キャラメイク

Last-modified: 2019-05-15 (水) 22:03:34

宝石使いになる為に、まず宝石使いギルドに登録するのですが、これはTRPG。その前にキャラを作りましょう。

種族決定

この世界には色んな種族がいます。
なおハーフは全種族で生まれますが、宝石適性は父親のタイプと母親の色を受け継ぎます。

人間

ありふれた人族です。重要な役職に就いている事もあります。
宝石適性は攻撃タイプ、黄色系の宝石です。
特殊能力に、一日一回のみ使用可能な【ダイス目+2】を持っています。


武力4 魔力3 機敏4 生命4

精霊

神の使いとも言われる人族です。ちゃんと肉体を持っています。
宝石適性は補助タイプ、青色系の宝石です。
特殊能力に、一戦闘につき一回魔法ダメージを-2出来る【神の加護】を持っています。


武力2 魔力5 機敏3 生命3

小人

森に住まう小さな人族です。陽気な者がほとんどです。
宝石適性は生活タイプ、緑色系の宝石です。
特殊能力に、他人からの攻撃命中が-1される【当たりにくい】を持っています。


武力3 魔力3 機敏5 生命2

巨人

温厚な性格の大きな人族です。彼らの多くは鍛冶屋を営んでいます。
宝石適性は防御タイプ、赤色系の宝石です。
特殊能力に、手足それぞれにダメージや回復が通る【部位別効果】を持っています。


武力6 魔力2 機敏2 生命5

聖人

神に認められた元人間の人族です。神に近い能力を持つとも言われています。
宝石適性は回復タイプ、白色(透明)系の宝石です。
特殊能力に、1ゾロを一日一回振りなおせる【奇跡】を持っています。


武力1 魔力6 機敏3 生命2

能力値決定

能力は以下の通りです。


武力
物理的ダメージ算出に使われる他、宝石所持重量に関わります。


魔力
魔法的ダメージ算出に使われる他、最大MPに関わります。


機敏
移動速度と命中回避に使われる他、一部判定で使われます。


生命
最大HPや生活判定、瀕死の際の復活判定に関わります。


それぞれ2d6を振り、種族の固定値に足して決定します。

初期魔法タイプ決定

最初から覚えている魔法のタイプです。適性に合わせなくてもよいですが、合致すると効果は倍増します。


攻撃タイプ
相手にダメージを与えるタイプ。


防御タイプ
相手の攻撃を抑えるタイプ。


補助タイプ
仲間を強化したり相手を弱体化させるタイプ。


回復タイプ
仲間を回復するタイプ。


生活タイプ
生活の利便性向上に重きを置くタイプ。

HP、MP、宝石所持重量の決定

HPは20+生命、MPは15+魔力、宝石所持重量は3+武力で決まります。

初期所持宝石決定

宝石表?を元に、ダイスを振って最大10個まで持てます。
宝石所持重量が10以下の場合、その重量までしか持てません。

消耗品購入

2000J(ジュエル)の範囲内で自由に購入できます。

名前・性別・年齢の決定

名前と性別は自由ですが、以下に各種族の寿命があるので参考にして下さい。


人間…80前後
精霊…200歳
小人…50歳
巨人…100歳
聖人…500歳

キャラ完成!

さあ、貴方だけの宝石使いを旅立たせましょう。