セッション/【Duo】絆双刃―デュオ―【第1話】

Last-modified: 2024-04-07 (日) 13:58:35

願わくば、汝らがいつか、絶対双刃(アブソリュート・デュオ)へと至らんことを……

募集要項

シナリオ名:【Duo】絆双刃―デュオ―【第1話】
ゲームマスター:音無久遠
募集人数:4人

開催日程:4/7(日)
開催日程:伝助にて決定 伝助
予定日数:休日一日
募集締切:定員に達するまで
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:敵特殊妨害、侵攻表以外すべて

スケジュール

回数日付時間備考
1日目4/7(日)14:00~24:00途中休憩2時間
予備日24:00~25:00多分使わない

注意

  • そろそろ開催回数が怪しくなってきましたが初心者GMです。進行に不手際があるかもしれません
  • 3シーン+艦隊戦
    • シーンエディット:交流・日常・遊び・ほのぼの・外出・演習(平常:全て)
  • ハウスルールあり(詳細は後述)
    • ロストなし
    • レンタル装備なし
  • ライトノベル「アブソリュート・デュオ」を題材にしたCPです
    • 物語の雰囲気は学園生活をしながら仲間と共に成長し、敵と戦うです
    • 全5話予定
    • アニメ版を準拠にストーリー展開します。原作と一部設定が異なります
    • 己と向き合う、的な要素があるため、場面場面でシリアスな雰囲気になります

その他ハウスルール

  • 決戦フェイズ開始時にPC行動力全快
  • NPCからの感情点取り返し
  • ペアサイクル
    • 参加人数が少ない場合、特殊なペアサイクルを採用する場合があります
  • 終了フェイズ中の開発OK
  • 航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う
    詳細

    ・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です
     これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします
     ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います
     また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません
     ※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
    ・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
     ※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます
      【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません
    ・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します
    ・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります
     ※適用する場合、注意事項に記載があります
    ・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません
    ・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません
    ・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
    ・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります
     追記:合体攻撃は、形式:ムーブと同じ扱いとします。航空戦・開幕雷撃戦との併用はできません。
    ・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です

  • 艦種:潜水艦/潜水空母に関する特別措置
    詳細
    • Lv3以上の潜水艦・潜水空母のPCは、戦術アビリティ:海のスナイパーを修得していなくても、開幕雷撃ができる
    • 自分が潜航状態ならば、艦隊戦中1度だけ、自分を含む誰か(敵味方不問)の手番が来たタイミングで、1~6の好きな序列に浮上してよい
      • この行動は補助行動として扱い、行動済みにならず、行動済みであっても行えます
      • 潜航状態への移行ははできません
    • 処理が煩雑になるため、敵艦にはこのルールは適用しません
  • CP専用アビリティ・焔牙
    詳細

    PC2~4は全員、以下の専用アビリティから1つを選択し所持しています
    PC1は初期習得している焔牙が固定になります(後述)
    これは装備アビリティとして表現し、装備枠を使用せず、艦種を問わずに使うことができます
    ※例:駆逐艦であっても「種別:艦載機」の焔牙を選択することができます
    キャラクター作成時に決定し、以降二度と変更できません

    ①名称:焔牙 種別:主砲  射程:短 指定個性:任意 命中修正:1 火力修正:2 装備能力:-
     ※近距離系の武器。剣やナイフ、斧など

    ②名称:焔牙 種別:主砲  射程:中 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:3 装備能力:-
     ※中距離系の武器。槍や薙刀、鎖鎌など

    ③名称:焔牙 種別:主砲  射程:中 指定個性:任意 命中修正:-1 火力修正:4 装備能力:-
     ※大型の武器。みやびの騎兵槍などはこの部類

    ④名称:焔牙 種別:魚雷  射程:短 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2
     ※小型の投擲系武器。苦無や手裏剣など

