セッション/【Duo】品評会―セレクション―【第4話】

Last-modified: 2024-05-02 (木) 11:36:34

上層部への報告は無用じゃ……。どうせあ奴らも、これの力を知りたがっておる
所謂、テストの結果だけを伝えればよかろう。
テスト……評し評され……ですか。して、今回の作戦のコードネームは?
ほほっ……品評会……セレクションとでも、名付けよう

募集要項

シナリオ名:【Duo】品評会―セレクション―【第4話】
ゲームマスター:音無久遠
募集人数:4人
開催日程:5/19(日)
予定日数:休日一日
募集締切:締め切り済み
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:敵特殊妨害、侵攻表以外すべて

スケジュール

回数日付時間備考
1日目5/19(日)14:00~24:00途中休憩2時間
予備日24:00~25:00多分使わない

注意

  • 水着回がうっきうきな104回目の初心者GMです。進行に不手際があるかもしれません
  • 3シーン+艦隊戦
    • シーンエディット:交流・日常・外出・演習・作戦・激戦(平常:全て)
  • ハウスルールあり(詳細は後述)
    • ロストなし
    • レンタル装備なし
  • ライトノベル「アブソリュート・デュオ」を題材にしたCPです
    • 物語の雰囲気は学園生活をしながら仲間と共に成長し、敵と戦うです
    • 全5話予定
    • アニメ版を準拠にストーリー展開します。原作と一部設定が異なります
    • 己と向き合う、的な要素があるため、場面場面でシリアスな雰囲気になります
    • 今回は第7-9話辺りをやります。水着回です(重要)

その他ハウスルール

  • 決戦フェイズ開始時にPC行動力全快
  • NPCからの感情点取り返し
  • ペアサイクル
    • 参加人数が少ない場合、特殊なペアサイクルを採用する場合があります
  • 終了フェイズ中の開発OK
  • 航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う
    詳細

    ・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です
     これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします
     ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います
     また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません
     ※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
    ・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
     ※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます
      【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません
    ・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します
    ・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります
     ※適用する場合、注意事項に記載があります
    ・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません
    ・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません
    ・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
    ・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります
     追記:合体攻撃は、形式:ムーブと同じ扱いとします。航空戦・開幕雷撃戦との併用はできません。
    ・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です

  • 艦種:潜水艦/潜水空母に関する特別措置
    詳細
    • Lv3以上の潜水艦・潜水空母のPCは、戦術アビリティ:海のスナイパーを修得していなくても、開幕雷撃ができる
    • 自分が潜航状態ならば、艦隊戦中1度だけ、自分を含む誰か(敵味方不問)の手番が来たタイミングで、1~6の好きな序列に浮上してよい
      • この行動は補助行動として扱い、行動済みにならず、行動済みであっても行えます
      • 潜航状態への移行ははできません
    • 処理が煩雑になるため、敵艦にはこのルールは適用しません
  • CP専用アビリティ・焔牙
    詳細

    PC2~4は全員、以下の専用アビリティから1つを選択し所持しています
    PC1は初期習得している焔牙が固定になります(後述)
    これは装備アビリティとして表現し、装備枠を使用せず、艦種を問わずに使うことができます
    ※例:駆逐艦であっても「種別:艦載機」の焔牙を選択することができます
    キャラクター作成時に決定し、以降二度と変更できません

    ①名称:焔牙 種別:主砲  射程:短 指定個性:任意 命中修正:1 火力修正:2 装備能力:-
     ※近距離系の武器。剣やナイフ、斧など

    ②名称:焔牙 種別:主砲  射程:中 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:-
     ※中距離系の武器。槍や薙刀、鎖鎌など

    ③名称:焔牙 種別:主砲  射程:中 指定個性:任意 命中修正:-1 火力修正:4 装備能力:-
     ※大型の武器。みやびの騎兵槍などはこの部類

    ④名称:焔牙 種別:魚雷  射程:短 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2
     ※小型の投擲系武器。苦無や手裏剣など

    ⑤名称:焔牙 種別:艦載機 射程:短 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:航空攻撃2
     ※遠距離系の武器。弓など

    焔牙の成長

    PCのレベルと共に焔牙も強化され、強力になっていきます
    レベルアップした焔牙は既存の性能を底上げしたり、新たな力を得ることもできるでしょう
    この強化は不可逆であり、一度決定すると元には戻せません

