モンスター攻防考察

Last-modified: 2014-09-15 (月) 15:37:40

難易度

 

A<B<C<グリの壁<D<E<レジェの壁
<F<G<オニソの壁<H<聖霊の壁<I<J

 

・グリフォンの壁
初の飛行ユニットが登場、城壁の上を飛んでくるためとても厄介です。
ただし移動速度が遅く、体力も低いため、他のユニットを迅速に殲滅できる火力と、
塔が一撃でグリフォンを倒せれば苦労することなく対処できる。

 

・レジェンドヒーローの壁
襲ってくるヒーローがレジェンドになります。
スキルやステータスがかなり強力になるため、より高い殲滅力が求められます。
特にドルイドの射程が長いため、建築物の配置に気を付けたい。

 

・オーニソプターの壁
ここから破壊系統の部隊も飛行ユニットになるため、よりシビアになります。
オーニソプターは移動速度は非常に遅いが火力と体力が高いため、
塔が破壊されることを前提とした配置が必要となります。

 

・聖霊の壁

レジェンドヒーローの中に聖霊魔術師やサンダーゴッドが登場します。
スキルに数発当たると倒されてしまうため、ガーディアンを大量に雇用したり、建築物を分散したりするといった対処が必要。

クリアの目安

独断と偏見です!
この目安に達しててクリアできない場合はヒーローの構成と配置に原因があるかも?

ステージヒーローLV塔LV基地LV
A4034
B5045
C6056
D7068
E80710
F100812
G120914
H140916
I1601018
J1801020