情報提供

Last-modified: 2019-02-17 (日) 19:24:21

概要

ゲームの攻略に関する情報提供はこちらへどうぞ。
「こんなの見つけたけど、記事にどう?」とか、「これバグかなぁ?」とかそういうのでもいいです。
自慢は日記・クリア報告へどうぞ。
不正に取得したデータはご遠慮ください。

情報提供

確認されている不具合らしき挙動

(悪用できそうなものはここに書かずに問い合わせへ)
ゲームが進行不能となるような不具合以外は、例えDUPE系の不具合であっても報告後長期間放置される傾向にあるので修正は気長に待ちましょう。

わざのターンカウントがおかしい

  • ver1.3.1以降、自分1ターン目でわざのカウントが減らなくなり、わざが発動可能となるターンが1ターン遅くなっている。
  • 仕様変更とも考えられたが、問い合わせへの返答によると「わざに関する不具合」とのこと。
  • アリーナにおいては1パーティ目の1ターン目のみ味方のカウントが減らず相手だけカウントが進む。

一部大セルリアンや小セルリアンを対象としたわざの効果対象が異常

  • 【メイド】フェネックなど初期の頃に実装されたものの多くは機能していなかったが一部修正された。
  • オコジョなど大セルリアンに対しバツグンのものは小セルリアンにもバツグンになっていたが、【ミリタリー】カバ修正時に何故かフレンズにまで効くようになってしまった。大幅強化であるがどう見ても不具合である。
  • 【サマー】サーバルはそもそも自身つよさアップ系であるがなぜか大セルリアン特効と同様の挙動をしている。
  • フレンズによりまちまちなので個別の調査が必要。

はやさアップの残りターンが上書きされる

  • わざ効果による加速状態のターンが残っていてもわざ発動加速やけもパワー加速など他の加速効果を受けると上書き削除されてしまう。
  • 不具合でなく意図した仕様の可能性もあるが、わざ効果とけもパワー両方がはやさアップのフレンズの場合わざ発動時に味方に触れるとわざ効果の強力な加速をけもパワーの貧弱な加速で上書き削除してしまうためキタキツネなどにとって大変不利な仕様である。

ぼうけん11-6にセルリアンが出ない

  • すとーりーでは通常ステージ6WAVE3がボスの居ないセルリアン戦となっているが、おはなし11のステージ6に限りなぜか対フレンズ戦となっている。ステージ5WAVE3と同一構成のためおそらく設定ミス?

ボスセルリアンの弱点への攻撃によるダメージアップが解除されない

  • 一度ボスセルリアンの赤い十字の弱点表示への攻撃に成功すると、以降そのフレンズによる攻撃は周囲の小セルリアン相手への攻撃含め全て効果バツグン表示で1.2倍程度の補正がかかり続ける。
  • もしかすると仕様の可能性もあるがアニメ版の石への攻撃のような概念とすると不自然さがある。

地形効果によるHP増減が発生しない

  • ver2.0.4で確認。いつの間にか発生しなくなっていた。

はやさの成長分が飛距離にほぼ反映されない

  • ver2.0.3で確認。
  • 最大溜め発射時の飛距離はほぼLv1時のはやさに比例し、レベルアップ、けもP振り分けともにほとんど効果がない。

端末の縦横比が飛距離などに影響する

  • 縦長で上下に黒帯が表示される端末では飛距離や敵の攻撃範囲など様々なものが伸びる。
  • 特に飛距離の伸びによりHIT数の面で影響が大きい。iPhoneXでは一般的な端末に比べ1.205倍程度。
  • 現状影響が確認されているもの
    • 最大溜め発射時の飛距離
    • 最大溜め時の矢印の長さ
    • はやさアップによる飛距離増加量
    • セルリアンなどによるジャンプ攻撃の衝撃波の範囲
    • じゃぱりまんの大きさ
      bug_japarimansize.png

アリーナで行動順が挑戦時と防衛時で異なる

  • 相手側は編成表示の左から2番目のフレンズから行動し始める
  • 挑戦時と防衛時で行動順がずれるため挑戦時にわざ最短発動の位置に配置したフレンズは防衛時に最遅となる
  • 不具合でなく仕様の可能性もあり

