セッション/【CP-いつか陽光の下へ】蝋の翼で何処へ往く【第3話】

Last-modified: 2023-03-19 (日) 16:23:47
 
考えるとは注意深く直面し、抵抗すること。
 
───ハンナ・アーレント

募集要項

シナリオ名:蝋の翼で何処へ往く
ゲームマスター:しゅば
開催日程:3/19(日),3/21(火)~3/23(木)
予定日数:4日
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:有
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:使命、ペアサイクル、ハウスルール有

スケジュール

◆日程を仮で決定しました、ご確認ください。

日程調整用伝助:https://densuke.biz/list?cd=Up56uLQvbpDgLz4u

回数日付時間備考
初 回3/19(日)14:00~24:00導入~決戦導入
第2回3/21(火)21:00~24:00決戦
第3回3/22(水)21:00~24:00エピローグ
予備日3/23(木)21:00~24:00

注意

全3~4話構成のキャンペーンです。参加しているキャラクターは、終了時まで別のセッションに参加することはできません
◆本キャンペーンは以下の要素で構成されています:脱獄×シリアス×熱血×極微量のメタフィクション
◆人によっては苦手な展開、演出が多数ございます。また、NPCの命は軽く、一定数の死者が出ます
◆一部艦娘が明確な敵役として登場します。艦娘同士の戦闘が苦手な方はご注意ください。
◆今卓はロストありです。GMからも救済はしますが、戦闘がある以上覚悟はしてください。

あらすじ

大きな苦難に直面しつつも、それを乗り越え、脱出へ向けて大きく前進した。
あの日夢見た陽光は、後一歩の所にまで近づいている。

「ついに、ここまで来ました」

当初より計画されていた”外の世界の調査”。
それを実行に移す為、ついにレジスタンス達は動き出す。
外にあるのは希望か、絶望か。暖かな光か、全てを覆いつくす闇なのか。

・・・・・・・・・・

「全ては筋書き通りに進んでいる」

忘れてはいけない。
太陽に近づきすぎては、その翼を焼かれる。

”自分”を貫き通そうという意志は、勇気か、傲慢か。

ハウスルール

◆NPCの感情取り返し
PCが卓中に登場したNPCに対して感情値を取得した際、そのPCに対して同じ値の感情値をNPCが取得します。
ただし、GMの判断によってはこのルールが適応されない場合もあります。

◆戦闘前行動力回復
鎮守府フェイズが終了した時、PC全員の行動力を最大値まで回復させることができます。

◆終了後開発
終了フェイズ中に、鎮守府の資材を使って任意の開発表を振ることができます。

◆レジスタンスのお手伝い
NPCから、シナリオ事に用意されている任務とは別に追加の任務を受けることができます。

◆リワードコイン
艦隊戦終了時、戦果の数に応じた枚数の「リワードコイン」(以下RC)を獲得できます。
RCを消費することで、様々な恩恵が得られます。また、家具コイン1枚をRC3枚に変換することが可能です。

◆特別開発装備
各種「特別開発表」を使用することで獲得できる装備です。装備の名前の横に”☆”マークがついています。
これらの装備は今CP終了時に全て破棄されます。

鎮守府情報

鎮守府名提督秘書艦レベル資材家具コイン
??????---312/14/15/72

◆紹介
PC達を建造した鎮守府。詳細な情報は艦娘達には与えられていない為、その名前すら不明。所属する全ての艦娘は建造艦娘であるらしい。
艦娘を道具や機械のように扱い、個を失くすことで、より強力な艦隊を生み出すことが目的……とされている。
特殊な艤装を装備した警務隊と呼ばれる艦娘達が殆どの管理を任されていて、彼女達に歯向かうことは死と同義とされている。

登場NPC

狭霧
「もう少しで手が届きそう。進んでいきましょう、ね」
PC達と共に建造された、マイペースで何処か抜けている駆逐艦娘。突飛な発言をすることもしばしば。
自らの知識の中に存在する”太陽”というものに強い羨望を抱いており、この牢獄から逃れることを誰よりも望む。
ふわっとした雰囲気にそぐわず戦況分析に長けているが、代わりに艤装を扱う能力は低い。