    ⑤名称:焔牙 種別:艦載機 射程:短 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:航空攻撃2
     ※遠距離系の武器。弓など

    焔牙の成長

    PCのレベルと共に焔牙も強化され、強力になっていきます
    レベルアップした焔牙は既存の性能を底上げしたり、新たな力を得ることもできるでしょう
    この強化は不可逆であり、一度決定すると元には戻せません

    • PCのレベルが1上昇するごとに以下の中からいずれかを選択します
      • 命中修正+1
      • 火力修正+1
      • 既存の装備能力のいずれか1つの数値+1
      • 既存の対空+1/超対空+1(事実上PC1専用。後述)
      • 装備能力の追加
        • 雷撃2, 航空攻撃2, 回避1, 偵察7, 高性能1, 超徹甲1(主砲でなくとも使用可能な徹甲)
    • PCのレベルが4になった時、一度だけ以下の追加を行うことができます
      • ルルブに存在する任意の戦術アビリティ(カテゴリ不問)を1つ追加
        これは既存の戦術アビリティ枠を消費しません。

あらすじ1

あなたたちはこの春より昊陵学園の1年生として入学することが決まっている
魂を具現化した武器、焔牙(ブレイズ)を使い、戦闘訓練をこなして自らを鍛え、
深海棲艦に対抗しうる兵士、艦娘となるためである
入学式当日、あなたたちは真新しい制服に身を包み、昊陵学園の門をくぐるだろう
全国から応募者が殺到する高倍率を潜り抜けた者ばかりなので、知った顔はほとんどいない

「よろしくっ! でも、私たちがここで受けるのって、戦闘訓練、なんだよね?」

早速訪れる新たな出会いに胸を高鳴らせつつ、あなたたちは体育館に並べられた椅子に座り理事長の式辞を待っていた
現れた理事長、二十二 朔夜は登壇し皆さんに向け祝辞を読み始める

「これより皆さんには、当学園の伝統行事、『資格の儀』を行っていただきます」

そして次に放った一言で、皆さんの非常識で日常的な非日常が始まるのだった

 
用語集・世界観

焔牙(ブレイズ)
 人間の魂を具現化し、形にしたもの。黒光りする金属製の武器を象る
 普段は体内に収納されており、所有者の必要に応じて焔のようなエネルギーを纏い体外に顕現する
 基本的には剣や斧といった単純な構造の武器にしかならず、構造が複雑な科学兵器にはなれない
 物理的に存在しており、物体を破壊することも可能だが、唯一人間だけは傷つけることができない
 厳密には、人間に対して振るっても物理ダメージは与えず、代わりに精神的なダメージを与える
 使用するためにはルキフルという特殊な薬品を投与し、人間が秘めている力を開放する必要があり、
 またその薬品にも適合率が存在するため、誰にでも扱えるわけではない

昊陵学園(こうりょうがくえん)
 ルキフルに適合した者を受け入れ、戦闘訓練を中心に教育する、警察庁特別刀剣類管理局配下の艦娘育成機関の1つ
 理事長は二十二 朔夜が務めており、表向きは艦娘育成機関として卒業生を各鎮守府に輩出しているが、
 その実は「操焔の魔女」の異名を持つ二十二 朔夜の実験場なのではと噂されている
 全寮制で、生徒には生活費なども支給されるが、進級・卒業は楽ではない
 生徒にはクレジットカード(毎月上限10万円)機能の付いた学生証が与えられる

超えし者(イクシード)
 ルキフルに適合し、焔牙を操って戦う艦娘の呼称
 常人を超える身体能力を誇るが、水上航行だけは艤装を用いる必要があるため、一応艦娘の括りに入れられている
 位階(レベル)という概念が存在し、1つ上がるだけで既存の状態からさらに能力が倍加するが、
 位階昇華(レベルアップ)のためには専用のルキフル投与が別途必要であるため、常に学園に管理されていることになる
 一年間で1つもレベルが上がらなかったら、ルキフルを除去され容赦なく退学となる

