用語集

Last-modified: 2018-08-25 (土) 22:16:22

目次

概要

用語集の作りについては二つの方式があるよ
・個別記事+概要目次 参考(無関係な界隈につき凸行為厳禁)
・一覧記事(include方式)参考(無関係な界隈につき凸行為厳禁)
討論の上決めてね

数字、アルファベット

AP

クエストに行くたびに1ずつ消費する、いわゆる行動力。一部ではスタミナと表記されている箇所もある。30分で1回復。最大値は5のまま不変。

EXP

経験値。「溜めることでRANKが上がるEXP」と「溜めることでフレンズのレベルが上がるEXP」があり、どちらもEXPなので少々ややこしい。厳密にはRANKに入る経験値は「ランクポイント」というらしいのだが、トップページではEXPと記載されており、ヘルプにも「経験値(EXP)」と記載されている。

HP

バトル中における体力。フレンズ4人の合算で決まっており、得意地形で2割増加、苦手地形で2割低下する。
例:HPが1000、2000、3000、4000の合計10000で、HP1000のフレンズが得意地形だった場合、合計HPは10200になる。全員得意地形なら12000。

RANK

プレイヤーのレベルのこと。ぼうけんによってEXP(経験値)を稼ぐことでRANKアップし、APが全回復する。最大値を超えて回復はしないため、APを使い切りつつRANKアップすると効果的。なお、その他RANKアップによってパーティ編成のコストの最大値が増加するとか、高RANK限定のぼうけんに行けるようになるとかそういうのはけもフェスには無くってぇ…AP回復装置にしかなっていないのが現状。
現在RANK100が上限となっている。

WAVE

バトル中における「面」のようなもの。クエストは通常3つのWAVEで構成されており、WAVE3の相手を全滅させるとステージクリアとなる。

あ行

ステージギミックの1つ。茶色い岩で、数回体当たりすることで破壊できる。破壊する際の最後の体当たりのみ、なぜか弾き返されずに加速する。相手の体当たりでは壊れない。

おもみ

フレンズの重さ。バトル中に味方とぶつかったときの動作に影響し、「おもみが高いほど、味方を動かしやすく、味方に動かされにくく」なる。逆に、「おもみが低ければ、味方を動かしにくく、味方に動かされやすく」なる。
概ねゾウやクマなど大型の動物ほど高い傾向にあるが、ジャガーよりニワトリの方が重たいなど、必ずしも元の動物の体重と連動しているわけではない。

か行

隠れフレンズ

トップページで物陰に隠れているフレンズ。タップすると1~200程度?のジャパリコインがもらえる。

ステージの外周も壁といえば壁だが、通常はステージ内に配置された灰色のブロックを指す。体当たりしても壊れない。見ての通り、フレンズとは異なり四角い当たり判定をしているため反射の仕方に違いが出る。
床を昇降する壁もあり、こちらは味方フレンズのターンが始まる際に現れる・消えるを繰り返す。壁が消えているときに壁の上に味方または相手がいた場合はその壁のみ現れなくなる。

キセキセキ(金)

プレミアスカウトやAP回復などに使用する貴重品。

キセキセキ(銀)

ノーマルスカウトで使用するアイテム。現在はノーマルスカウト以外に用途はない。

クリティカル

バトル中の体当たりの際ランダムで発生する大ダメージのこと。「せんす」によって発生確率が増加する。相手のフレンズもこちらに対してクリティカルを発生させることがあるが、セルリアンによる攻撃ではクリティカルが発生しない模様。「せんす」が無いのか?

軽微な不具合

アップデートでよく使用される表現。
毒にも薬にもならないような不具合……もないではないが、主に公表できないバグに対して使用される。

軽量モード

オンにすることで、ヒットエフェクトや、相手を倒したときのエフェクトがなくなりゲームの動作が軽くなる。
おもみが軽くなるわけではない。

けもP

けもポイント。レベルアップにつき1ポイント与えられ、HP、つよさ、はやさ、おもみ、せんすのいずれかを増加させられる。HP、つよさ、せんすは+30ずつ増加。はやさのみ+5ずつ増加。おもみは例外で、1ポイントにつき30ずつ「増減」させることができる。サービスイン当時は一度変更したおもみを元の値に戻すことでポイントが還元されたが、現在はおもみを戻すのにもポイントを消費するため注意。

けもくらべ

ジャパリまつりで行われている催しの1つで、「フレンズ同士の力くらべのようなもの」で「ケガをしないのが絶対ルール」らしい。ゲーム中で行われている、いわゆるおはじきバトルのこと。

