AStr / 腕力
- 攻撃力に影響する。
- この値が低いと、重く扱いにくい武器の使用にペナルティが発生する。
- 武器戦闘によって上昇するらしいが詳細不明。
maceやhalberd、two-handed swordなど重い武器だと上がりやすい模様。
LStr / 脚力
- 蹴りの威力とアイテムの運搬量に影響する。
- 重荷状態でいると上昇するらしいが詳細不明。
Dex / 器用
- 命中精度に影響する。
- 武器戦闘によって上昇するらしいが詳細不明。
whip系など軽い武器だと上がりやすい模様。
Agi / 敏捷
- 行動スピード全般と回避率に影響する。
- とにかく動きまわって足を使っていれば上昇する。逆に止まると下がっていく。
- 変動が激しく、序盤は簡単に上げられるが、18あたりになると今度は簡単に下がってしまう。
また、満腹状態だと下がっていくスピードが加速する。
End / 耐久
- HPとダメージ治癒速度に影響する。
- ダメージを派手に受けた状態から回復すると上がることがある。
- 満腹以上の状態をずっと維持していると上昇しやすい。
Per / 知覚
- 視界の範囲に影響する。
- 探索によるトラップ発見率にも影響するらしい。
- 敵の攻撃をブロックする等の行動で上昇する。
- にんじんを食べることで上昇する。
Int / 知力
- 巻物の効果、特にharden materialやchange materialに影響し、
値が低いと強力な素材のものは生成できない。 - 変身制御状態での変身可能なモンスターの種類にも影響する。
- 巻物を使っていると上昇する。また、書物を読むことでもまれに上昇する。
- can full of ommel cerumenを食べることで上昇する。
Wiz / 知恵
- 神々への対応力に影響する。値が高ければ神様の機嫌を損ねにくくなるらしい。
- 書物を読んだり、神の機嫌が良いときに祈ったりすることで上昇する。
町の人とのランダム会話でも上昇することがある。 - can full of ommel cerumenを食べることで上昇する。
Cha / 魅力
- 店での売買など交渉能力に影響する。
- 普通に進行しているとほとんど変化しない。
いろんな人と延々とchatコマンドで会話していると上昇するようだが、相当な時間が必要な上、
そこまでする価値は現状では無いと思われる。