目次
注意
- このページは反映が遅くなりやすいため最新のフレンズを含めたわざ効果量比較はステータス一覧の各わざ効果別ページを利用してください。
- わざLvを上げた際の成長率はフレンズによって異なりますが、現状多くの限定フレンズはわざLv1での効果しか確認されておらず成長率が不明です。各わざLvでの実際の効果が確認済みか否かはこのページの表を参照してください。
わざの共通の性質
与ダメージ増加
- つよさアップとは別枠で動物グループ、セルリアン効果バツグン補正と同じ位置の+50%程度相当の乗算補正
- 大抵の場合ダメージ1.5倍
- 得意時間帯 (つよさ+20%) のわざ攻撃なら1.2×1.5でダメージ1.8倍
- けもパワーの効果バツグン対象 (ダメージ+9%) へのわざ攻撃なら+9%と+50%でダメージ1.59倍
- レア度やわざLvを上げてもダメージ増加効果は大きくならない
- 加速力が上がるためHIT数は増える
はやさ増加
- ある程度強力なわざであれば発動時にはやさがアップし飛距離が伸びる。
- 飛距離の伸びは☆が大きくわざLvが高いほど強力。☆1わざLv1など弱すぎる場合は加速が発生しない。
- 最大溜め時の飛距離の伸び具合を大雑把に調べた表は以下の通り。
(最大溜めでも飛距離がステージ左右1往復程度ばらつくため10回前後して平均を取ったが精度は低い)
飛距離倍率 わざLv1 わざLv2 わざLv3 わざLv4 わざLv5 ☆1 - 1.2?? ☆2 - ☆3 1.2??? 1.35?? ☆4 1.4??? 1.4??? - ver1.2.0で☆1わざLv1が減速から加速になるなど上方修正されていたが、いつの間にか加減速無しに再修正されていた。???は初期の調査、??はver1.2.0頃の調査。はやさアップ効果が発生しないものは-。
- 通常時の飛距離はLv1時のはやさに比例する。はやさアップ効果の挙動からわざ効果による加速は乗算補正でなく加算補正の可能性が高いが詳細未確認。
- わざ効果の3ターンはやさアップ系効果などと重複するものの、わざ共通の1ターン加速の方が後からかかり上書きされるためわざ効果の3ターン加速は残りターン数に関わらず消滅する。
- はやさアップ効果が発生しない弱いわざでは敵にはやさアップエフェクトが出る。演出の不具合なのか加速しないのが不具合なのかは問い合わせ中。
わざLv
- わざLvが1上がるごとに発動ターンが1ターン短くなる。
- HP回復など効果量を持つわざは効果量が指数的に増える。
- 効果ターンを持つわざは効果ターンが伸びたり伸びなかったりする。
- わざ発動を遅らせるわざはわざLv1ごとに1ターン伸びるものが多い。
- ビャッコ辺りから効果ターンが伸びないフレンズが増え始め、最近のフレンズは伸びないことも多い。
- わざ発動を早めるわざは確認されている範囲では効果ターンが変化しない。
- わざ発動を遅らせるわざはわざLv1ごとに1ターン伸びるものが多い。
- わざLvを確実に上げるには同名フレンズによる強化、ぴーぬくーの使用が必要。
- ☆4のみに使用可能なぴーぬくー(大)はイベントの累計報酬、アリーナの上位報酬で入手可能。
- ☆3のみに使用可能なぴーぬくー(中)は入手手段が無い。
- ☆1、☆2のみに使用可能なぴーぬくー(小)はわざLvUP確率表示バグの補填で手に入った事例があるものの通常の入手手段は無し。
- 別名フレンズを用いた強化によるわざLvUP確率については育成参照。
わざの効果
自身のつよさを上げるわざ
ゲーム中の表現
- 相手に大ダメージを与えます
- 相手に中ダメージを与えます
- 自らのつよさのみを_ターン大アップします
性質
- わざ発動時に自身のつよさをアップする。中、大ダメージを与えるわざは1ターンで切れる。
- 【デビル】ツチノコの+55%程度など効果量自体は味方全体のつよさを上げるわざと比べて強力ではあるものの、自身にしか適用されないためつよさアップ効果を重ねがけしたり味方のわざ発動時のダメージ1.5倍補正を重ねたりできない点で劣る。
- 他のつよさアップ系効果と同様に重複時は倍率が加算される。得意時間帯(+20%)に+10%の効果をかけた場合は+(20+10)%でつよさ1.3倍。
- わざLvを上げると効果が上がる。
効果量一覧
- わざLv1上げた際の成長率はフレンズにより異なり予測不可能。
- ?付きの数値はわざLv1ごとの成長率が一定と仮定したもの。
- シロサイなど一部逆転しているが概ね大ダメージわざの方が強力。