    • PCのレベルが1上昇するごとに以下の中からいずれかを選択します
      • 命中修正+1
      • 火力修正+1
      • 既存の装備能力のいずれか1つの数値+1
      • 既存の対空+1/超対空+1(事実上PC1専用。後述)
      • 装備能力の追加
        • 雷撃2, 航空攻撃2, 回避1, 偵察7, 高性能1, 超徹甲1(主砲でなくとも使用可能な徹甲)
    • PCのレベルが4になった時、一度だけ以下の追加を行うことができます
      • ルルブに存在する任意の戦術アビリティ(カテゴリ不問)を1つ追加
        これは既存の戦術アビリティ枠を消費しません。

あらすじ

2学期になり、本格的な夏が到来。臨海学校が始まります。
場所はなんと、太平洋の真ん中に浮かぶ島にある合宿所。
最終日は自由行動もあるとあって、生徒たちのテンションは上がりっぱなし。
しかしそこで待ち受けていたのは、過酷な訓練メニューはもちろんのこと、
リリたちも思いもよらない相手だったのです。
そしてその裏で、装甲の技師(エクイプメント・スミス)も暗躍し始め、
事態は徐々に大きく、抗いようのないうねりを上げ始めます。

第4話 品評会―セレクション―

 
用語集・世界観

焔牙(ブレイズ)
 人間の魂を具現化し、形にしたもの。黒光りする金属製の武器を象る
 普段は体内に収納されており、所有者の必要に応じて焔のようなエネルギーを纏い体外に顕現する
 基本的には剣や斧といった単純な構造の武器にしかならず、構造が複雑な科学兵器にはなれない
 物理的に存在しており、物体を破壊することも可能だが、唯一人間だけは傷つけることができない
 厳密には、人間に対して振るっても物理ダメージは与えず、代わりに精神的なダメージを与える
 という認識が一般的だが、実は殺意をもって振るうことで殺傷が可能になる。この事実は機密事項である。
 使用するためにはルキフルという特殊な薬品を投与し、人間が秘めている力を開放する必要があり、
 またその薬品にも適合率が存在するため、誰にでも扱えるわけではない

昊陵学園(こうりょうがくえん)
 ルキフルに適合した者を受け入れ、戦闘訓練を中心に教育する、警察庁特別刀剣類管理局配下の艦娘育成機関の1つ
 理事長は二十二 朔夜が務めており、表向きは艦娘育成機関として卒業生を各鎮守府に輩出しているが、
 その実は「操焔の魔女」の異名を持つ二十二 朔夜の実験場なのではと噂されている
 全寮制で、生徒には生活費なども支給されるが、進級・卒業は楽ではない
 生徒にはクレジットカード(毎月上限10万円)機能の付いた学生証が与えられる

超えし者(イクシード)
 ルキフルに適合し、焔牙を操って戦う艦娘の呼称
 常人を超える身体能力を誇るが、水上航行だけは艤装を用いる必要があるため、一応艦娘の括りに入れられている
 位階(レベル)という概念が存在し、1つ上がるだけで既存の状態からさらに能力が倍加するが、
 位階昇華(レベルアップ)のためには専用のルキフル投与が別途必要であるため、常に学園に管理されていることになる
 一年間で1つもレベルが上がらなかったら、ルキフルを除去され容赦なく退学となる

絆双刃(デュオ)
 昊陵学園の制度。生徒は必ず二人一組で行動し、任務にあたり、寝食を共にする
 誰と組むかは任意だが、性質上、同学年としか組めない

絶対双刃(アブソリュート・デュオ)
 魂の力を極めた先にある対の領域、とされているが、詳細は不明
 二十二 朔夜があらゆる犠牲を払ってでも辿り着こうとしている

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
昊陵学園二十二 朔夜30/30/30/30105

警察庁特別刀剣類管理局配下の艦娘育成機関の1つ
本来の艤装による戦闘ではなく、魂を具現化した特殊な武器、
焔牙を用いての戦闘に特化した教育を施している
※データ的には「警察庁特別刀剣類管理局」のものを継続して使用しますが、
 (別作品ゆえ)世界観や登場人物に繋がりはありません

倉庫

小口径*5、中口径主砲*5、15.2砲、20.3砲、46砲
艦攻*2、艦爆*2、艦戦*1、52型*3、偵察機*5、魚雷*3
機銃*2、25mm連装機銃*2、タービン*3、
探照灯*3、ドラム缶、電探*2、三式弾、九四式爆雷

家具

提督の麻雀卓、てるてる坊主の窓、防空加工窓
七面鳥のご馳走、原稿机

登場NPC

◇ユリエ・ユーボート/焔牙:双剣
「お断りします……泳げませんので」
北欧出身の銀髪ロングにピジョンブラッドの瞳を持つ美少女
寡黙でド天然な性格ながら、群を抜いた戦闘センスを持つ
強くなることに貪欲で、リリの「可愛さ=強さ」というのも信じている。

