武器システム

Last-modified: 2022-09-22 (木) 15:57:47

武器拾い

武器を使うにはステージ上にランダムでスポーンする光る剣を拾う。
武器は最初に1v1では中央、2v2では左右にスポーンする。
以降はランダムでスポーンし、拾うたびに交互に種類が入れ替わる。

武器が2つ存在している間は新たにスポーンしないので、
敵を撃墜したときに武器を上に投げ、
次の武器を拾ってジャグリングすることで、
その間武器のスポーンを止めることができる。

武器投げ

武器は敵に向かって投げることで、
少しダメージを与えつつ吹っ飛ばしたり、
復帰阻止に使ったりすることができる。

武器によって、
当たり判定の大きさ・吹っ飛ばし力・消えるまでの時間が異なる。

スロークラッシュ

武器を投げた敵に25フレーム (0.83秒) 以内に攻撃すると、
武器は自分に当たらず通り抜け敵を攻撃することができる。
英語では"Throw Clash"。

ディスアーミング

プレイヤーは攻撃を食らい続け、
吹っ飛ばし力の高い攻撃を食らったときに武器を落とす。