- 【サマー】サーバルは説明文は自身つよさアップ系統であるが効果バツグン系になっている。
効果量 | 発動 ターン | 継続 ターン | わざLv1 | わざLv2 | わざLv3 | わざLv4 | わざLv5 |
アフリカゾウ | 17 | 1 | +30% | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
コウテイペンギン | 15 | 1 | +30% | ||||
ヒグマ | 14 | 1 | +30% | ||||
【サンタ】ホッキョクグマ | 9 | 1 | +55% | ||||
【デビル】ツチノコ | 11 | 4 | +55% | ||||
【ワル】キングチーター | 11 | 3 | +60% | ||||
オイナリサマ | 11 | 1 | +45% | +47%? | +50%? | +52%? | +55% |
コヨーテ | 13 | 1 | +30% | ||||
スザク | 11 | 1 | +65% | +68%? | +72%? | +75%? | +79% |
セイリュウ | 12 | 1 | +45% | +55% | +60% | +67% | +73% |
トナカイ | 11 | 1 | +45% | ||||
ニホンツキノワグマ | 14 | 1 | +45% | ||||
カバ | 13 | 1 | +20% | ||||
シロサイ | 15 | 1 | +20% | ||||
フンボルトペンギン | 13 | 1 | +30% | ||||
アメリカバク | 10 | 1 | +30% | ||||
ツチノコ | 12 | 1 | +45% | ||||
ハクトウワシ | 11 | 1 | +25% | ||||
リカオン | 15 | 1 | +25% | ||||
アフリカタテガミヤマアラシ | 14 | 1 | +20% | ||||
アミメキリン | 16 | 1 | +20%? | +22%? | +24%? | +27%? | +29% |
アラスカラッコ | 15 | 1 | +20% | ||||
オオフラミンゴ | 13 | 1 | +20% | ||||
クビワペッカリー | 14 | 1 | +10% | ||||
クロヒョウ | 13 | 1 | +20% | ||||
ゴルゴプスカバ | 16 | 1 | +10% | ||||
サーバル | 14 | 1 | +20% | ||||
チャップマンシマウマ | 14 | 1 | +20% | ||||
トラ | 14 | 1 | +20% | ||||
イエイヌ | 14 | 1 | +10% | ||||
カルガモ | 15 | 1 | +20% | ||||
ジャイアントパンダ | 16 | 1 | +10% | ||||
タスマニアデビル | 16 | 1 | +10% | ||||
ヒトコブラクダ | 15 | 1 | +10% | +11%? | +12%? | +13%? | +15% |
味方のつよさを上げるわざ
ゲーム中の表現
- (味方)全員のつよさを_ターン(中)アップします
性質
- わざ発動時点で全員のつよさが一定の割合で上がり、わざ使用者のわざ攻撃の与ダメージも増える。
- ターン数は発動したターンを含むので、4ターンの場合は次に発動者のターンが始まった時点で解ける。
- 時間帯補正と同じタイプの補正で重複時は倍率が加算される。例えば得意時間帯にタイリクオオカミのわざの効果を受けると+20%と+30%で1.5倍。タイリクオオカミ4体でわざを連続で使うと+30%+30%+30%+30%で2.2倍。
効果量一覧
- わざLv1ごとの成長率はまちまちで予測不可能。
- ?付きの数値はわざLv1ごとの成長倍率が一定と仮定した予測値。
- ホンドテンで初めてわざLvを上げても全く効果量が変わらないケースが確認されたが、同時に実装された他3体(クロテン、【雪遊び】イエイヌ、ヒメアリクイ)のフレンズ全員わざに不具合があったのでホンドテンも不具合かもしれず問い合わせ中。
- リュウキュウイノシシは相手のわざ発動を2ターン早めるデメリットあり。
効果量 | 発動 ターン | 持続 ターン | わざLv1 | わざLv2 | わざLv3 | わざLv4 | わざLv5 |
インドサイ | 14 | 3 | +30% | +33% | +36% | +40% | +44%? |
---|---|---|---|---|---|---|---|
【エンジェル】スナネコ | 12 | 4 | +20% | ||||