絆双刃(デュオ)
 昊陵学園の制度。生徒は必ず二人一組で行動し、任務にあたり、寝食を共にする
 誰と組むかは任意だが、性質上、同学年としか組めない

絶対双刃(アブソリュート・デュオ)
 魂の力を極めた先にある対の領域、とされているが、詳細は不明
 二十二 朔夜があらゆる犠牲を払ってでも辿り着こうとしている

鎮守府情報

鎮守府名提督資材レベル家具コイン
昊陵学園二十二 朔夜27/27/27/2774

警察庁特別刀剣類管理局配下の艦娘育成機関の1つ
本来の艤装による戦闘ではなく、魂を具現化した特殊な武器、
焔牙を用いての戦闘に特化した教育を施している
※データ的には「警察庁特別刀剣類管理局」のものを継続して使用しますが、
 (別作品ゆえ)世界観や登場人物に繋がりはありません

倉庫

 小口径*9、中口径主砲*6、15.2cm連装砲*3
 艦攻*2、艦爆*2、艦戦*1、52型*3、偵察機*7、魚雷*4
 機銃*5、25mm連装機銃*2、タービン、探照灯*3

家具

 提督の麻雀卓、てるてる坊主の窓、防空加工窓

登場NPC

◇ユリエ・ユーボート/焔牙:双剣
「Ja(ヤー)……宜しくお願いします」
北欧出身の銀髪ロングにピジョンブラッドの瞳を持つ美少女
寡黙でド天然な性格ながら、群を抜いた戦闘センスを持つ
どうやらPC1に興味がるようで、じぃぃぃっと見つめてくる

矢矧 伊万里(やはぎ いまり)/焔牙:刀
「うーん、あーゆーのを美少女っていうんだろうねー」
活発で社交的な性格をした少女。腰まである髪をポニテにしている
譲れないものがあるらしく、力を得るために昊陵学園に入学した
裏表のようなものはなく、リーダー気質

(うしお) みやび/焔牙:騎兵槍
「わ、私なんてドジだし、トロいし……」
自己主張が控えめな代わりにワガママボディで釣り合いを取っている少女
実際運動神経は低め、体力も並以下、学力は中の上といった塩梅の、ザ・平凡
得物は身の丈以上の長さを誇る巨大なランス。小回りは利かないが破壊力は随一

月見(つきみ) ソニエ/焔牙:斧
「みんなの担任を務める月見 ソニエで~~す♪ よろしくにゃん♪」
皆さんの担任となる女性。常に陽気でハイテンションな、とても教師には見えない人物
しかし弱冠19歳で昊陵学園の教師になる辺り、実力はかなりのもの
言動はアレだが一応授業内容はまともである

二十二 朔夜(ふーふ さくや)/焔牙:???
「願わくば、汝らがいつか、絶対双刃(アブソリュート・デュオ)へと至らんことを……」
若干10歳にして昊陵学園の理事長を務める幼女で、「操焔の魔女」の異名を持つらしい
大人びた雰囲気を纏い、淡々と物事を推し進める強かな性格
「絶対双刃」に強い執着を見せ、そこに至るためにあらゆる手段・犠牲を厭わない

その他ちょこちょこ増える

参加できるPCについて

制限はありません。NPCとの被りもOKです
オリジナルキャラクターについては(上方/下方問わず)調整をお願いする場合があります
PCは全員、第1話で昊陵学園に入学する一年生として扱います
キャラクター作成時、PC2-4になった人は、焔牙の形状を決めておいてください

PCについて:ハンドアウト
PC1・イレギュラー

・イレギュラー/絆双刃:ユリエ・ユーボート
 あなたは他の者と同様に焔牙を使うことができるが、その形は他に類を見ない盾となっている
 なぜあなたの魂が盾の形を持ったのかは分からないが、強くなるため、あなたは学園の門をくぐる
 また焔牙で敵を倒すことができないため、入学前から独自に代替手段となる戦闘技術を習得している
 なぜ盾の形なのかの理由を考えておいてください。(思いつかなければGMが設定することも可能)