(うしお) みやび/焔牙:騎兵槍
「私も、もっと、強くなりたい……」
自己主張が控えめな代わりにワガママボディで釣り合いを取っている少女
実際運動神経は低め、体力も並以下、学力は中の上といった塩梅の、ザ・平凡
得物は身の丈以上の長さを誇る巨大なランス。小回りは利かないが破壊力は随一

◇リーリス・ヴァンガード/焔牙:銃(ライフル)
「相変わらずマナーってものを知らないようね…出直してきなさい?」
昊陵学園の姉妹校であるイギリス校から転校してきた少女。
焔牙の常識を覆す銃の焔牙を操り、自らを特別(エクセプション)と称する。
サラという名の執事をいつも引き連れている。

月見(つきみ) ソニエ/焔牙:斧
「クッソうぜぇリミッターから久々に解放されたんだ、精々楽しませてくれよぉ!」
担任教師を務める19歳。常に陽気でハイテンションな、とても教師には見えない人物。
しかしその実力は圧倒的であり、化けの皮を剥いだ本性もまた苛烈な戦闘狂である。
かつては朔夜に反抗する勢力の人間だったが、縁を切り今では正式に学園の教師である

二十二 朔夜(ふーふ さくや)/焔牙:???
「願わくば、汝らがいつか、絶対双刃(アブソリュート・デュオ)へと至らんことを……」
若干10歳にして昊陵学園の理事長を務める幼女で、「操焔の魔女」の異名を持つらしい
大人びた雰囲気を纏い、淡々と物事を推し進める強かな性格
「絶対双刃」に強い執着を見せ、そこに至るためにあらゆる手段・犠牲を厭わない

佐原(さはら) ユナ・ユノ/焔牙:鎖・鎖
シュポガ……双子のクラスメイト。ユナは見た目通りのメスガキタイプ、ユノは敬語毒舌タイプ。
常に相手を見下したような発言をしているが、内心では自分たちの危機を救ってくれたPCたちに
ちょっとくらいは感謝している、かもしれない。賑やかし要員であり、重要な役割は一切ない

矢矧 伊万里(やはぎ いまり)/焔牙:刀
「私の分まで、頑張ってね!」
活発で社交的な性格をした少女。腰まである髪をポニテにしている
入学式で行われた事実上の篩である「資格の儀」にリリに敗れ、学園を去った

装甲の技師(エクイプメント・スミス)
生存闘争中に突如割り込んできた謎の武装集団が口にした存在。
リーリスを無理矢理にでも連れ去ろとしたが、その目的は不明。

その他ちょこちょこ増える

参加できるPCについて

継続PCのみ

PCについて:ハンドアウト
PC1・イレギュラー

・イレギュラー/絆双刃:ユリエ・ユーボート
 あなたは他の者と同様に焔牙を使うことができるが、その形は他に類を見ない盾となっている
 なぜあなたの魂が盾の形を持ったのかは分からないが、強くなるため、あなたは学園の門をくぐる
 また焔牙で敵を倒すことができないため、入学前から独自に代替手段となる戦闘技術を習得している
 なぜ盾の形なのかの理由を考えておいてください。(思いつかなければGMが設定することも可能)

 あなたは先述したCP専用アビリティの代わりに、以下の装備アビリティを装備力を消費せず使用でき、
 さらに所持していないならば得意カテゴリに「制空」を追加することができる
 名称:盾の焔牙 種別:機銃 射程:短 指定個性:- 命中修正:0 火力修正:0 装備能力:対空3 超対空2 防空1

PC2・世話焼き

・世話焼き/絆双刃:潮 みやび
 あなたは面倒見がいいことで知られている。縁あって絆双刃を組むことになったみやびをはじめ
 日本語の筆記に苦労しているユリエをフォローすることもしばしばであるが、悪い気はしていない
 真面目に生きている分、色恋に関しては少し疎いかもしれない

PC3・幼馴染

・幼馴染/絆双刃:PC4
 あなたはPC1の幼馴染だ。一時期疎遠になっていたものの、偶然にも昊陵学園で再開した
 PC1のことはそれなりに理解しているし何かと察しもつくだろう

