序
募集要項
シナリオ名:休戦の宴と雪解けの夜
ゲームマスター:音無久遠
募集人数:2-4人(増枠2まで)
開催日程:調整中
予定日数:休日一日
募集締切:開催直前まで
開催部屋:ココフォリア
GMチケット取得の有無:あり
募集人数超過時の対応:先着
使用するルールブック:全部使用可
使用する選択ルール:敵特殊妨害、侵攻表以外すべて
スケジュール
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
調整中 |
注意
- 100回目を記念して初心者GMです。進行に不手際があるかもしれません。
- 3シーン+決戦フェイズ
- シーンエディット:交流・遊び・演習・サルベージ・作戦・激戦(平常:全て)
- ハウスルールあり(詳細は後述)
- ロストなし
- レンタル装備あり
- 戦闘難易度:簡単~普通程度
- 物語の雰囲気は、Dragon Night(歌:SEKAI NO OWARI 様)です。
- 主題歌の性質上、人間同士の戦争が扱われます。苦手な方はご注意ください。
- ただし決戦の相手は人間ではありません。
その他ハウスルール
- 決戦フェイズ開始時にPC行動力全快
- NPCからの感情点取り返し
- ペアサイクル
- 参加人数が少ない場合、特殊なペアサイクルを採用する場合があります。
- 終了フェイズ中の開発OK
- 航空戦~開幕雷撃フェイズを便宜上、第0ラウンドとして扱う
・フェイズ中、参加できないキャラがボーっとしているのはおかしいという解釈から生まれた概念です。
これにより、第0ラウンドで形式:ムーブのアビリティの使用を許容し、かつ砲戦フェイズで未行動にします。
ただし、航空戦または開幕雷撃を1度でも行ったキャラはムーブ使用権を失います。
また、ムーブのアビリティを使用したキャラは、航空戦・開幕雷撃を行うことはできません。
※要するに、【ムーブ】or【航空戦・開幕雷撃】のどちらかのみ可能ということです
・射程は便宜上【超々遠】として扱います(攻撃・射程指定のあるアビリティはできません)
※例外として、【私を顧みず前進(山城改二固有)】で選ばれたキャラのみ、射程無視の攻撃と砲戦フェイズの再攻撃を認めます。
【伏撃】は攻撃目標に選ばれないといけないため、原則PC側は使用できません。
・航空戦と並行し、航行序列の高いキャラから順に発動権を獲得します。
・艦隊戦で出現する敵キャラもこのルールを適用する場合があります。
※適用する場合、注意事項に記載があります。
・砲戦フェイズ開始時にラウンド開始時のアビリティは使用できません。
・開幕雷撃戦フェイズ終了時に、ラウンド終了時のアビリティは使用できません。
・形式:サブのアビリティの使用制限は第1Rと共有です。砲戦フェイズ開始時に未使用になりませんのでご注意ください
・【合体攻撃】で行動済みになっても、砲戦フェイズ開始時に未行動になります。
追記:合体攻撃は、形式:ムーブと同じ扱いとします。航空戦・開幕雷撃戦との併用はできません。
・【支援砲撃】は本ルールに一切抵触しません。航空戦&開幕雷撃戦、またはムーブアビリティと両立可能です。 - 艦種:潜水艦/潜水空母に関する特別措置
- Lv3以上の潜水艦・潜水空母のPCは、戦術アビリティ:海のスナイパーを修得していなくても、開幕雷撃ができる。
- 自分が潜航状態ならば、艦隊戦中1度だけ、自分を含む誰か(敵味方不問)の手番が来たタイミングで、1~6の好きな序列に浮上してよい。
- この行動は補助行動として扱い、行動済みにならず、行動済みであっても行えます。
- 潜航状態への移行ははできません。
- 処理が煩雑になるため、敵艦にはこのルールは適用しません。
あらすじ
厳しさを増していく寒さと共に新年が近づきつつある12月下旬。
皆さんの元に、艦娘医療機関・エンジェルフェザーから依頼が舞い込みます。
燃料も凍ってしまうほどの寒冷な紛争地域へ、支援物資の運搬を手伝ってほしいというものでした。
なんでもその地域は、海に面していない内陸の国との小競り合いが長期化し、膠着状態が続いているのだそう。
