この記事は、イタリアの形成可能な国家マグナ・グラエキアについてのものである。DLC「Magna Graecia」についてはこちらを参照。
マグナ・グラエキアは、南ヨーロッパの形成可能な国家であり、南イタリアの豊かで影響力のあるヘレニズム都市国家の統合を表しています。
イタリアの3つの地域のいずれかに首都を置くヘレニズムの国であれば形成することができ、その地域の重要なギリシャの都市を十分に支配することが必要です。
マグナ・グラエキアの形成は、Tier3のエンドゲームタグであるにもかかわらず、単一の地域内という比較的控えめな要件と、同様に控えめな報酬しか得られませんが、強大な力を持つローマやカルタゴと争う必要があるでしょう。
歴史的に見ても、イタリアにおけるギリシャ人の統一はシラキュースの王たちの不変の野望であり、彼らはシチリアやその他の地域の他のギリシャ人を征服しようと何度も試み、様々なレベルで成功を収めましたが、真に統一された国家や同盟は生まれず、マグナ・グラエキアの分割された国々は、エイペロスの撤退後、最終的にローマの支配下に置かれることになりました。
マグナ・グラエキアは、DLC「Epirus」が有効になっていれば、ユニークなミッションを通じて、イタリヤ本土の征服された都市からエペイロスの属国として解放され、ピュロス戦争の成功の報酬となる可能性もあります。
形成要件
決断によってマグナ・グラエキアを形成するための条件です。
すべての濃紫色の領地と4つ以上の薄紫色の領地を直接所有し、少なくとも1つのピンク色の領地を直接または従属国を介して支配している必要があります。斜線部の領地は形成後に請求権が付与されます。

決断
ギリシャ人たちは何世紀もの間、南イタリアとシチリアで割拠し続けた。しばしば本土の政治力学からは切り離されていたものの、マグナ・グラエキアの地はよく知られているように、ギリシャ世界で重要な役割を演じていた。
前提:
- 1つ以上の区域を支配している
- ギリシャ文化グループに属する国である
- 首都は、マグナ・グラエキア、イタリア、チザルピン・ガウルのいずれかに存在する
- マグナ・グラエキアではない
- エンドゲームタグが付与されていない
- AI管理ではない、または5以上の区域を支配している、またはシュラクサイである
条件:
- ミッション「Greater Greece」がアクティブではない
- マグナ・グラエキアが存在しない
- 戦争中、まはた内乱中ではない
- 以下の区域を支配している
- Herakleia Minoa (91)
- Syrakousai (84)
- 以下の区域のうち、4つ以上を支配している
- Messana (80)
- Kroton (78)
- Rhegion (72)
- Thourioi (52)
- Herakleia (54)
- Metapontion (55)
- Taras (56)
- Callipolis (63)
- Elea (12)
- 以下の区域のうち、1つ以上を直接、または従属国を介して支配している
- Neapolis (7)
- Pompeii (9)
効果:
- マグナ・グラエキアを形成します
- 首都に市民4、自由民4が追加されます
- 首都が補正要素「新興の文明の中心地/Emergent Center of Civilization」を保持していた場合、取り除かれます
- 首都はゲーム終了まで補正要素「新興の首都/Emergent Capital」を取得し、次の効果を得ます
- 区域の人口増加:+0.15%
- 区域の自由民の幸福度:+10%
- 区域の文明レベル:+8%
- マグナ・グラエキア地域の未所有の全区域に請求権が付与されます
- 4つの無償の州投資を取得します