風雲
「みんなの夢、応援する。サポートは任せてよ」
PC達と共に建造された、明るいけれど何故か苦労人気質な駆逐艦娘。周りの発言に振り回されやすい。
仲間というものを重んじなければならない、という信念が最初から根付いており、それを貫き通す為に行動する。
戦闘センスは並。けれど味方へのサポートに関しては、非凡な部分を見せることも。

・・・・・・・・・・

レジスタンス組織”Dawn Light”

▼萩風
「想いは継ぎました……あの人の代わりに、私が……」
レジスタンス現リーダー。真面目で礼儀正しく、個性溢れるメンバーを上手くまとめあげている。
元リーダーであったタシュケントを失いつつも、彼女の悲願を達成すべく邁進している。
膨大な業務量に忙殺され気味ではあるものの、今のところはなんとかやりくりできている様子。

▼瑞鳳
「私は、ただ私のできることをするだけだよ」
工廠担当。かなり気難しい職人気質の艦娘で、自分のテリトリーに踏み込まれることを極端に嫌う。
性格に難ありな分持っている技術は素晴らしく、廃棄された艤装を僅かな資材で修理することが可能。
基本的には独りで過ごすことを好むが、彼女が認めた相手にはある程度親しく接してくれる……らしい。

▼択捉
「まだ足りない……もっともっと、強くならないと」
訓練教官。見た目にそぐわない練度を誇るベテラン艦娘。舐めてかかるとコテンパンにのされてしまう。
容姿をコンプレックスに思っているのか、クールぶった発言や立ち振る舞いをしているが、あまり威厳は出ていない。
実は甘い物に目が無く、時折食べることの出来る甘味に目を輝かせていたりする。

▼ポーラ
「辛いとき、悲しいときは、いつでも来てくださいねぇ。待ってますから」
士気向上係。とてもおおらかで、間延びした話し方が特徴的。廃棄された雑誌等を集めては、補修したりもしている。
また、配給されている食事からお菓子を作ることもできるため、地獄のような世界での精神安定剤としての役割を担っている。
生まれつきアルコールを求める性らしく、なんとかお酒を醸造しては、毎日少しずつ飲むのが日々の楽しみなんだとか。

▼オーディン
「目指す場所は、まだまだ遠いようだな?」
無線通信士。背が高く、目つきも鋭く、見た目の圧がかなり強い。話し方も固めなので誤解されがちだが、厳しい性格ではない。
レジスタンスで使われている無線機は全て彼女が管理しているため、表に顔を出してくることは少ない。
グラーフ、初霜、タシュケントと共に”初期艦”として、鎮守府で最初に建造されたらしい。

▼望月
「痛くて、辛くて……それでも、進むの?」
常にぼんやりと何処かを眺めていて、全てに対する気力の存在しない駆逐艦。
「自分で何かを決めるのは疲れる」「一歩目を踏み出すのはとても怖い事」と語る。
レジスタンスには所属こそしているものの、所属経緯も成り行きであったためか、貢献するでも邪魔するでもなく、ただそこに居る。

▼初霜
「もう一度信じて頂けるとは思っていません。けど、できることがあれば何でも言ってください」
元鎮守府の秘書艦。敵対していたが、現在はレジスタンスに身を置いている。
表情をあまり変えないため感情を読みにくいが、内に秘める思いは人一倍強い。
元々は管理側の艦娘であるため、一時的に軟禁されている。

▼雪風
「ここから、もう一度やり直します」
元秘書艦補佐。常に初霜に付き従っていて、彼女のことをとても尊敬している。
初霜同様管理側の艦娘だったが、現在はレジスタンスに身を置いている。
こんな環境では珍しい、裏表のない明るい性格。鎮守府の環境改善を一番に考えている。

▼タシュケント
「……この灯を、絶やさないでほしい」
レジスタンス元リーダー。艦娘達を率いて、外の世界を目指していた。
作戦行動中に警務隊の罠に掛かってしまったことで命を落とす。
「自分を貫き続けてほしい」と告げ、その想いを託した。

警務隊

▼グラーフ・ツェッペリン
「疑問を持つな、全てに従え。私に対する返答で認められているのはJa(イエス)だけだ」
鎮守府の警務隊に所属し、その隊長を務めている空母艦娘。
その性格は冷酷そのもの。無駄を嫌い、まさに機械のように物事を処理していく。
彼女の艦載機が監視カメラのように鎮守府中を徘徊しているため、その眼から逃れることは困難とされている。

