イベント作戦司令室/偵察戦力緊急展開!「光」作戦/E-3感想コメント

Last-modified: 2017-02-25 (土) 00:24:18

イベント作戦司令室/偵察戦力緊急展開!「光」作戦

  • 司令部120、難易度甲、突破編成。第一・第二が削り時、第三・第四が破壊時の編成です。ルートSWLMU、道中・決戦支援(駆2空2戦2)、基地航空隊は第一・第二共に(21熟練*2/陸攻*2)をUマスに集中。艦戦を減らすと優勢取れなくなりました。ギミックは分断任務のみで装甲弱体はなしです。個人的な事情で大和・武蔵・隼鷹を使っていますが大和・武蔵を高速戦艦、隼鷹を千代田に変えた方が良いです。削り時の編成でもS勝利出来ましたが旗艦を撃破出来ないことがほとんどだったので魚雷CI艦を入れた方が良いと思います、A勝利は安定して取れます。 -- 2017-02-13 (月) 07:45:45
    • 消費資源量は、燃料:28531、弾薬:22349、鋼材:17857、ボーキ:8788、修復材:65でした。 -- 2017-02-13 (月) 07:46:06
    • 伊13掘りが完了したので周回編成を投げておきます。道中支援(駆2空2)、決戦支援(駆2空2戦2)。基地航空は第一(熟練52*2/陸攻*2)、第二(熟練52/陸攻*3)でUマス集中。ボス到達率15/16でA勝利13回、S勝利2回。隼鷹を千代田にすれば彩雲を積めます、IowaとBismarckは金剛型の方が良いかも。道中支援は多分なくても大丈夫、S勝利を完全に切るならもう少し軽い編成に出来ると思います。 -- 2017-02-16 (木) 03:02:41
  • E3甲突破したので、編成貼ります。編成は水上高速統一で、ルートはSWLMU。道中・決戦共に支援あり。航空隊は艦戦1+陸攻3の2部隊をボス集中。出撃16回(輸送3回、ギミック2回、攻略11回)で、攻略時はボス達8回中S4回、資材消費は燃:23k 弾:19k 鉄:17k ボ:6k バ:31個(回復込み)でした。 -- 2017-02-14 (火) 02:19:39
    • 特色としては、ローマとイタリアに水戦載せて制空補助してるとこ(他者様のを参考にしました)でしょうか。ボスまで優勢は取れます。第2はもっと夜戦特化していいですね。特にボス戦は、航空支援と決戦支援&第1艦隊の砲撃で、相手の第2艦隊は壊滅していることが多かったので。雷巡追加した方が安定するかも。まだ改善余地ありまくりなので、良ければアレンジしてみてください。 -- ? 2017-02-14 (火) 02:24:28
  • 司令部Lv120、E3乙突破編成。水上高速統一の最短ルートで、支援は決戦のみ。基地航空隊は艦戦2+陸攻2と艦戦1+陸攻3をボス集中。ギミックは任務・装甲共に実行。 -- 2017-02-14 (火) 03:19:46
    • 燃料弾薬:20k 鋼材:10k ボーキ:15k バケツ:30個 がおおよその消費。ただし遠征や任務報酬を含めるため、実際はもっと多いかと。小破以上でバケツを使っています。 -- 2017-02-14 (火) 03:23:14
  • E3甲機動部隊でクリア。支援は道中、ボスともにあり。航空隊は第1に52型(熟練)x2、陸攻x2、第2に52型(熟練)、陸攻x3で、第1第2ともにボス集中 -- 2017-02-14 (火) 11:00:45
    • 道中はOマスの潜水艦が鬼門で、ここさえ抜ければボスはA以上は確実に取れます。ギミックは任務のみ消化して攻略完了。カットインでもクリティカルが出ない限り大ダメージは期待できないので、S勝利狙うならギミックは解除した方がいいと思います -- 2017-02-14 (火) 11:14:52
  • E3丙突破初心者向けではないので注意 -- 2017-02-14 (火) 16:36:25
  • 甲で突破したので編成。暁は運改修済み、阿武隈は運改修なしだけど旗艦でCI。司令部は今回はとても役に立ったと思います。2人いなくても十分な火力が残り、少なくともボスまで行けばAは固いかと。ギミックは任務のJのみ、Iは行っていません。航空隊は52型2陸攻2、52型1陸攻3でした。道中撤退を合わせても、12出撃で終了、途中Sも3回あり。弾薬ペナなしで行けるので、結構すんなりといった印象です。 -- 2017-02-16 (木) 11:51:44
    • 皆さんの情報のおかげですんなりいきました。ありがとうございました! -- 木主? 2017-02-16 (木) 11:59:06
  • 甲/水上部隊突破編成 第一第二が削り、第三第四がラスト 削り8出撃中7A1S ラスト3出撃中2A1S 道中決戦フル支援あり。ダメコン、ケッコン艦未使用。IJマスギミック、任務ギミックは両方解除した。基地編成や補足はメモに。道中安定を求める方向け。 -- 2017-02-16 (木) 12:32:33