【サマー】アードウルフ | 13 | 4 | ? | ||||
【チア】ミナミコアリクイ | 13 | 4 | +40% | ||||
【ミリタリー】アミメキリン | 15 | 4 | +40% | ||||
【ゆかた】オオミミギツネ | 12 | 4 | +40% | ||||
【りうきう】アライグマ | 13 | 4 | +30% | ||||
【巫女】キタキツネ | 12 | 4 | +20% | ||||
タイリクオオカミ | 14 | 4 | +30% | ||||
リュウキュウイノシシ | 10 | 3 | +10% | ||||
アイアイ | 13 | 4 | +20% | ||||
アゴヒゲアザラシ | 14 | 4 | +40% | +43% | +46%? | +50%? | +53% |
インパラ | 12 | 3 | +25% | ||||
エトピリカ | 12 | 4 | +30% | ||||
カモノハシ | 17 | 4 | +30% | ||||
キンシコウ | 14 | 4 | +30% | ||||
シロクジャク | 13 | 4 | +20% | ||||
チベットスナギツネ | 13 | 4 | +20% | ||||
ニホンアナグマ | 13 | 4 | +20% | ||||
ホオジロカンムリヅル | 15 | 4 | +30% | ||||
ホンドテン | 11 | 4 | +40% | ? | ? | ? | +40% |
ムフロン | 12 | 4 | +20% | ||||
ヤブツカツクリ | 14 | 4 | +40% | +44%? | +48%? | +53%? | +59% |
ヤマバク | 13 | 4 | +20% |
味方のぼうぎょを上げるわざ
ゲーム中の表現
- 味方(全体)のぼうぎょを_ターン(少し)アップします
性質
- 敵フレンズからのダメージに対する乗算補正。レベル補正による減算の前にかかるため被ダメージを大幅に減らすことができる。
- アリーナにおいてはダメージ1/20補正の影響でレベルによる減算がかなり小さく概ね効果量そのままのダメージ減になる。
- 重ねがけが可能で倍率は加算される。例えばわざLv1のホワイトライオン2体で連続発動すると-40%と-40%で0.2倍。3体で発動すると0倍で1ダメージ化できる。
- ターン数は発動したターンを含む。
- わざLvを上げると効果が増す。
- 効果は非常に強力であるが敵フレンズ以外には無効。セルリアンの攻撃を防げないため主にアリーナにおいて使われる。相手のわざ攻撃に合わせて発動できると被ダメージを大きく減らすことができる他、重ねがけによりほぼ無敵の状態を作ることもできる。
効果量一覧
- わざLvを上げた際の上昇値はフレンズによってまちまちで予測不可能。
- ?付きの数値はわざLv1ごとの成長倍率が一定と仮定した予測値。
- 一般フレンズについてはわざLv1時点で☆4は-40%、☆3は-30%、☆2は-20%、☆1は-10%であるが、限定フレンズはまちまち。
- 複数の表記法が混在しているのか少しアップ、小アップ、中アップ、アップなど様々であるがいずれも効果量の幅が広くほとんど相関がない。大アップは強いものしか無いがわざLv5の比較だと小、中アップに負ける。
- レベルによる減算補正とダメージの乱数幅が正確にはわかっていない上に実測時に試行回数不足でダメージの上限下限を完全には確認できていないため値の精度はそれほど高くなく±2~3%程度ずれている可能性がある。
効果量 | 発動 ターン | 持続 ターン | わざLv1 | わざLv2 | わざLv3 | わざLv4 | わざLv5 |
エゾヒグマ | 12 | 3 | -40% | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ホワイトライオン | 14 | 3 | -40% | ||||
【ハロウィン】ジェンツーペンギン | 11 | 3 | -15% | ||||
【守り神】シーサー・ライト | 10 | 3 | -60% | -63% | -66%? | -69%? | -73% |
アリツカゲラ | 12 | 3 | -50% | ||||
オカピ | 13 | 3 | -40% | ||||
クロテン | 11 | 5 | -50% | -55%? | -61%? | -67%? | -73% |
ゲンブ | 12 | 5 | -50% | -55%? | -61%? | -67%? | -73% |