PC4・クラスメイト

・クラスメイト/絆双刃:PC3
 あなたはPC3の絆双刃だ。ただし、PC3を含め、クラスメイトは全員初対面だ

参加者

bgo

キャラシ提出。超対空全振りです

まるゆ/丸川リリ・レベル6

名前:まるゆ・改 艦種:潜水艦 レベル:6 PL:bgo 経験値:1040 名誉点:2
[ステータス]
命中:0 回避:0 装備:1 火力:0 装甲力:7 行動力:20
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《人脈//背景2》《けなげ/魅力6》《おしゃれ/趣味10》《索敵/航海4》《秘密兵器/背景9》《支援/戦闘9》
弱点:
塗りつぶしギャップ:1背景~2性格
[アビリティ](得意カテゴリ:守勢、便利、制海₊制空(キャンペ効果))
・装備
【盾の焔牙】(機銃)/対空3+5 超対空2+5 防空1
【甲標的・甲】@けなげ
短/火力2/雷撃4、開幕雷撃

・戦術
【空中観測】ムーブ。
 自分以外の味方一人は、艦隊戦の間、命中判定にプラス1修正、判定時の出目10以上でスペシャル。
【支援砲撃】@人脈
【航空攪乱】
【空中阻塞】

・固有
【お役に立ちます!】サブ。
 艦隊戦中、自分が潜航時、味方の判定前に使用できる。自分は浮上して1-6の好きな序列に移動。
 ラウンド終了時まで、同序列の自分以外の味方は、判定にプラス1修正。

[アイテム]


[感情値]
・小笠原緋雨(海苔永さん)/4/メイド服も似合うね、ひさめっち!(+)
・早海 明日凪(しゅばさん)/3/あすなん、幼馴染だって負けてないよ!(+)
・矢野 糸萩(村瀬アオさん)/2/いとはす、ナイススナイプ!(+)

・ユリエ・ユーボート(音無久遠さんNPC)/5/大丈夫だよ、ユリエ。かわいいパワーで、ずっと一緒だよ!(+)
 ……取得可能固有【猛射】
・潮みやび(音無久遠さんNPC)/1/ひさめっちのパジャマ、リリも見たい――!(+)
・佐原ユナ(音無久遠さんNPC)/3/ゆなっちの鎖、大活躍だったよ!(+)
・リーリス・ヴァンガード(音無久遠さんNPC)/2/りすちー、次はリリの可愛さを分からせてあげるんだからね!(₊)

[経歴]
◎キャラクター作成時の調整、名誉点の前借りで1点取得。
 名誉点1消費し、戦術アビリティを【急速潜航】から【空中観測】に変更。
◎【Duo】絆双刃―デュオ―【第1話】(GM:音無久遠さん)
 330経験点、名誉点0(前借分)
◎【Duo】特別―エクセプション―【第2話】(GM:音無久遠さん)
 390経験点、名誉点1
◎【Duo】生存闘争―サヴァイヴ―【第3話】(GM:音無久遠さん)
 320経験点、名誉点1

海苔永 様

しゅば

キャラシをはりまーす。ぺたぺたー
焔牙は雷撃を+1です

早潮:Lv6

名前:早潮 艦種:駆逐艦 レベル:6 PL:しゅば 経験値:1080
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:3 火 力:0+1 装甲力:6 行動力:17+2 名誉点:1
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《口ぐせ/背景6》《おおらか/性格3》《いじわる/性格10》《おしゃべり/趣味7》《索敵/航海4》《魚雷/戦闘10》
弱点:
塗りつぶしギャップ:2魅力~3性格
得意カテゴリ:展開、作戦、攻勢

[アビリティ]
・装備
名称:61cm四連装(酸素)魚雷 種別:魚雷 射程:短 指定個性:口ぐせ 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:雷撃3

名称:魚雷 種別:魚雷 射程:短 指定個性:おしゃべり 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2

名称:魚雷 種別:魚雷 射程:短 指定個性:おおらか 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2

・専用装備
名称:焔牙(直剣) 種別:主砲 射程:短 指定個性:索敵 命中修正:1 火力修正:2 装備能力:雷撃5 偵察7

・戦術
名称:スナイパー魂 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:伊19
効果:自分が敵艦にダメージを与えたときに使用できる。ダメージの値が相手の【装甲力】以下だったとしても、損傷を1個与える。

名称:衝突誘発 形式:サブ 指定個性:いじわる カテゴリ:攻勢
効果:自分が魚雷の装備アビリティで敵艦に損傷を与えたときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、ダメージを与えた敵艦1人を目標に選ぶ。
目標と同じ航行序列にいる目標以外の敵艦全員に損傷を1つ与える。