    • 掘り編成/ボスマス昼A勝利狙い 支援なし 18出撃中13A3S1撤退1逸れ 全戦で昼戦終了時にA勝利確定の状態。随伴艦が1以下の場合のみ夜戦をした。秋月型2+摩耶入りでも基地の働きによってはS勝利が可能。ローコストで回数をこなしたい方向け。 -- 2017-02-16 (木) 22:42:41
  • 甲作戦 水上部隊 ギミック全解除 基地隊:2部隊ともボス集中 支援:道中のみ 陣形:空襲マス輪形陣、それ以外戦闘隊形 感想:道中撤退はしなかったが、戦艦退避時ボス前逸れ発生。索敵に余裕がない場合の退避は無駄なので撤退推奨。ボス戦は削り段階では旗艦撃破が出来ず装甲の厚さを実感。破壊段階は柔らかくなった実感あり、ギミックは破壊段階に起動する?と思いました。 -- 2017-02-16 (木) 21:13:35
  • E3甲ラスダン編成 削りの時は魚雷ではなく改修した10+高マシマシにすると道中安定します -- 2017-02-16 (木) 23:12:38
  • E3甲、ボス強引削り+倒した編成(削り時は時雨ではなく秋月がカットイン要員で入ってました) 雪風が潰れるのは惜しいから探照灯は降ろすかビスコに徹甲弾の代わりに持たせる、北上とビスコの位置を変えたほうがいいとのアドバイスを後で貰いました 水上部隊では優勢が取れなかったので思い切って機動にして女神積んで思いっきり削りました ラスダンは2回、攻略までに女神は3体使用 -- 2017-02-17 (金) 23:43:28
    • 第3が決戦支援、第4が道中支援ですが、潜水艦や空襲、ヲ級の開幕は支援でどうにもならないので女神で防ぐことにして、道中支援を出したのはラストダンスになってからです 決戦支援は毎回入れました -- 2017-02-17 (金) 23:46:09
  • 一週間かけてようやくE3甲を抜けられたので編成をば。本当は輸送連合で行きたかったのですが、難易度が異次元だったので妥協。道中・決戦支援は削り時点から必ず出していました。 -- 2017-02-18 (土) 04:52:07
    • ボスは到着さえできればだいたいAかB勝利。とねちっく姉妹の二式水戦は改修済みの機銃か21号電探改のほうが良かったような気がします。ヲ改2連戦が辛い。110台の駆逐艦の子のレベルをもうちょっと上げておけば良かったな~と。燃弾の消費はほとんど支援分で20~30kくらい無くなったようです -- 2017-02-18 (土) 05:00:18
  • 【E3乙】戦力ゲージ削り及び破壊編成。支援は決戦のみ。航空隊編成はメモ欄に。ゲージ削り中は常にA勝利(双子が必ず残る)。S勝利はゲージを破壊した時のみ。苦労したことと言えば、伊13掘りをしている今現在デスカネー・・・(白目 -- 2017-02-18 (土) 23:01:02
    • 追記:基地航空隊の熟練度は、突入するごとにゴッソリ削られていったので割愛してマース。 -- 木デース? 2017-02-18 (土) 23:02:17
  • E-3丙 削り編成 -- 2017-02-21 (火) 23:24:12
    • この編成でS勝利をほぼ叩き出しています。 基地航空隊や支援の具合もありますが、夜戦に行くまでには双子姫を残して壊滅に成功。参考にはならないかもしれませんが、良ければ見てみてください。 -- 木提督? 2017-02-21 (火) 23:27:31
      • ラスト編成 -- 木提督? 2017-02-21 (火) 23:34:09
      • ミス、すいません -- 2017-02-21 (火) 23:35:09
      • 度々すいません、ラストはこの編成であってました… -- 木提督? 2017-02-22 (水) 00:28:08
  • E3丙 ケッコン艦や上位装備のない初心者向け編制。支援はラスダン以外は道中は不要ですが出す場合はどちらもガチ支援。前哨戦は夜戦込なら概ねS勝利も狙えますがラスダンは基地航空隊の仕事次第でした。基地航空隊は零戦52(無印)2一式陸攻2を二セット -- 2017-02-22 (水) 19:31:50
  • E3甲突破編成 航空隊は戦戦陸陸、戦陸陸陸。 綾波のカットインで368ダメ確認。ダメ計算機の使い方間違ってなければソナー特効は効いてるかなこれ? -- 2017-02-22 (水) 23:33:49
  • 今更ですが甲クリア編成です 削り ラスト 航空隊 航空隊の削り込みのキャリア無し爆戦、防空重視編成です -- 2017-02-25 (土) 00:07:03
    • 制空がスタート500程度なので基地隊の制空喪失回避がほぼ必須だと思います。一応削りからラストまで優勢逃しはありませんでしたが運も絡んでたのかもしれません 攻撃力は足りてたのでラストまで司令部あり、時雨は趣味で追加しましたが削り編成のままでも大して変わらないと思います -- ? 2017-02-25 (土) 00:24:18