▼矢矧
「反乱の先は、ただ焼けた荒野が残るのみですよ」
警務隊トップ3の一人。対艦刀と呼ばれる特殊な艤装を扱う。
常に冷静で状況分析に長けていて、常に自身にとって有利な戦局にすることが得意。
一度彼女の間合いに入ってしまえば、艤装ごと体を切り刻まれることになる。

▼山風
「死にたくないから殺します……ごめんなさい」
警務隊トップ3の一人。戦艦すらも凌駕する超遠距離からの狙撃を得意とする。
「ごめんなさい」と言いながら敵を滅するのが特徴的。臆病そうな発言からは想像できない容赦の無さを持っている。
こちらが知覚できない距離から戦闘を仕掛けてくるため、彼女とまともに戦うのは困難。

参加できる艦娘について

◆今回、参加可能な艦娘は新規キャラクターかつ、建造艦娘のみとなります。それに伴い、"人間から艦娘になった" "ドロップ艦娘" "超能力や魔法、人知を超えた力を持つ艦娘" "オーバーテクノロジーな機械艦娘"等の設定はお控えくださると幸いです。
◆キャンペーンの最終目標は鎮守府からの脱出となります。脱出へのモチベーションが低い子はRPしにくいかもしれません。
◆PC達はシナリオ開始時点で建造されたばかりの艦娘となります。その時点で知っている情報を以下に記載します。キャラクター設定構築の一助にもなると思います。

PCの知っている情報
この世界について

1962年、キューバ危機によって米ソ間の緊張が最大限まで高まった時、突如海からやってきた第三勢力によって核戦争が回避された。
第三勢力は”深海棲艦”と呼ばれるようになり、以来人類は60年もの間、深海棲艦との戦争状態が続いている。
従来の兵器が通用しない敵に人類側は不利を取ったが、対抗策として”艦娘”が登場してからは、徐々に制海権を取り返していった。
”建造艦娘”の登場により主要なシーレーンの奪還にも成功し、各国間の交易も比較的安全に行える程になっている。
しかし、鬼級/姫級と呼ばれる深海棲艦の登場により、いつ戦争が再度激化するかは秒読み状態でもある。

深海棲艦とは

1962年、北大西洋にて初めてその姿を観測された人類の敵。
黒い装甲は極めて堅く、従来の艦船を凌駕する速度で航行し、小型ながらも艦砲と同じだけの威力の火器を装備している。
その種類も多く、駆逐級から空母級、戦艦級と数多くの深海棲艦が確認されている。
2000年以降、鬼級/姫級と呼ばれる人智を超えた特殊な力を扱う深海棲艦も確認されていて、最前線での戦闘は苛烈を極めている。

艦娘とは

対深海棲艦において、従来の艦船ではその速度に対応できず、歩兵用装備では火力不足となったため開発された存在。
「艤装」と呼ばれるパワードスーツを着用することで海上を自由に移動し、高威力の火器を持ち、深海棲艦と渡り合うことができる。
適性が無ければ艤装を扱うことができず、その適性を持つのは一部の例外を除いて女性のみである。

建造艦娘とは

激化する深海棲艦との戦闘によって艦娘の数が減り、適性を持つ人間を見つけ出すのが困難になった際、開発された存在。
バイオ技術を用いて人工的に適性を持った人間を作り出すことで、一気に人類側の戦力を増すことに成功した。
建造の際に社会の一般常識や戦闘に関する知識等を記憶させることが出来るため、教育にかかる期間も比較的少なく済むのも魅力。
そのため、建造直後の艦娘は何も知らない無垢な状態ではなく、建造された時点でその艦娘の性格等はある程度決まっている。
中には趣味までこの時点で定められている場合もあり、経験はまるで無いが知識は豊富という少し歪な状態になることもある。

◆着任~抜錨の書に掲載されている全ての艦娘が参加可能です。
◆キャラクター設定の都合上、一部使命アビリティの使用を制限させていただきます。使用不可の使命アビリティを下記に記載します(希望によっては許可する場合もあります)。