けもスカウト

フレンズを仲間にすることができる、いわゆるガチャ。
キセキセキ(金)を使うプレミアスカウトと、キセキセキ(銀)を使うノーマルスカウトがある。
余ったフレンズは、他のフレンズの強化材料になるので無駄ではない。
なお、スカウト画面の星空に流れ星が1つ流れるとほし3フレンズが確定。流れ星が4つ流れるとほし4フレンズが確定する。今のところ昇格演出などはないので、結果がわからないようにするなら星空画面を見ないようにしておくとちょっとドキドキ感が楽しめるかもしれない。

けもパワー

バトル中は常に効果を発揮する、いわゆるパッシブスキル。フレンズごとに内容が異なり、特定の種族に与えるダメージがアップしたり、ぶつかった仲間のステータスを上げるなどの効果がある。
「けもP」と略すると別の意味に変わってしまうため注意。

さ行

サンゴのかけら

フレンズ強化に使用するアイテム。多くのステージでドロップし、ステージクリアにおける経験値よりも多くの経験値が手に入るためレベル上げのメインになる。
サンゴのかけら(小)=経験値3000
サンゴのかけら(中)=経験値15000
サンゴのかけら(大)=経験値???

時間帯効果

フレンズはそれぞれ「昼行性か夜行性か」が設定されており、それらとステージの時間帯が一致することでつよさが約2割(要検証)増加する。一致しなかった場合のデメリットは無い。

ジャパリコイン

強化、野生解放などで必要なアイテム。アニメ版ではツチノコが1枚発見して大騒ぎしていたが、けもフェスでは凄まじく大量に入手できる。

ジャパリまつり

りうきうエリアの名物らしい。具体的にどんな目的で何を行っているかは現在不明だが、りうきうエリア全土が会場となる大規模な催し物で、他のエリアからもフレンズが集まり賑わっている。

じゃぱりまん

ご存知?フレンズの主食。媒体によってカタカナの有無や略し方が異なるが、本作ではほとんどこう表記されている(ストーリー8-3のタイトルは「ジャパリまん」となっており、文語と口語で使い分けがあるのかもしれない)。
ドタバタ!?フェネックカフェでは「おいしーじゃぱりまん」や「すっごーいじゃぱりまん」といったバリエーションも明らかになった。
バトル中にも登場。ターンの頭に時折緑色のじゃぱりまんが出現し、取得すると即座にHPが回復する。相手が拾ってしまうことはない。出現率は「せんす」の高さが関係しているとのことだが、その他の出現条件もあるらしく、ある程度HPが減っていないとほとんど出現しない。出現する場所は、そのステージによって固定されている。取得しないでWAVEを攻略した場合は消滅するが、一定時間またはターン数によって自然消滅することはない模様。

睡眠

状態異常の1つ。一部のボスセルリアンの「わざ」によって付与され、フレンズから「Z」の文字が立ち上り、行動不能になる。4ターンで自然治癒するほか、一部のフレンズの「わざ」によっても治療できる。睡眠中に更に睡眠を受けても回復にかかるターンは延長されず「最初にかけられた睡眠から4ターン」で復活する。

スターグラス

フレンズの野生解放に必要なアイテム。主に曜日クエストによって入手できる。色や形が豊富であり、フレンズの種類やほしの数によって必要な素材が異なる。

セルリアン

ご存知?フレンズの天敵。多くのステージでWAVE3に配置されている。
大きく分けてセルリアン(小)とセルリアン(大)(またはボスセルリアン)の2種類がおり、その2種類がさらに複数の形状に分かれている。
フレンズとは異なり、移動はせず、遠距離から直線状に液体を吹き出したり、地響きを起こしてダメージを与えてくる。セルリアン(大)のみ、わざを使って状態異常を付与してくることもある。
セルリアン(大)を倒すと、セルリアン(小)は全て消滅して勝利となる。
バトル中は、こちらが行動したあとセルリアン(小)いずれか1体→セルリアン(大)の順にまとめて行動してくる。この際、セルリアンの側だけ、1ターンでわざの所要ターンが2進む。セルリアン(小)を全滅させれば1ターンずつの進行になるため、わざの発動を遅らせるために先にセルリアン(小)を全滅させるのも手。
2018/8/25のアップデートにて、セルリアン側も常時1ターンずつの進行となるよう修正された。

