッションツリー

マップ上の変更点

  • 新しい交易品を追加(シダー、ミルラ、シナバー、ラピス、ヒスイ、フルーツ、シルフィウム)
  • 東アフリカ/アフリカの角のマップを拡張しました。
  • ヨーロッパステップのマップを拡張
  • アフリカ/ステップの物理的な地形をリファイン(高さマップ、木々、ビジュアル全般)
  • アフリカにいくつかの川を追加。ガブガバ、アワッシュ、アラーキー。
  • アフリカにいくつかの湖を追加。バゼンシス湖、ツブネンシス湖を追加。
  • 東アフリカ、ゲルマニア、ブリタニア、ステップの文化を再編成。
  • アフリカの角のWaaqi信仰と、それに関連する神々を追加。
  • アテネのアクロポリスを追加(MattTheLegoMan作)。
  • モルディブに海峡を追加

追加コンテンツ

  • マウリヤの反乱、ビテュニアとキレネイのリビアの反乱時に国家の変更を可能としました。
  • スラヴィア、リグーリア、プントを形成可能国家として追加しました。
  • アポコパ(アフリカの角)の決断を追加しました。
  • 世界中で約40~50の遺風を追加し、バランスを調整しました。
  • ゲルマン用のフレーバーイベントを追加
  • 50以上のケメティック用のフレーバーイベントを追加
  • 新しいキャラクタースキームを追加(キャラクターは領地を開発・開拓し、そこに住む人々を改宗・同化させ、自身の地位や富を向上させるなど、様々なことを行います)
  • 新しいキャラクターの人物コマンドを追加(腐敗との戦い、決闘、離婚、引退の強要、人気の上昇、市民権/保護を提供、正当性の証明、訓練の提案、支配者の引退など)
  • インド・ギリシャ、リグーリア、シュンガ、サタバハナ、イオニア、イストロス、メセンブリア、アポロニア・ポンティカ、その他約20以上の国旗を追加しました。
  • ダイナミックな旗の生成のために、より多くのエンブレムやパターンを追加 (MattTheLegoManに感謝)
  • ヒンズー教とゾロアスター教の神々を追加しました。
  • 貿易品に関連する47の決定とそれに付随する10のイベントを追加しました。

変更点

  • ターゲットキャラクターと州のGUIを改善し、関連情報を表示するようにしました。
  • トレードスクリーンのサイズ変更と交易品のカテゴリのバランス調整
  • ほとんどの血統は基本ステータスを与えず、修正値のみを与えるようになりました。
  • 成長スキームによるステータスの若干の増加
  • ツリーの上にフォントを表示するように変更 (Terrapass氏に感謝)
  • 反乱や内乱の際、軍事的な伝統がゼロから始まるのではなく、プレイヤーが持つ伝統とほぼ同じ数だけ得られるようになりました。
  • 反乱の難易度が上がり、複数の不誠実な国家が団結した大規模な反乱がより頻繁に起こるように。
  • キレナイカが最初の4年間、プレイヤーであればAIに併合されないようにしました。
  • キレナイカのミッションタスクの条件を一部変更しました。
  • 火事による災害を削除
  • 災害の発生頻度を若干減少
  • ストーンヘンジの効果を貴族の率から貴族の産出にナーフしました
  • ガンダリアンミッションの条件をより合理的なものに変更
  • 建築物の修正表示を調整し、より感覚的に修正できるように変更
  • ガバナーの誘惑を調整し、悪用されないよう時間制限を設けました。
  • キサルピナ・ガウルの中央集権化を強化
  • フランクのミッションの条件を若干変更
  • ゲルマン民族のミッションに多くのツールチップを追加
  • ゲルマン、インディアン、ロードス、フェザーニの各ミッションのタスクピクチャのバリエーションを増やしました。
  • 罰金を科すための汚職要件を増加
  • アナトリア文化圏でアナトリアカスタムgfxを使用するように変更
  • ケメティック神'Isis'の効果を食べ物から安定性修正に変更
  • メンテナンスを容易にするため、内部ファイルを統合

不具合修正

  • アルメニアの伝統が正しくアンロックされない問題を修正
  • 1000以上のスペルミスを修正
  • エッジケースでプライマリーカルチャーを切り替えると、プライマリーカルチャーがない状態になるバグを修正
  • ローカスト・イベントの無限コストとループを修正
  • エンジニアと補給列車に対して不足していた戦闘修正を追加し、歩兵のように戦わないようにしました。
  • 海賊とチリ人が海軍の襲撃を利用できないように修正
  • アルキメデス光線を持っていない国でポートアサルトがブロックされていたのを修正
  • 海賊の根絶がカルタゴにも適用されるようになりました。
  • 所有者がいる地方にのみ、1日目の食料ブーストが追加されました。
  • 隣接都市修正に関するエッジケースのバグを修正しました。
  • イベリア半島の州名の間違いを修正(AstaとHastaが正しく配置されました)。
  • 火炎放射器の発明の壊れたトリガーを修正、ボイオティアが他の国を形成した後もアクセスを維持
  • ユダヤのツリーで壊れていたエフェクトを修正しました。
  • マケドニア灯台のツリーで壊れていたトリガーを修正
  • カルタゴのボミルカル革命のツリーで、寡頭政治国家になることでマンパワーが得られなかったのを修正
  • ヌミディアの全ての発明をフェザーニでも利用できるようにしました。
  • カルタゴの法律がプニクスのものであったのを修正
  • ヘレニズムの神々の欠落を修正
  • 間違ったエンブレムで生成されていた国旗を削除
  • スペイン語/フランス語の翻訳を継続