依頼を受けた皆さんは、道中深海棲艦の妨害も受けつつ何とか現地に到着しますが、戦闘の影響で航行機能を損傷してしまいます。
物資運搬のお礼として、現地に修復完了までの間滞在することになる皆さんに、世話役を任された兵士ガルシアが声をかけてきます。
「明日はクリスマスだろ? ちょっとしたパーティを考えてるんだが、アンタたちも参加しないか?」
戦争してるのにパーティする余裕があるのか? と首を傾げる皆さんに対して、ガルシアはとんでもないことを言い出すのでした。
鎮守府情報
鎮守府名 | 提督 | 資材 | レベル | 家具コイン |
紛争地帯前線基地 | - | 5/5/5/5 | 1 | 0 |
紹介
寒冷地帯にある前線基地。港からさらに内陸に進んだところに位置している。
長らく隣国と膠着状態のまま紛争が続いており、厭戦ムードが色濃く漂っている。
人間の兵士たちが重火器を手に戦闘を繰り広げているため、艦娘の姿は皆無。
なし
なし
登場NPC
◇ガルシア
皆さんの世話役を任された兵士。
愛国心は相応に持ち合わせているが、長引く紛争には辟易している。
戦争については理解を示しつつも、内心では平和な方がいいに決まっていると思っている。
◇スコット
ガルシアの同期に当たる兵士。
生真面目で国への忠誠心が高く、戦争にも肯定的。よくガルシアに小言を言っている。
膠着状態の現状に苛立ちを覚えており、一日でも早く敵国に勝利する形で平穏を勝ち取りたいと思っている。
◇相楽 大和
皆さんと共に赴任地に向かうエンジェルフェザーの隊員。今回の依頼人枠。故に空気気味
現代の艦娘の祖となった祖父母の意思を強く受け継ぎ、正義感と使命感に満ちた女性。
◇呂500@ろー
見習いとして大和に同行しているエンジェルフェザーの新人艦娘ですって。
入隊したてなのでまだ詳しいことは分かってないけど、お父さんと元の暮らしに戻れるよう頑張ってるですって。
参加できるPCについて
制限なしです。NPCとの被りもOKです。
オリジナルのキャラクターは別セッションに参加経験があれば問題ありません。
新規オリジナルキャラクターについては(上方/下方問わず)調整をお願いする場合があります。
PLシート(テンプレ)
名前: 艦種: レベル: PL: 経験値:
[ステータス]
命中力: 回避力: 装備力: 火 力: 装甲力: 行動力: 名誉点:
[資材相性]
燃料【】弾薬【】鋼材【】ボーキサイト【】
[所持個性]
長所:《/》弱点:《/》
塗りつぶしギャップ:~
[アビリティ]
・装備
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
名称: 種別 射程: 指定個性: 命中修正: 火力修正: 装備能力:
・戦術
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
・固有
名称: 形式: 指定個性: カテゴリ:
効果:
[アイテム]
・
・
[感情値]
・艦娘名(PL名)/感情値/属性/(声援をした場合、ここに〆)
[経歴]
・PC経歴
・PL経歴
名: 種: Lv: exp: 誉:
[ステ] 命: 避: 備: 火: 甲: 行:
[資材] 燃料【―】 弾薬【―】 鋼材【―】 ボーキ【―】
[個性] 長所:
弱点: ギャップ:
▼装備
【装備名】
種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
【装備名】
種別/射程/命:―/火:―/装備能力/指定個性
▼戦術(得意カテゴリ)/固有/使命
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【戦術名】戦術/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【固有名】固有/サブ・オート・ムーブ/指定個性/カテゴリ
【使命名】使命/サブ・オート・ムーブ/指定個性/前提:ー
(効果)
代償:―