ダイトウオオコウモリ | 14 | 3 | -10% | ||||
ヒツジ | 12 | 3 | -40% | ||||
ミナミコアリクイ | 14 | 3 | -30% | -33%? | -36%? | -40%? | -44% |
アカミミガメ | 11 | 3 | -30% | ||||
アルパカ・ワカイヤ | 12 | 3 | -20% | ||||
イワハイラックス | 9 | 5 | -10% | -11%? | -12%? | -13%? | -15% |
エランド | 11 | 2 | -20% | ||||
オオセンザンコウ | 12 | 3 | -30% | ||||
オオミミギツネ | 13 | 3 | -40% | ||||
カリフォルニアラッコ | 12 | 3 | -10% | ||||
キンイロジャッカル | 17 | 3 | -30% | ||||
キングチーター | 15 | 3 | -10% | ||||
シーサー・ライト | 15 | 3 | -10% | ||||
ニホンオオカミ | 11 | 3 | -40% | ||||
アードウルフ | 15 | 3 | -20% | -22%? | -24%? | -27%? | -29% |
アカギツネ | 13 | 3 | -20% | -22%? | -24%? | -27%? | -29% |
フタコブラクダ | 16 | 3 | -20% | ||||
マヌルネコ | 14 | 3 | -10% | -11%? | -12%? | -13%? | -15% |
ヤマシマウマ | 14 | 3 | -10% |
味方のはやさを上げるわざ
ゲーム中の表現
- _ターンの間、味方(全員)のはやさを_アップします
性質
- 効果適用中は発射時と初回弾かれ時にはやさが増して飛距離が伸びる。
- 発射時の加速の方が弾かれ時の加速に比べ3~4倍程度強力。
- 飛距離の伸びは端末の縦横比の影響を受ける。縦長な端末ほど強力。
- わざ発動ターンは発動者のみが加速し弾かれ側の加速は起こらない。
- わざLvが上がるほど飛距離の伸び具合が増す。
- ハゲワシの場合わざLv1で弾かれ時はやさ+231相当伸びるのに対し、わざLv5では+338程度伸びる。
- 効果は加算補正。加速対象のフレンズのステータスとは関係なく一定距離飛距離が伸びる。
- 軽いフレンズがおもみ0のフレンズに弾かれることができるようになる。
- 弾かれ側が重すぎたり衝突速度が遅すぎると加速が発生せず弾くことができない。
- おもみ0のフレンズ側の速度によらず一定の距離弾かれるため弾かれ距離によってはやさアップの大きさを精度よく比較できる。
- 重ねがけが発生した場合、両方の効果が適用され後からかかった方のみ持続する。
- はやさアップわざの発動者はわざ効果による全体加速、わざ発動時の自身加速の順に効果を受ける。飛距離は両方の効果分伸びるが、わざ共通の自身1ターン加速の方だけ持続するため次ターン開始時に加速が切れる。
- はやさアップけもパワー持ちがはやさアップ状態の味方に衝突した場合、味方は元々のはやさアップとけもパワーの両方の効果分飛距離が伸びる。はやさアップのターン数が残っていてもけもパワーの効果しか持続しない。
- 3つのはやさアップを同時に適用することはできない。
- 既にはやさアップ状態のフレンズがはやさアップわざを発動した場合、元々のはやさアップ分の飛距離は伸びず、自身のわざ効果とわざ発動時の加速分のみ飛距離が伸びる。
効果量一覧
- 弾かれ時の飛距離の伸びの一覧。発射時の飛距離の伸びは3~4倍程度強力。
- 値は最大溜め時の飛距離の平均値換算。けもパワーではやさ+77程度相当となり、わざLv補正を除くとその整数倍のようである。
- 一部のわざはけもパワーと同程度の効果しかない。
- ぼうけん1-5WAVE2で真上に弾いて計測しているが、キタキツネは飛距離が伸びすぎて敵フレンズにぶつかってしまうため計測不能。跳ね返り距離からするとロイヤルペンギンの2倍近い可能性がある。
効果量 | 発動 ターン | 持続 ターン | わざLv1 |
ロイヤルペンギン | 14 | 3 | +462 |
---|---|---|---|
【お月見】ショウジョウトキ | 13 | 3 | +231 |
【水の踊り子】ロイヤルペンギン | 14 | 3 | +308 |
【雪遊び】イエイヌ | 10 | 5 | +231 |
【探偵】ワシミミズク | 13 | 3 | +308 |