せんす

ステータスの1つ。数値が高いほど、バトル中のジャパリまんやクリティカルの発生確率が上がる。

た行

たびだち

フレンズやアイテムを旅立たせることでジャパリコインを獲得できる機能。要は売却である
2018/7/9実装。
ジャパリコインはかくれんぼで入手できるので、不足になることは皆無と言える。

地形効果

フレンズはそれぞれ「得意地形」「苦手地形」が設定されており、それらとステージの地形が一致することで効果を発揮する。

  • 得意地形が一致した場合は、そのフレンズのHPが2割増加する。
  • 苦手地形が一致した場合は、そのフレンズのHPが2割低下する。

つよさ

ステータスの1つ。フレンズが1Hitごとに与えるダメージに関わる。つよさ増加などの補正がかからなかった場合、こちらが1Hitごとに与えるダメージは「つよさ」の数値ほぼそのままである模様。つよさ8000なら8000前後のダメージになる。
得意な時間帯(昼夜)には、つよさが増加する(2割?)

でんせつのおたから

アフリカオオコノハズクが資料館で存在を確認した、けもフェスのシナリオの中心になるであろう何か。ワシミミズクとの会話を盗み聞いていたフンボルトペンギンが開会式で「けもくらべで一番すごかった子はでんせつのおたからがもらえる」と勝手に宣言したため、騒ぎとなった。シーサーはそれを聞いて慌てていたが…?

どーん!!

そのターンに弾いたフレンズによる体当たりの1発目に発生する擬音語。ただのエフェクトであって、別にダメージが増加したりしているわけではない。衝突の速度は関係なく、停止スレスレであっても1ヒット目なら表示される。弾いた当人以外の体当たりでは表示されない。

状態異常の1つ。一部のボスセルリアンの「わざ」によって付与され、フレンズから紫色の泡が立ち上り、毎ターン終了時にダメージを受ける。ダメージはレベルによって軽減可能(「ぼうぎょ」によって軽減できるかは要検証)。4ターンで自然治癒するほか、一部のフレンズの「わざ」によっても治療できる。

トロッコ

ステージギミックの1つ。線路の上を往復している、要は動く壁。

とろぴっかーる

APを回復できるアイテム。とろっぴかーるではない。(小)は1、(大)は5回復。
小は現在入手方法がないが、いずれクエスト等で入手できるようになる模様。

ステージギミックの1つ。見ての通りの泥。なのだが「ダメージを受ける泥」というものもあって文字の上ではわかりにくい(外見上は見るからに毒々しいので一目瞭然)。通常の泥は茶色で、泥の外から侵入すると「はやさ」が低下する。こちらの速度によっては急停止するほどの摩擦力を発揮する。泥に乗った状態から泥の外へ飛び出す際には「はやさ」低下は引き起こさない。
一部のフレンズは、泥の上を通過することで泥を除去する能力を持つ。なお、泥を除去する際にも「はやさ」低下はしっかり受けてしまう。

な行

ノーマルスカウト

キセキセキ(銀)300個で1回回せる、いわゆるノーマルガチャ。ほし1~3のフレンズが出現する。
プレミアスカウトとは異なり、3000個で11回に増量するとか、そういうのはノーマルスカウトには無くって…
なお、プレミアスカウトとは異なり、ゲーム内通貨によるスカウトのためか出現率の表記はない。よって予測になるが、おそらくほし3フレンズの出現率は、プレミアスカウトにおけるほし4フレンズ出現率よりずっと低い。

は行

爆弾

ステージギミックの1つ。ビーチボールのような外見をしており、数回体当たりすると爆発して周辺の味方フレンズにダメージを与えると同時に攻撃判定の外へ押し出す。ダメージはレベルによって軽減可能。相手フレンズの体当たりでは破裂しないため、なんとなく理不尽な感じがしないでもない。

はやさ

ステータスの1つ。数値が大きいほど、弾いたときの初速がアップする。他の仲間にぶつかったときの速度にも影響するが、ぶつかられたときの速度とは関係ない。

反重力

サービス開始直後に猛威を奮った戦法。
けもPを使っておもみをマイナスにすることでおもみを0扱い(おもみ-10程度と-250程度で挙動に差がなかったことは検証済み)にすることができ、味方に体当たりされた際に凄まじいスピードで跳ね返ったり、壁などに「押し込む」ことができるようになるなど通常では見られない挙動を取るようになり、処理落ちによる多段ヒット、および高速乱反射により1ターンで敵を全滅させることなどが容易だった。ただし、トラップなどによる反射ダメージも同様に多段ヒット化したため、爆弾1つで20000以上のダメージを受けて即死するなどの副作用もあった。
程なくして、先立って処理落ちによる多段ヒットが発生しないように修正され、すぐ後におもみがマイナスにならないよう仕様が変更されたことで反重力戦法は以前ほどの猛威は振るわなくなった。
しかし「軽いフレンズに味方で体当たりして乱反射させる」戦法は依然として強力であるため、おもみを30以下に落として運用する「疑似反重力戦法」は今でも有効。

