コメント/あたりめ

Last-modified: 2020-05-30 (土) 23:42:48

あたりめ

  • HBSCROLLを上手く使いこなせてないように感じました。静寂で完全停止させたり、ノイズで逆走や瞬間移動があってもよかったのではないでしょうか?単純なBPM依存の速度変化だけで面白みに欠けるように思えました。 -- こずみっく 55? 2020-03-26 (木) 14:31:11
  • 本家を意識したギミックづくりはとても良かったと思います。配置もなかなかでしたが、面白い繰り返しや規則性があるともっと楽しめるかもしれません。最後の大音符は最初から見せておくよりも最後に瞬間移動で出したほうが綺麗かもしれませんね。 -- みゅーなぎ 74? 2020-05-22 (金) 17:29:06
  • 可能性は大いに感じました。tjaをいじめ倒すこの姿勢は、どこかで生きてくると思います。ただ現状では、やりたいことを適切にtjaに落とし込む技量がまだ不足しているかも、というのが第一印象です。 元ネタを再現する、という意味ではは比較的う伝わるレベルにあると思います。ただ、いかんせんBMSと次郎では見え方も魅せ方も全く異なるので、例えばこの曲を全く知らない人にとってはなんのことやら・・・となることでしょう。ぜひBMSの譜面に頼らずオリジナルを作って欲しいと思います。 -- nmn / 62? 2020-05-22 (金) 19:26:49
  • 譜面全体の難易度はそこまで高くないはずなのに、突然飛び抜けて難しくなったりしてる箇所があって少し初見殺しかなぁという印象を受けました。制作お疲れ様です。 -- ねぎどら/76? 2020-05-30 (土) 12:22:43
  • 感想は大会後に書くかもしれません -- 薄氷/74? 2020-05-30 (土) 23:02:54
  • <<<ドン(大)>>> いつ来るんだろうと思ってプレイしてたらやっぱり最後のやつだってなってスタンバってたら外してしまった…て話は置いといて、、 シンプルさもあって発狂もやりごたえありそう、って感じでしたが、「こここうなるか!」てなることが多かったように思えます。プレイヤーがここ叩いたら気持ちよくなるなって配置を予測して作譜してみるのもいいと思います。 -- らびぃ 63? 2020-05-30 (土) 23:42:48