Invictusの建造物

Last-modified: 2022-09-10 (土) 00:08:07

建造物

共通

名称条件費用建設期間補正
要塞/Fortress-160720日人的資源:-5%
要塞レベル:+1
要塞防御:+5%
区域の文明度:+2%
港/Port沿岸であるか、すでに港を持っている*1160180日州の交易路:+0.25
船舶建造速度:+15%
移住の魅力:+0.1
移住速度:+0.1
区域の文明度:+3%

集落専用

名称条件費用建設期間補正
兵舎/Barracks兵舎が存在しない*2160720日人的資源:+20%
区域の文明度:+5%
POP移住速度:-25%
自由民の幸福度:+8%
自由民の適正比率:+15%
採掘場/Mine採掘場が存在しない区域の文明度:+10%
交易品生産量:+1
移住の魅力:+3.0
POP移住速度:-25%
部族集落/Tribal Settlement部族集落が存在しない80人口許容量:+10%
市民の適正比率:-2.5%
部族民の産出:+30%
部族民の幸福度:+8%
区域の文明度:+25%
大規模農園/Slave Estate大規模農園が存在しない160文明度:+15%
POP移住速度:-25%
移住の魅力:+3.0
食料補正:+30%
余剰生産に必要な奴隷数:-3
農村/Farming Settlement農村が存在しない区域の文明度:+10%
交易品生産量:+1
移住の魅力:+3.0
POP移住速度:-25%
食料補正:+50%
州公使館/Provincial Legation州公使館が存在しない180日PoP移住速度:+75%
移住の魅力:+3.5
POP同化速度:+100%
区域の文明度:+25%

都市/メトロポリス専用

名称条件費用建設期間補正
水道/Aqueduct区域の文明度が25以上160720日人口許容量:+4
穀倉/Granary-80180区域の文明度:+2%
食料許容量:+300
区域の食料補正:+1.0%
図書館/Library-区域の研究ポイント:+5%
区域の文明度:+2%
改宗速度:+2.5%
市場/Marketplace-区域の文明度:+2%
同化速度:+2.5%
交易路:+7.5%
区域の輸入交易路:+0.2
訓練場/Training Camp-区域の人的資源:+7.5%
区域の文明度:+2%
州税所/Tax Office-区域の税収:+15%
区域の文明度:+2%
土塁/Earthworks土塁が存在しない
要塞レベルが少なくとも1
発明「要塞化された野営地/Fortified Camps」を持つ
160720日人口許容量:-10%
要塞防御:+50%
敵対的消耗:+1.00
戦闘幅:-3.00
鋳造所/Foundry溶鉱炉が存在しない
発明「鍛冶工の実習生/Blacksmith Apprentices」を持つ
320360日交易品生産量:+1
区域の奴隷の産出:+5%
区域の自由民の産出:+5%
区域の文明度:+5%
大寺院/Great Temple大寺院が存在しない
発明「開かれた信仰/Open Religion」を持つ
区域の忠誠度:+0.03/月
国教の幸福度:+10%
区域の文明度:+5%
POP改宗速度:+2.00
大劇場/Grand Theater大劇場が存在しない
発明「緩やかな経済統合/Gradual Economic Integration」を持つ
区域の忠誠度:+0.03/月
被統合文化の幸福度:+10%
区域の文明度:+5%
同化速度:+2.00
アカデミー/Academy区域にアカデミーが3つ未満160180日区域の文明度:+3%
毎月の文明度変化:+0.01%
貴族の幸福度:+4%
貴族の適正比率:+5%
法廷/Court of Low区域に法廷が3つ未満区域の忠誠度:+0.03
区域の文明度:+3%
市民の幸福度:+6%
市民の適正比率:+10%
公共広場/Forum区域に公共広場が3つ未満区域の文明度:+3%
食料補正:+2.5%
自由民の幸福度:+6%
自由民の産出:+10%
製粉所/Mill区域に製粉所が3つ未満区域の文明度:+3%
余剰生産に必要な奴隷数:-1
奴隷の幸福度:+6%
奴隷の適正比率:+10%

*1 いくつかの主要河川沿いの州はゲーム開始時点から港を持っている。河川では港をアップグレードはできるが、新しく建てられない。
*2 つまり一つの区域に建てられる兵舎は一つのみ