名称:釘付け 形式:サブ 指定個性:いじわる カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用できる。自分と航行序列が1差の敵艦を1人を目標に選ぶ。
指定個性の判定に成功すると、目標を自分と同じ航行序列に移動させる。

名称:海のスナイパー 形式:オート 指定個性:なし カテゴリ:制海
効果:開幕雷撃を行うことができるようになる。

・固有
名称:ヤバっ敵だ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:早潮
効果:プロット時、プロット公開前に使用できる。好きな敵艦1人を目標に選ぶ。
プロット公開時、自分と目標が同じ航行序列だった場合、目標に損傷1つを与えることができる。
自分と目標が違う航行序列だった場合、自分の航行序列を目標と同じ値にすることができる

[アイテム]

[感情値]

・丸川 リリ(bgoさん)/4/いい関係だと思うよ、二人。不安がってるし、大切にしてあげな~?(+)/
・小笠原 緋雨(海苔永さん)/4/やっぱり、すごいよねひさめっちは。んー……これが天才ってやつなのかな?(+)/
・矢野 糸萩(村瀬アオさん)/4/そっちも無茶するよねぇ……お互い、生きててよかったよかった。ほんとに、ね(+)/
・潮 みやび(音無久遠さん/NPC)/1/ひさめっちとのペアも板についてきたよねぇ。この調子で頑張っていこ~♪(+)/
・ユリエ・ユーボート(音無久遠さん/NPC)/1/調子悪そう? あんまり色々気に病み過ぎずに行こ~、かな?(+)/
・リーリス・ヴァンガード(音無久遠さん/NPC)/5/ビッグマウスは身を滅ぼすって、教えてあげなきゃね……(-)/
・佐原 ユナ(音無久遠さん/NPC)/1/鎖、役に立ったよ~♪ お礼に今度何か奢ってあげよっか? なーんてね(+)/
・佐原 ユノ(音無久遠さん/NPC)/1/姉妹仲良いよね~、いつも一緒だし……ちょっとだけ羨ましいかも?(+)

[PC設定]
「ね、ね、これヤバくない? すっごい面白いんだけど~!」
・名前:早海 明日凪(はやみ あすな) 年齢:15 身長:153cm
いつもニコニコと笑っていて、若者言葉やネットスラングを使って楽しそうに話す女の子。
目立ちたがり屋で、自分が中心に居ないと気が済まないタイプ。少々無礼気味な部分もあるが、それもまた愛嬌。
趣味はアニメ、ゲームに映画、ドラマ……とにかく誰かと共通の話題を作るために詰め込む気質がある。
ぬいぐるみ集めという趣味もあり、部屋には大小さまざまな子が並んでいるのだとか。
そんな彼女の焔牙は何の変哲もない「直剣」。これと言った特徴もなく、本人は「もっと派手なのがよかった~!」と嘆いている。

彼女の内面

本当の彼女は明るい人間ではなく、むしろ内向的で一人で居るのが好きなタイプ。
彼女にはとびきり優秀な姉が居た。両親からも周囲からも姉と比較され続け、出来の悪い子だと評されてきた。
血の滲む程の努力を重ねても姉に追いつくことはできず、むしろ離されていくばかり。彼女は自分が平凡な存在であると知った。
姉のことも自分のことも知らない人間の居る場所、比較されない場所へと逃げるため、艦娘の道を志す。
見事その目論見は成功したが、彼女の中には姉の幻影がまだ残っていた。一番比較し続けていたのは、結局は自分だった。
彼女はその幻影を追うように、人気者で、いつも誰かの中心に居た姉を真似る。自分は平凡ではなく、特別であるはずだと思い込むために。
そんな彼女の、心の内では自身が平凡であると思っている部分の表れなのか、焔牙はただの直剣になっている。

[PC経歴]

元データ:黒潮データを改変して使用
キャラクター作成時の調整:初期装備アビリティを2つ破壊し、名誉点2点獲得
装備購入:61cm四連装(酸素)魚雷(4点)

2024/04/07 【Duo】絆双刃―デュオ―【第1話】[GM:音無久遠さん]
[経験値] 350点 [名誉点] 1点

2024/04/20 【Duo】特別―エクセプション―【第2話】[GM:音無久遠さん]
[経験値] 370点 [名誉点] 1点

2024/04/27 【Duo】生存闘争―サヴァイヴ―【第3話】[GM:音無久遠さん]
[経験値] 360点 [名誉点] 1点

村瀬アオ 様

コメント欄

  • 皆さまご入力ありがとうございます。日程が決まりました。第4話も宜しくお願い致します。 -- 音無久遠? 2024-05-02 (木) 02:48:41