使用不可の使命アビリティ

不敗の誓い、恋心、女神の寵愛、人の心、旅人、逃げ足、望郷、忠義、猟犬、隠密行動、異形、形見、喪失感、空白、コンプレックス、古強者、お店、初期艦

◆オリジナル艦も使用可能ですが、調整をお願いする場合がございます。
◆相談、不明な点があれば、コメント欄等にてお聞きください。

参加希望者

とわ

航空戦で薙ぎ払うグラーフです
グラーフでグラーフを倒しに行きます

グラーフ:Lv5

名前:グラーフ・ツェッペリン改 艦種:正規空母 レベル:5 PL:とわ 名誉点:0 経験値:730
[ステータス] 命中:1 回避:0 装備:4 火力:0+1 装甲:9 行動:9+2
[資材相性] 燃【△】弾【△】鋼【×】ボ【○】
[所持個性] 塗りつぶしギャップ:1~2
長所:《ばか/魅力8》《えっち/魅力11》《おしゃべり/趣味7》《索敵/航海4》
弱点:《暗い過去/背景4》《指揮/航海10》
[アビリティ]
・装備
 名称:艦上攻撃機 種別:艦載機 射程:短 個性:索敵 命中:0 火力:3 能力:偵察7 航空攻撃2
 名称:艦上攻撃機 種別:艦載機 射程:短 個性:ばか 命中:0 火力:3 能力:偵察7 航空攻撃2
 名称:艦上爆撃機 種別:艦載機 射程:短 個性:えっち 命中:0 火力:4 能力:航空攻撃2
 名称:副砲 種別:副砲 射程:中 個性:おしゃべり 命中:0 火力:1 能力:
・戦術(作戦/制空)
 名称:一網打尽 形式:サブ 個性:読書 カテゴリ:制空
  自分が航空戦の目標を選ぶために1d6を振って高校序列を決める時に使用できる
  判定に成功すると、その序列に入る敵艦全員を航空戦の目標に選ぶことができる
 名称:正射必中 形式:サブ 個性:- カテゴリ:制空
  自分が航空戦を行う時に使用できる。自身の行動力を1d6減らすと
  その航空戦の目標を自由に決める事ができる
・固有
 名称:鉄血のヒナ鳥 形式:オート 個性:- カテゴリ:グラーフ
  自分が修得している装備アビリティの航空攻撃の数値が1点上昇
・指名
 名称:古傷 形:サブ 前提:暗い過去
   
[アイテム]
・   ・
[感情値]
◆グラーフ
・榛名(村瀬アオさん)/2/……ごめんなさい(-)
・由良(音無久遠さん)/2/いい報告ができそうだねー(+)
・嵐(マッシュさん)/2/ゴッドハンド……(+)
・羽黒(ロロコさん)/2/私足持つね(+)
・グラーフ(しゅばさんNPC)/1/我は明星、絶望の中で煌く希望(-)
・ポーラ(しゅばさんNPC)/3/クッキーいっぱいもらっちゃってる(+)
・オーディン(しゅばさんNPC)/4/私は強い、絶っっっ対に負けない(+)
・タシュケント(しゅばさんNPC)/1/必ず、外の世界に連れて行く(+)
・萩風(しゅばさんNPC)/2/空がそこまで落ちてきてるよ!(+)
・初霜(しゅばさんNPC)/1/不可説不可説転等兵ぇーー!!(-)

[経歴]
「私が……ううん。我がこの地獄に希望をもたらす!!」
メンタルキューブと呼ばれる特殊資材を用いて建造された空母
だが前例が少なかったのもあってか子供の身体で建造が成されてしまう
未熟な精神に正規空母の力を宿すため、実力としては十二分
鎮守府の思想、警務隊には否定的で特に同じ艦であるグラーフを嫌悪する
親しい仲、独り言を話す時などは年相応の口調だが敵の前では口調を変える
だってその方がかっこいいしリーダーっぽいしっ

[データ関連]
開始時の調整 弱点化×2 初期アビリティ変更 艦攻購入
【CP-いつか陽光の下へ】薄明光線【第1話】 340点
【CP-いつか陽光の下へ】秘められた徒花【第2話】 390点 天山購入 名誉点2点消費