 あなたは先述したCP専用アビリティの代わりに、以下の装備アビリティを装備力を消費せず使用でき、
 さらに所持していないならば得意カテゴリに「制空」を追加することができる
 名称:盾の焔牙 種別:機銃 射程:短 指定個性:- 命中修正:0 火力修正:0 装備能力:対空3 超対空2 防空1

PC2・世話焼き

・世話焼き/絆双刃:潮 みやび
 あなたは面倒見がいいことで知られている。縁あって絆双刃を組むことになったみやびをはじめ
 日本語の筆記に苦労しているユリエをフォローすることもしばしばであるが、悪い気はしていない
 真面目に生きている分、色恋に関しては少し疎いかもしれない

PC3・幼馴染

・幼馴染/絆双刃:PC4
 あなたはPC1の幼馴染だ。一時期疎遠になっていたものの、偶然にも昊陵学園で再開した
 PC1のことはそれなりに理解しているし何かと察しもつくだろう

PC4・クラスメイト

・クラスメイト/絆双刃:PC3
 あなたはPC3の絆双刃だ。ただし、PC3を含め、クラスメイトは全員初対面だ

参加希望者

第2希望までお書きください。被った場合は抽選になります

PLシート(テンプレ)

PC名:レベル

名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]


[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴

ココフォリアコマ用

名: 種: Lv: exp: 誉:
[ステ] 命: 避: 備: 火: 甲: 行:
[資材] 燃料【―】 弾薬【―】 鋼材【―】 ボーキ【―】
[個性] 長所:
弱点: ギャップ:
▼装備
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
  種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
▼戦術(得意カテゴリ)/固有/使命
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【固有名】固有/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【使命名】使命/サブ・オート・ムーブ/指定個性/前提:ー
 (効果)
 代償:―

bgo

参加希望-、希望枠は1>4>3>2です。
(3/11追記)PC1になったので、『ノリと見栄だけで生きてて、外見だけ着飾って中身を見せようとしない』子にしようと思います。
現状、データはまるゆにして、PC1効果で制空が使えるので【空中観測】し続ける予定ですが、他の人がサポートキャラやりたいなら、もうちょっと真面目に卯月とかでデータ作ります。
(3/12追記)キャラシ提出します。予告通り、まるゆPC1です。

まるゆ/丸川リリ・レベル1

名前:まるゆ 艦種:潜水艦 レベル:1 PL:bgo 経験値:0 名誉点:0
[ステータス]
命中:0 回避:0 装備:0 火力:0 装甲力:6 行動力:18
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《人脈//背景2》《けなげ/魅力6》
弱点:《秘密兵器/背景9》
塗りつぶしギャップ:1背景~2性格
[アビリティ](得意カテゴリ:守勢、便利、制海₊制空(キャンペ効果))
・装備
【盾の焔牙】(機銃)/対空3 超対空2 防空1

・戦術
【空中観測】ムーブ。
 自分以外の味方一人は、艦隊戦の間、命中判定にプラス1修正、判定時の出目10以上でスペシャル。

・固有
【お役に立ちます!】サブ。
 艦隊戦中、自分が潜航時、味方の判定前に使用できる。自分は浮上して1-6の好きな序列に移動。
 ラウンド終了時まで、同序列の自分以外の味方は、判定にプラス1修正。

[アイテム]


[感情値]

[経歴]
◎キャラクター作成時の調整、名誉点の前借りで1点取得。
 名誉点1消費し、戦術アビリティを【急速潜航】から【空中観測】に変更。

=表向きの設定=
丸川リリ、12歳。ミーハーで流行に詳しく、小柄で元気な、みんなの人気者。
艦娘の素質があり、他の艦娘の素質を持つ少女たちと一緒に育ってきた。
器用に何でもこなし、様々な分野でそれなりの成績を収め、晴れて昊陵学園の入学が決まった。