ぴーぬくー

強化素材として使用すると、わざLvを必ず強化させるアイテム。
ぴーぬくー(小):ほし1~2のフレンズが対象
ぴーぬくー(中):ほし3のフレンズが対象
ぴーぬくー(大):ほし4のフレンズが対象
小、中は現在入手方法がない。

プレミアスカウト

キセキセキ(金)300個で1回回せる、いわゆるプレミアガチャ。
キセキセキ(金)3000個をまとめて使うと11回になりお得なので、基本的には3000個貯まるまでは我慢しよう。

プレゼント

アイテムの一時保管場所。運営から送られたアイテムや、アイテムの所有個数の上限に達した状態で獲得したアイテムが一時的に保管される。
基本的に受け取り期限がアイテムごとに設定されており、早めに受け取らないと消滅してしまう。
また、保管できる個数にも上限があるらしく、およそ100個程度を超過した場合、古いアイテムから消滅してしまう。
ちなみに、「一括受け取り」を選択した場合は「新しいアイテムから」受け取るようになっている模様。
溜めすぎ・期限切れで受け取り損ねないように注意。

ほしぞら資料館

でんせつのおたからの存在から織姫と彦星にまつわる物語、PPPの情報まで様々な資料が集まる施設。壁を貫いて大木がそびえているなどアニメ版に登場したジャパリ図書館と構造が類似している。

ま行

モード

大セルリアンが持つシステム。HPの他にMODEと書かれたゲージを持ち、大セルリアンにダメージを与えるたびに増加していき、最大になると「本気モード!」と表示されて大セルリアンの攻撃力が増加する。本気モードになったあとは逆にダメージを与えるたびにMODEゲージが減少していき、空になると弱体化モードとなり攻撃力が低下する。
セルリアンによってゲージの増減量が異なり、弱体化モードになるより先にHPが尽きてしまう(=弱体化がない)セルリアンもいる。

や行

野生解放

レベルの最大値を上げるシステム。一定数のスターグラスとジャパリコインが必要。

ら行

ラッキービースト

お馴染み?ジャパリパークのガイドロボット。フレンズからは「ボス」とも呼ばれる。アニメ版を初出としており、完成・配備後間もなくジャパリパークはレジャーパークとしての機能を失ったため、ガイドロボットでありながらほとんどガイドをしたことがなく、専らの仕事はパークの管理とジャパリまん配給という非業の存在。それでも健気に仕事をこなす姿が一部で人気。
けもフェスでは、主にホーム画面左下に現れて動画広告と報酬を提供する役割を担う。通信環境が悪いと再生に失敗するのはいかにもラッキービーストらしいが、報酬はちゃんとくれる。
なお、貰える報酬は、確認できた限り以下の通り。後に書いたものほど確率が低い。
キセキセキ(銀)300・600・900個、ジャパリコイン5000、7000、10000個、キセキセキ(金)10・20・30個、サンゴのかけら(中)1個、スターグラス(超低確率につき種類は調査中)

りうきうエリア

ジャパリパークの一部で、けもフェスの舞台となるエリア。「ぽかぽか気候」で「南国っぽい雰囲気」で「いってみたいエリアナンバーワン」らしい。が、そればかりでもないらしく「りうきうエリアのサバンナちほー」があったり、雪原があったりもする。

ログインボーナス

一日一回、ゲームスタートするごとに貰える報酬。内容は一回ずつ以下のようにループする。
キセキセキ(銀)300個→サンゴのかけら(小)10個→ジャパリコイン1500個→キセキセキ(金)150個→キセキセキ(銀)300個→サンゴのかけら(中)10個→キセキセキ(金)150個→最初からやり直し

わ行

わざ

一定ターン数が経過すると発動可能になる必殺技。大ダメージを与える、状態異常を回復するなど効果は様々。なお、表示はされていなくとも全てのわざにはダメージ増加の効果がある模様。
わざにはレベルが設定されており、わざLvを上げることで発動に必要なターン数が短くなる。
相手のフレンズのみならず、セルリアンもわざを使用してくる。

 

コメント

方針については編集討論で