村瀬アオ

キャラシ提出いたします。改二になりました。

榛名改二:レベル5

名前:榛名改二 艦種:戦艦 レベル:5 PL:村瀬アオ
初期個性数:5 経験値:720
──────────────
[ステータス]
命中力:0 回避力:1  装備力:4
火 力:3 装甲力:11 行動力:12
──────────────
[資材相性]
燃料【△】弾薬【△】鋼材【△】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《幸運/背景7》《空想/趣味3》《対空戦闘/戦闘5》
弱点:《楽観的/性格8》《機動/航海8》
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
──────────────
[アビリティ]
【装備】現在の名誉点:2点
・名称:35.6㎝連装砲(ダズル迷彩) 射程:長 指定個性:空想 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:対空2 ダズル迷彩
・名称:三式弾 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
 装備能力:超対空2

【戦術】得意カテゴリ:展開・作戦
・名称:全速前進 形式:サブ 指定個性:食べ物 カテゴリ:展開
 効果:
・名称:お相手しましょう! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:榛名
 効果:自分が攻撃の目標になったときに使用できる。
   自分の【行動力】を1点消費することで、自分の航行序列をその攻撃を行った敵艦と同じものに変更する。

【固有】
・名称:勝手は!榛名が!許しません! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:榛名改二
 効果:味方艦の誰かが1つ以上損傷を受けている場合、自分が連続攻撃を行ったときに使用できる。
   連続攻撃の判定に成功するたび、その攻撃によるダメージ決定の際、総合火力が1点上昇する。
──────────────
[アイテム]


[フレーバーアイテム]
・手作りの流星群の絵
──────────────

感情値

[ストック感情値]
・グラーフ(とわさん)/2/榛名に絵を渡しておいて、榛名より先に死ぬなんて許しませんから(-)
・嵐(マッシュさん)/1/諦めることは防衛反応の一種です。強い人ばかりではないのですよ(±)
・羽黒(ロロコさん)/3/後ろ向きに前向き…ふふ(+)
・由良(音無久遠さん)/2/榛名がそう思いついたというだけですから(+)
[NPCストック感情値]
・タシュケント(しゅばさんNPC)/2/死んでもなお、貫いて。満足でしたか?なにかを得られたのですか?(±)
・狭霧(しゅばさんNPC)/2/想像しかない外の景色に、なんでそんなにひたむきになれるんですか(±)
・風雲(しゅばさんNPC)/3/運試しは、うまくいったようですよ(+)

キャラ紹介

制限された環境の中で、星を見あげては自分の現在と比べて羨望と悲観と安慰を覚えている。
偶然仕入れた知識で流星群とオーロラという現象を知り、いつか、静かに眺めたいと夢見ている。

参加卓

・23.01.25 【CP-いつか陽光の下へ】薄明光線【第1話】(しゅばさん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):グラーフ・ツェッペリン[アズレン](とわ)、羽黒(ロロコ)、嵐(マッシュ)、由良(音無久遠)
      獲得経験値:基本330+MVP20=350
      レベル3へ、戦術アビリティ2つめ取得、行動力+2
      《暗い過去》《読書》を削除し、《突撃》を長所で取得
      副砲《面倒見》を副砲《機動》に変更
      戦術アビリティ【以心伝心】を削除し、【全速前進】【疾風怒濤】を取得
・23.02.13 【CP-いつか陽光の下へ】秘められた徒花【第2話】(しゅばさん卓) ※名誉点取得
      参加者(敬称略):グラーフ・ツェッペリン[アズレン](とわ)、羽黒(ロロコ)、嵐(マッシュ)、由良(音無久遠)
      獲得経験値:基本370 合計720
      レベル5へ、火力+1、行動力+2
      《空想》《幸運》を長所で取得
      改装で副砲《機動》をおろし、46㎝三連装砲《機動》を装備
・23.03.18 改二改造を行い、榛名改二へ