焔牙は盾。煌びやかな装飾のついた大楯で、表面は鏡のように光を反射する。
なぜ盾なのかと問われると、「リリは焔牙なしでも十分強いから、友達を守れるように盾を持ってるんだ!」とのこと。

=内面の設定=
生物学上は男。しかし、性別を聞かれると、曖昧にはぐらかす。
『ノリと見栄だけで生きてて、外見だけ着飾って中身を見せようとしない』子。
「周囲からちやほやされたい」と思っていて、そのためには「可愛くあり続けること」が必要だと考えている。
艦娘を目指す理由も「そうすると周囲から褒められて、ちやほやされるから」。

自分の内面がスカスカであることは自覚があり、『他人から自分の中身を覗き込まれること』から逃げる。
また、『成長して大人になること』は『可愛くあり続けること』と矛盾すると考えていて、大人になりたくないと思っている。
そういった精神性から、『他人を寄せ付けないための壁、自らの内側に引きこもるための殻』として、盾の焔牙が顕現している。

村瀬アオ

参加希望いたします。
希望枠は4→2→3→1で。
すみません直前になりました、キャラシ提出いたします。

矢矧:レベル1

名前:矢矧 艦種:軽巡洋艦 レベル:1 PL:村瀬アオ
初期個性数:3 経験値:0
──────────────
[ステータス]
命中力:1 回避力:1 装備力:2
火 力:1 装甲力:7 行動力:13
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【〇】ボーキサイト【△】
──────────────
[所持個性]
長所:《暗い過去/背景4》《けなげ/魅力6》
弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:性格~趣味
──────────────
[アビリティ]
【装備】現在の名誉点:0点
・名称:15.2㎝連装砲 射程:中 指定個性:けなげ 命中修正:1 火力修正:2
 装備能力:
・名称:8cm高角砲 射程:短 指定個性:暗い過去 命中修正:0 火力修正:1
 装備能力:対空2

【専用装備】
・名称:焔牙(スリングショット) 種別:艦載機 射程:短 指定個性:任意 命中修正:0 火力修正:2
 装備能力:航空攻撃2

【戦術】得意カテゴリ:攻勢・守勢・便利
・名称:護衛艦 形式:サブ 指定個性:けなげ カテゴリ:守勢
 効果:

【固有】
・名称:本領発揮 形式:サブ 指定個性:- カテゴリ:矢矧
 効果:艦隊戦の開始時に使用できる。自分の行動力を1点消費して、【15.2㎝連装砲】【魚雷】【機銃】【偵察機】
   の中から1つ選ぶ。艦隊戦の間、その装備アビリティを習得し、指定個性を決定する(装備枠は使用しない)。
──────────────
[アイテム]


[フレーバーアイテム]

────

感情値

[ストック感情値]

[NPCストック感情値]

キャラ設定

規律を重んじルールから外れることを恐れる、生真面目な女の子。名前は矢野 糸萩(ヤノ イトハ)
ひとりきりやふたりきりでいることが苦手で、常に3人以上で行動したがる。わいわい仲良くしようぜ。
焔牙はスリングショット。小さく人目につきずらく、音もなく遠くから獲物を仕留めるその武器は、
糸萩の内面を表していると認める認めないは置いておいて、本人はその事実を受け入れている。

参加卓

しゅば

参加希望しまーす!
希望枠は3 -> 4 -> 1 -> 2の順で
追記:色々と悩みましたが、この子で行きます
追追記:なんか装備の個性が変だったり、ギャップを書き忘れたりしたので更新です

早潮:Lv1

名前:早潮 艦種:駆逐艦 レベル:1 PL:しゅば 経験値:0
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2 火 力:0 装甲力:6 行動力:17 名誉点:0
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
[所持個性]
長所:《自由奔放/性格11》《おしゃべり/趣味7》
弱点:《口ぐせ/背景6》
塗りつぶしギャップ:2魅力~3性格
得意カテゴリ:展開、作戦、攻勢