【風のくのいち】パンサーカメレオン | 12 | 3 | +231 |
キタキツネ | 16 | 2 | +924?? |
オオタカ | 16 | 3 | +231 |
ジェンツーペンギン | 15 | 3 | +308 |
ワシミミズク | 14 | 3 | +308 |
オオアルマジロ | 13 | 3 | +231 |
オセロット | 15 | 3 | +231 |
カラカル | 15 | 3 | +231 |
グレーターロードランナー | 13 | 3 | +308 |
タヌキ | 13 | 3 | +231 |
バンドウイルカ | 15 | 3 | +231 |
マイルカ | 14 | 3 | +231 |
アカカンガルー | 14 | 3 | +77 |
コツメカワウソ | 15 | 3 | +154 |
ハゲワシ | 16 | 3 | +231 |
ヒョウ | 14 | 3 | +77 |
セキショクヤケイ | 16 | 3 | +154 |
ピューマ | 14 | 3 | +154 |
障害物を除去するわざ
ゲーム中の表現
- ダメージを受ける床、泥、爆弾を消し去ります
性質
- 障害物除去能力を3つ合わせたような効果で、わざ攻撃中にダメージ障害物、泥、爆弾に接触すると除去できる。
- わざ発動者だけでなく味方フレンズが触れた障害物も消滅する。
- ダメージを受ける床だけでなくダメージを受ける壁も対象に含まれており、接触すると壁ごと破壊して通過可能になる。
一覧
発動ターン | |
インドゾウ | 14 |
---|---|
シーサーバル・レフティ | 15 |
【チア】クビワペッカリー | 12 |
【風のくのいち】クロヒョウ | 10 |
【巫女】ギンギツネ | 10 |
ハシビロコウ | 12 |
トキ | 16 |
マーゲイ | 14 |
アフリカンゴールデンウルフ | 15 |
オグロヌー | 12 |
シベリアオオヤマネコ | 13 |
マレーバク | 11 |
モウコノウマ | 14 |
ショウジョウトキ | 16 |
ハシブトガラス | 15 |
ヨーロッパビーバー | 14 |
状態異常を回復するわざ
ゲーム中の表現
- 味方全員の状態異常を回復します
性質
- 発動時点で味方全員の毒、眠り状態を回復する。
- 状態異常回復けもパワーと異なり接触が不要。
- 一部のHP回復わざはわざLvを上げると状態異常回復効果が追加される。
- 【ゲレンデ】シナウスイロイルカはわざLv1時点で追加済みなため実質状態異常回復わざでもあり、発動ターンが10と非常に短い。
一覧
発動ターン | |
ヘラジカ | 16 |
---|---|
【おりひめ】トキ | 12 |
【シスター】サバンナシマウマ | 10 |
【探偵】アフリカオオコノハズク | 15 |
ヤンバルクイナ | 13 |
イワトビペンギン | 15 |
パフィン | 15 |
ヒメアルマジロ | 11 |
オグロプレーリードッグ | 16 |
サバンナシマウマ | 13 |
カワラバト | 15 |
ニワトリ | 13 |
ホルスタイン | 16 |
HPを回復するわざ
ゲーム中の表現
- 味方のHPを中回復します
- 味方のHPを中回復し、さらに状態異常も回復します。
性質
- 味方の合計最大HPの一定の割合を回復する。
- 残HPなどに関わらずランダム要素もなく固定値の回復。
- 割合はフレンズによって異なる他、わざLvを上げることで回復量が上がることが確認されている。
- 一部のフレンズはわざLvを上げることで状態異常回復効果が追加される。
- 【ゲレンデ】シナウスイロイルカはわざLv1時点で追加済み。
回復割合一覧
- わざLv1ごとの成長率はフレンズごとにまちまち。
- ?付きはわざLv1ごとの成長率が一定と仮定した場合の予測値。
回復割合 | 発動 ターン | わざLv1 | わざLv2 | わざLv3 | わざLv4 | わざLv5 | 状態 異常 回復 |
スナネコ | 20 | 8% | Lv5? | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ホッキョクギツネ | 21 | 10% | ? | ||||
【アイドル】フンボルトペンギン | 18 | 15% | ? | ||||
【ゲレンデ】シナウスイロイルカ | 10 | 23% | 25.3% | 27.83%? | 30.61%? | 33.67%? | Lv1 |
【マーチング】コツメカワウソ | 12 | 20% | ? | ||||