ロロコ

改二になりました。ご相談した通り、一部は明日更新しますね。
(3/19追記)
最新化しました。よろしくお願いいたします。

羽黒Lv.5

名前:羽黒改二 艦種:重巡洋艦 PL:ロロコ
レベル:5 経験値:740 名誉点:2 初期個性:4 得意カテゴリ:作戦・守勢・便利
────────────────────────────
[ステータス・資材相性]
命中:0 回避:1 火力:3 装甲:9 装備力:4 行動力:12
燃料【○】弾薬【○】鋼材【△】ボーキサイト【△】
────────────────────────────
[所持個性]
長所:《優しい》《砲撃》《人脈》
弱点:《いじわる》
塗りつぶしギャップ:戦闘~航海
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[装備](改二前:中口径主砲/副砲/魚雷/毘式40mm連装機銃☆)
名称:20.3cm(2号)連装砲 種別:主砲 射程:中 指定個性:優しい 命中修正:2 火力修正:2
名称:電探 種別:電探 射程:- 指定個性:- 命中修正:0 火力修正:0 装備能力:偵察-、悪海象無効
(あき)
(あき)
[戦術]
名称:支援砲撃 形式:サブ 指定個性:人脈 カテゴリ:便利
効果:航空戦が終了した時に使用できる。自分に【感情値】が1以上ある艦娘のNPC一人と、
敵艦の中から目標一人を選ぶ。指定個性の判定に成功すると、目標に「自分に対する【感情値】+1」D6点のダメージを与えることができる。
名称:急速反転 形式:オート 指定個性:- カテゴリ:守勢
効果:1ラウンド内に自分が2回以上回避判定を行う場合、2回目以降の判定に+1の修正が付く
[固有]
名称:支えてみせます! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:羽黒改二
効果:プロット公開時に使用できる。敵艦の中から味方艦と同じ航行序列にいないキャラクターを好きなだけ選ぶ。
目標と同じ数だけ、行動力を減らす。目標を自分と同じ航行序列に移動させる。
[使命]
名称:戦う意味 形式:サブ 指定個性:なし
効果:自分が誰かに対する【感情値】が上昇した時に使用できる。自分の【行動力】を1回復することができる。
代償:誰かが自分を目標にして回収判定を行う場合、マイナス1の修正が付く。
────────────────────────────
[アイテム]


[感情]
グラーフ(とわさん)/2/おいしいものたべたかったねぇ…ビフテキ、ハンバァグ…(+)
ポーラ(NPC)/5/生きていく中で、楽しいって思えることはどれほどあるんでしょうか…?(+)
萩風(NPC)/1/何でも知っているんですね…教えてくれて、ありがとうございます(+)
タシュケント(NPC)/1/生きてるなら、ってこと……私も、私なりに考えてみますね…(+)
由良(音無久遠さん)/3/わ、私の事、褒めてくれてありがとうございます…ちょ、ちょっとだけ背筋伸ばせそう、です(+)
榛名(村瀬アオさん)/1/耐えようとしないで…私みたいに逃げちゃえばいいのに…大丈夫かな(-)
嵐(マッシュさん)/3/アリンコミジンコミドリムシ…えへへ、よくお分かりで(+)
初霜(NPC)/4/い、言いたいこと…言わせて頂き、ましたっ。初霜さんも、これからちゃんとお話しま、しょうっ!(+)
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[自己紹介]
自己肯定感が地面に引っ付いている妙高型4番艦。口癖の一つが既にゴメンナサイである。
鎮守府の環境でメンタルのネジが歪んでしまったようで「人生って苦しいもの」とふへへ…と引き笑いをしながら口にする。
かといってさほど無気力でも精神不安定でもなく、わりと図太く、友達は大事で、やぶれかぶれだからこその強さがある、のかもしれない。

マッシュ

3/17追記:キャラシート提出します。

嵐改:レベル5

名前:嵐改 艦種:駆逐艦 レベル:5 PL:マッシュ 経験点:780 名誉点:2
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火力:0 装甲力:6 行動力:21
[資材相性]
燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《暗い過去/背景4》《えっち/魅力11》《おおらか/性格3》《おしゃれ/趣味10》《突撃/戦闘6》《支援/戦闘9》
弱点:
塗りつぶしギャップ:4.趣味~5.航海
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 種別:主砲 射程:短 指定個性:支援 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:-
名称:10cm連装高角砲 種別:主砲 射程:短 指定個性:暗い過去 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:対空2
・戦術(作戦・攻勢・守勢)
名称:護衛艦 形式:サブ 指定個性:支援 カテゴリ:守勢
効果:自分と同じ航行序列のキャラクターが航空戦、開幕雷撃戦、砲撃戦、雷撃戦の目標になったとき使用できる。
指定個性の判定に成功すると、その目標を自分に変更できる。
名称:身代わり 形式:サブ 指定個性:おしゃれ カテゴリ:守勢
効果:自分がダメージを受けたときに使用できる。
指定個性の判定に成功すると、自分の装備アビリティを1つ破壊することで、そのダメージを無効化する。
・固有
名称:巻き起こした嵐 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:嵐
効果:回避判定を行う前に使用できる。
自分の行動力を1d6点消費し、回避判定に成功すると、自分を攻撃してきた敵艦に損傷を1つ与える事ができる。
また、夜戦フェイズならその回避判定に+1の修正が付く。
(満潮固有【その先にあるのは地獄】と同効果)
・使命
名称:宴 形式:サブ 前提:突撃 指定個性:なし
効果:自分より【火力】が高い敵艦を攻撃する命中判定直前に使用できる。
【行動力】を1点消費しその攻撃の総合火力を+1する。
代償:艦隊戦開始時に、自分は暴走判定を行う。
[アイテム]