[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 種別:主砲 射程:短 指定個性:自由奔放 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:

名称:魚雷 種別:魚雷 射程:短 指定個性:おしゃべり 命中修正:0 火力修正:2 装備能力:雷撃2

・専用装備
名称:焔牙(直剣) 種別:主砲 射程:短 指定個性:任意 命中修正:1 火力修正:2 装備能力:-

・戦術
名称:釘付け 形式:サブ 指定個性:いじわる カテゴリ:展開
効果:プロット公開時に使用できる。自分と航行序列が1差の敵艦を1人を目標に選ぶ。
指定個性の判定に成功すると、目標を自分と同じ航行序列に移動させる。

・固有
名称:ヤバっ敵だ 形式:サブ 指定個性:なし カテゴリ:早潮
効果:プロット時、プロット公開前に使用できる。好きな敵艦1人を目標に選ぶ。
プロット公開時、自分と目標が同じ航行序列だった場合、目標に損傷1つを与えることができる。
自分と目標が違う航行序列だった場合、自分の航行序列を目標と同じ値にすることができる

[アイテム]

[感情値]

[PC設定]
「ね、ね、これヤバくない? すっごい面白いんだけど~!」
・名前:早海 明日凪(はやみ あすな) 年齢:15 身長:153cm
いつもニコニコと笑っていて、若者言葉やネットスラングを使って楽しそうに話す女の子。
目立ちたがり屋で、自分が中心に居ないと気が済まないタイプ。少々無礼気味な部分もあるが、それもまた愛嬌。
趣味はアニメ、ゲームに映画、ドラマ……とにかく誰かと共通の話題を作るために詰め込む気質がある。
ぬいぐるみ集めという趣味もあり、部屋には大小さまざまな子が並んでいるのだとか。
そんな彼女の焔牙は何の変哲もない「直剣」。これと言った特徴もなく、本人は「もっと派手なのがよかった~!」と嘆いている。

彼女の内面

本当の彼女は明るい人間ではなく、むしろ内向的で一人で居るのが好きなタイプ。
彼女にはとびきり優秀な姉が居た。両親からも周囲からも姉と比較され続け、出来の悪い子だと評されてきた。
血の滲む程の努力を重ねても姉に追いつくことはできず、むしろ離されていくばかり。彼女は自分が平凡な存在であると知った。
姉のことも自分のことも知らない人間の居る場所、比較されない場所へと逃げるため、艦娘の道を志す。
見事その目論見は成功したが、彼女の中には姉の幻影がまだ残っていた。一番比較し続けていたのは、結局は自分だった。
彼女はその幻影を追うように、人気者で、いつも誰かの中心に居た姉を真似る。自分は平凡ではなく、特別であるはずだと思い込むために。
そんな彼女の、心の内では自身が平凡であると思っている部分の表れなのか、焔牙はただの直剣になっている。

[PC経歴]

元データ:黒潮データを改変して使用

海苔永

いける気がしてきたので参加希望です。
希望枠は2>3>1>4の順番でいきます
データは舞風にして、異世界転生した天才剣士にしました。
焔牙は、何らかの不具合でハンマーになります。