【ゆかた】アカギツネ | 12 | 20% | ? | ||||
【雪遊び】イエネコ | 11 | 20% | 22% | 24.2%? | 26.62%? | 29.28%? | ? |
イヌガミギョウブ | 11 | 12% | 13.2% | 14.52%? | 15.97%? | 17.57% | なし |
オグロスナギツネ | 14 | 6% | 6.6%? | 7.26%? | 7.98%? | 8.78% | なし |
ブタ | 11 | 23% | 24.15% | 25.36%? | 26.63%? | 27.96%? | ? |
アルパカ・スリ | 20 | 6% | 6.6% | 7.26% | 7.98% | 8.78% | なし |
フェネック | 20 | 6% | 6.6%? | 7.26%? | 7.98%? | 8.78% | Lv5 |
イボイノシシ | 13 | 15% | ? | ||||
カピバラ | 12 | 20% | ? | ||||
コアラ | 14 | 5% | ? |
味方のわざ発動を早めるわざ
ゲーム中の表現
- 味方全員のわざ発動を_ターン早めます
性質
- わざLvを上げても効果ターンは増えない。
- わざ発動者自身の次のわざ発動までのターン数は縮まない。
効果量一覧
効果量 | 発動 ターン | 効果 ターン |
【シスター】チャップマンシマウマ | 12 | 2 |
---|---|---|
クロサイ | 14 | 2 |
トムソンガゼル | 13 | 2 |
モリイノシシ | 13 | 2 |
相手のわざ発動を遅らせるわざ
ゲーム中の表現
- 相手のわざ発動を_ターン遅らせます
性質
- わざLvを1上げるごとに1ターンずつ効果が伸びていく。
- ビャッコとカムチャッカオオヒグマは伸びないが意図した挙動か不明。不具合の可能性もあるが、成長率差の可能性もある。
- カウントOKは0扱い。OKの状態で複数ターン経過していても7ターン遅れ効果を受けると7まで戻される。
- アリーナにおいては敵フレンズのわざも効果が発動するため挑戦時防衛時ともにこの系統のわざの有無が重要となる。
効果量一覧
セルリアン特効状態にするわざ
ゲーム中の表現
- 小セルリアンへのダメージアップ!等
性質
- 対象に対して効果バツグン表示が出てダメージが増加する。
- 大セルリアン対象のわざはなぜか小セルリアンにも効いていたが、【ミリタリー】カバ等の修正時にセルリアンだけでなくフレンズにも効いてしまうようになった。
- 小セルリアン対象のわざが効くのは小セルリアンのみ。
- わざ共通のダメージ増加と同じ位置の補正。
- 大セルリアンに対するオコジョのわざ攻撃の場合はバツグン+50%とわざ共通の+50%で+100%の2倍ダメージ。
- 「大セルリアン」は画面上部にHPゲージが表示されるボスを指す。
- 四神(化身)は大セルリアン扱い。
- ボスでない大きなセルリアンは小セルリアン扱い。
- わざLvを上げた際に効果が増えるかどうかは未確認。
- 初期のフレンズのわざは機能していないものが多い。
動物グループ特効状態にするわざ
ゲーム中の表現
- 味方全員、相手_フレンズへ与えるダメージが中アップします
- _タイプのフレンズに大ダメージを与えます
性質
- けもパワーと同様特定動物グループに対する攻撃が効果バツグンになる
- わざ同士の重ねがけ、わざLvの影響は未調査
- けもパワーとは重ねがけ可能で倍率が加算される
- わざ発動時のダメージ+50%補正と加算される
コメント
- フェネックのわざ説明文いつの間にか変わってるの全く気づかなかった…わざLvいくつで状態異常回復追加されたのか記録残ってなかったのでそのうち調べ直します -- 2018-07-11 (水) 11:42:21
- フェネックのわざに状態異常回復が追加されたのをLv5で確認しました。Lv4以下は回復のみです -- 2018-08-14 (火) 06:34:50
- 反映しました。ありがとうございます -- 2018-08-14 (火) 07:53:55
- スナネコのわざにも状態異常回復が追加されるのを確認しました、ただLv5まで一気に上げたのでどこで追加されるのかは不明です -- 2018-09-02 (日) 22:30:59
- オグロスナギツネLv5 状態異常回復無しです -- 2018-10-23 (火) 08:50:21
- 反映しました。ありがとうございます -- 2018-10-23 (火) 09:06:13