[フレーバーアイテム]

[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
羽黒(ロロコさん)/2/……アンタは長生きするぜ(+)
榛名(村瀬アオさん)/3/アンタにはあまり期待してないよ(+)
由良(音無久遠さん)/3/ははっ、よく話すじゃないか(+)
グラーフ(とわさん)/1/アンタには分かりやすい希望の象徴になって欲しいんだ(+)
狭霧(しゅばさんNPC)/5/盲目にならないよう気を付けるよ(+)
タシュケント(しゅばさんNPC)/2/何言ったって貴方は生き返らないんです。好きにやらせてもらいます。(+)
初霜(しゅばさんNPC)/5/……後で面貸せ。(-)
──────────────
[ステータスについて]
満潮と同一ですが固有の変更はできません。
[経歴]
・キャラクタ作成時:使命の習得に伴って《おおらか》を《突撃》に変更

セッション履歴

【CP-いつか陽光の下へ】薄明光線【第1話】(GM:しゅばさん)
経験点360点獲得
【CP-いつか陽光の下へ】秘められた徒花【第2話】(GM:しゅばさん)
経験点410点獲得

[PC紹介]

PC設定

「戦いってのはどうにも不平等と不寛容が産み落とす怪物らしい。救えない話だよな。」
一人称:俺/二人称:アンタ/三人称:○○さん・○○+(役職)
陽炎型駆逐艦十六番艦、嵐の建造艦娘。
容姿に負けず劣らず明瞭快活だが、どこか繊細さに起因した思いやりも持つ優等生……だったのも今は昔。
割り切りの良さと敏感さと建造艦特有の心理的な歪みとが合わさり、
自分たち建造艦は救いのない存在だと絶望。
その絶望から、爪痕だけ残して消えていく嵐のように自分も斃れたいという思想を根底に持っている。
(どうせなら大きな爪痕を残してやりたいけどな、とは本艦の談)

音無久遠

2023.3.17 追記
キャラシ提出します。戦術スロットが足りません(

由良:Lv5

名前:[挺主幹薄]由良改 艦種:軽巡洋艦 レベル:5 PL:音無久遠 初期個性数:3 経験値:750 名誉点:2
──────────────
[ステータス] 命中力:2 回避力:1 装備力:2+1 火力:0+1 装甲力:7 行動力:14+2
──────────────
[資材相性] 燃料【〇】弾薬【〇】鋼材【〇】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性] 長所:《幸運/背景7》《爽やか/魅力9》《お喋り/趣味7》《衛生/航海11》《対空戦闘/戦闘5》
弱点:《面倒見/性格4》 塗りつぶしギャップ:5航海~6戦闘
──────────────
[アビリティ]
▼装備
名称:中口径   射程:中 指定個性:幸運  命中修正:0 火力修正:2 装備能力:-
名称:魚雷    射程:短 指定個性:爽やか 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2
名称:10cm高角砲 射程:短 指定個性:お喋り 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:対空2
▼戦術(得意カテゴリ:攻勢・守勢・便利)
名称:一隻でも一人でも  形式:サブ  指定個性:なし カテゴリ:初霜
効果:自分以外の誰かがダメージを受けたとき、行動力を1d6点消費すると、
   そのダメージを半分(切り上げ)にし、自分が同じだけダメージを受ける。
名称:直掩機飛ばしとく? 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:瑞鳳
効果:「超対空X」の装備を修得しているものとして扱う(X=味方の習得している艦載機数)
▼固有
名称:てーぇ! 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:由良
効果:自分が誰かに損傷を与えた時、自分に感情値が1点以上あるキャラ一人を目標に選ぶ。
   目標の自分への声援欄のチェックを外すことができる。
▼使命(使用可能なセッションでのみ有効)
名称:隠密行動 形式:サブ 指定個性:なし 前提:なし
効果:サイクル終了時、行動力を2d6点消費すると、自分は未行動になり、自分をシーンPCに作戦シーンを行うことができる。
   ※セッション1回まで。
代償:自分以外のPCが自分に声援を送るとき、そのPCの行動力は1点減少するようになる。
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[アイテム]