舞風:レベル1

名前:舞風 艦種:駆逐艦 レベル:1 PL:海苔永
初期個性数:3 経験値:0 名誉点:0
──────────────
[ステータス]
命中力:2 回避力:2 装備力:2
火 力:0 装甲力:6 行動力:17
──────────────
[資材相性]
燃料【○】弾薬【○】鋼材【○】ボーキサイト【×】
──────────────
[所持個性]
長所:《アイドル/背景8》《芸能/趣味9》
弱点:《空想/趣味3》
塗りつぶしギャップ:背景~魅力
[アビリティ](得意カテゴリは展開・作戦・攻勢)
──────────────
[アビリティ]
・装備
名称:小口径主砲 射程:短 指定個性:芸能 命中修正:0 火力修正:2
装備能力:
・装備
名称:機銃 射程:- 指定個性:- 命中修正:- 火力修正:-
装備能力:対空2
・専用
名称:焔牙 種別:主砲  射程:中 指定個性:アイドル 命中修正:-1 火力修正:4 装備能力:-
備考:柄の部分が出てきたときに今度こそ近接武器だと思ったのに!
あなたにわかりますか!自分の体から突然巨大な鉄塊が出てきたときの気持ちが!
引き抜いたら先っちょがでかいんですよ!笑ってしまいますね!
あーっはっはっは!
・戦術
名称:疾風怒涛 形式:オート 指定個性:ー カテゴリ:展開
効果:自分と同じ徐行序列にいる味方艦全員は[同じ徐行序列にいる自分以外の味方艦数×2]点だけ、自分があたえることのできるダメージが上昇する。
ただし、この効果によって、各キャラクターが上昇できるダメージの最大店は6である。
・固有
名称:一緒に踊る? 形式:サブ 指定個性芸能: カテゴリ:舞風
効果:自分が攻撃の目標を決めるときに使用できる。自分の【行動力】を1D6点消費して、指定個性の判定を行う。
成功すると、自分と同じ航行序列にいる敵艦の中から、攻撃の目標を追加で一人選ぶことができる。
──────────────
[アイテム]

──────────────
[感情値]

──────────────
[経歴]
元居た世界で、突然現れた光の玉に吸い込まれて異世界転生を果たした少女、小笠原 緋雨(おがさわら ひさめ)138cm。
異世界転生を果たした直後は、混乱と銃刀法違反により大変な目にあったが、持ち前の天才剣士的立ち回りで窮地を脱出し、元居た世界に戻る方法を探すべく、昊陵学園に入学することになった。
天才剣士の宿命として、剣を扱うときには3分以上戦えないという設定を自分に課している。ただし焔牙がハンマーのため、実質3分以上戦える。
身長の低さを気にしていて、同じ1年生なのに先輩風をふかすことがある。肌身離さずに身に着けている刀は、銃刀法違反に引っ掛かるため、現在は模造刀。本物は部屋に飾っている。
身体能力はバカみたいに高いが、焔牙がデカすぎるハンマーのため、まったくもって身軽さを活かせなくなった。素手での肉弾戦の方が速い。
面倒見はいい方で、頼まれると先輩風をふかせて快く応じてくれる。剣術以外のことで褒めら慣れていないため、すぐにテンパる。
自分の過去の体験から、仲間を大切に思っており、元の世界の仲間のもとに戻りたい気持ちと、この世界の仲間と共にいたい気持ちの狭間で揺れ動いている。

コメント欄

  • 皆さまご参加希望ありがとうございます。綺麗に第一希望がわかれたので、PC1:bgoさん、PC2:海苔永さん、PC3:しゅばさん、PC4:村瀬アオさん、とさせていただきます。日程につきましては伝助を作成いたしますので、キャラシを作成しつつお待ちください -- 音無久遠? 2024-03-11 (月) 21:08:40
  • 伝助設置いたしました。お手すきの際に参加可否のご入力をお願いいたします -- 音無久遠? 2024-03-11 (月) 21:29:00
  • 皆様ご入力ありがとうございました。日程決定致しました。よろしくお願い致します。 -- 音無久遠? 2024-03-15 (金) 08:52:54
  • 申し訳ありません。GM都合につき日程を4/7(日)に変更させていただきました。参加者の方にはご迷惑をおかけしますが、宜しくお願い致します。 -- 音無久遠? 2024-04-01 (月) 19:40:46
  • お待たせいたしました。お部屋の準備が出来ましたので開放いたします -- 音無久遠? 2024-04-07 (日) 12:36:31