[感情値]

折り畳み

[???(しゅばさん世界線)]
・グラーフ(とわさん)/1/気持ちは、分かるけど……今はまだ、その時じゃないんじゃないかな、かな(+)
・榛名(村瀬アオさん)/1/辛いことは嫌だもんね。予防できるなら、できるに越したことはないよね、ね……うん(+)
・羽黒(ロロコさん)/1/埋まってるっ! 羽黒ちゃんそれ顔埋まってるよ!? もはや三転倒立だよ!? よ!?(+)

・瑞鳳(しゅばさんNPC)/5/戦いには勝てたけど…それ以上のものを亡くしちゃった。……これ、打ちなおしてもらってもいいかな? かな?(+)
・初霜(しゅばさんNPC)/5/少しの間、雪風さんとゆっくり休んでてね、ね♪ 二人の分まで、ボクたち頑張るからね、ね♪(+)
・雪風(しゅばさんNPC)/1/はぁぁぁぁぁぁ、すっごいドキドキしたね、ねっ。でも、初霜さんは雪風さんが思ってた通りの人だったね、ね♪(+)
・タシュケント(しゅばさんNPC)/1/短い間だったけど、お世話に、なりました。お疲れ様だね。…ゆっくり、休んでね、ね…(+)
・風雲(しゅばさんNPC)/3/えへへ、ボク、交渉できそうかな? かな? そう思った貰えるのも嬉しいね、ね♪(+)

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[経歴]
・「由良」として作成
・【CP-いつか陽光の下へ】薄明光線【第1話】(GM:しゅば 様):exp360, 名誉点1/標準改装
 おしとやか・対潜戦闘・通信削除/幸運・爽やか・お喋りを長所で発見
 【直掩機飛ばしとく?】【新鋭機好き】習得/IN→10㎝連装高角砲
・【CP-いつか陽光の下へ】秘められた徒花【第2話】(GM:しゅば 様):exp390, 名誉点1
 【一隻でも一人でも】【ツメが甘いのね】習得/衛生, 対空戦闘を長所で発見/面倒見を弱点で発見
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PC紹介:長いので折り畳み

「そっか、素敵な夢だね。応援してるし、ボクもできる限り手伝うよ」
一人称:ボク/二人称:キミ・あなた/三人称:~さん、~ちゃん、~くん
にこやかな軽巡洋艦。思考は至って常識的。そしてあらゆることに対して平々凡々。
何かとびぬけた特技や長所があるわけでもなく、譲れないこだわりがあるわけでもない。
何事においても可もなく不可もなくといった程度であり、器用貧乏と評すにふさわしい。
本人ももう少し何か尖ったものがあるといいのかなーとは思っているが、
他人のことを優先しがちなので後回しにしたまま今に至る。
良い事は良い、悪いことは悪いとちゃんと理由を添えて説明できるタイプだが、
基本あまり他者を否定しないため、相対的にイエスマンと捉えられがちで、
説得力がない薄っぺらい言葉として解釈されることが多い。
それさえも好意的に捉え、自分の意見を押し付けようとしないため、ますます存在感が薄れていく。
損な役回りを(無理のない範囲で)率先して引き受けるため、席を外すことも多く、
見る人によってはどこで何してるかイマイチ掴めない不審者のように見られることも。

コメント欄

  • 日程を仮で決定しました、ご確認ください。 -- GM? 2023-03-03 (金) 21:29:44
  • お部屋、開放してあります。前卓ログは3/19になったタイミング辺りで消しておきます。 -- GM? 2023-03-17 (金) 00:23:42