味方の弱いわざ発動時に敵側にはやさアップエフェクトが出る

  • ☆1、☆2のわざLv1など発動時の加速が弱いわざで発生
  • 敵行動開始時にエフェクトが解除されるためおそらく敵は加速しておらずデメリットは特に無い
  • わざ効果によるはやさアップ効果の残りターンの上書きを回避できる点でむしろメリット

修正済みの不具合

強化バグ1(修正済み)

  • 強化後にタスクを終了させることで発生。
  • 通常、強化に使用した素材は消費されてなくなるが、消費せずに強化することが可能だった。

強化バグ2(修正済み)

  • 強化バグ
    • 強化素材を10個選択した状態で、少し画面外に出た状態の素材を取り下げると発生。
    • 素材を取り下げても強化効果が残存し、1回の強化の中で素材を10を超えて累積させることができた。強化費用は最終的に残した素材の費用となる。
    • サンゴ一つのコストで、経験値を大量に稼いだり、わざLvup確率を100%まで上げて確定で成長させることが可能だった。
  • サンゴバグ
    • 上位サンゴを10個選択したあとに1つ取り下げ、少し画面外に出た状態の下位サンゴを選択すると発生。
    • 下位サンゴで得られる経験値が上位のサンゴと同じになり、上位サンゴ水増しやコインの節約ができた。1度の強化で4回まで発生可。
  • レベルダウンバグ
    • 強化素材を9個選択した状態で少し画面外に出た状態の素材を選択。完全に画面内に入れてから取り下げると発生。
    • 強化効果を反転させてレベルやわざレベルを下げることが可能だった。
    • レベルは0まで、わざレベルは下限なく下げることが可能だった。
  • 【クリスマス】アフリカオオコノハズクアアアアア
    • わざレベルを0以下にすると発生
    • 未実装フレンズのテストデータを呼び出すことが可能だった。編成に組み込んでぼうけんに出発することもできた。
    • ☆5、Lv100、全ステ99999

もどるバグ(修正済み)

 ①冒険出発時のパーティ編成画面からメンバー入れ替え画面に進み、戻るを2回タッチ。
 ②戻った先でさらに戻るを選ぶと通常戻るはずの画面のさらに前に戻ることができた。
 ①は繰り返すことで効果を累積でき、②の前の①の回数を調整することで任意の場面に戻ることができた。

  • リザルトバグ
    • ステージをクリアした後、AP消費なしにリザルト画面を再発生させて報酬アイテム、コイン、フレンズEXP、RANKEXP、初回報酬などを繰り返し獲得することが可能だった。
  • 無限ログボ
    • ログインボーナス受け取り後、再発生させて繰り返し受け取ることが可能だった。
  • 無限ガチャ
    • ガチャを引いた後、演出画面に戻ってガチャを引き直すことが可能だった。

無限AP回復(修正済み)

  • 無限にAPを回復することができた。

やりなおし(修正済み)

  • バックアップ引き継ぎ時、作成時のデータがそのまま引き継がれ、様々な行動をなかったことにできた。

わざLvUP確率の表示がおかしい(修正済み)

  • ☆2わざLv2を素材とすると確率が上がるが☆2わざLv3を素材にすると全く上がらないなど挙動が怪しかった。
  • 表示確率80%でもほとんど成功しないなど実際の成功率にも異常が起きていた。
  • ver1.4.0で修正された。

味方の行動順が飛ばされる(修正済み)

  • ダメージ障害物で敵フレンズの最後の1体が自滅し次WAVEへ進むと発生した。味方の行動が1人飛ばされて次の次の味方から攻撃が始まり、わざ発動タイミングが1ターンずらされた。

わざ連続使用(修正済み)

  • "OK"と"GO"の切り替えがわざ発動後にも一瞬だけ可能となっていた。
  • わざ発動後に"OK"に戻すことで次周もわざ使用が可能だった。

コメント

  • iOS版v1.2.0で確認できた不具合のうち書いても大丈夫そうなものをまとめました -- 2018-07-15 (日) 23:12:56
    • iOS版1.3.7でドロップアイテムがカンスト分割後に減ったままになるバグが修正されているのを確認したので消しました。正確な修正タイミングは不明です。 -- 2018-08-08 (水) 19:23:40
    • はやさアップ効果の重複について、わざ発動ターンは味方フレンズの加速はそもそも適用されていない事がわかったため記述を変更しました -- 2018-08-20 (月) 17:44:57
    • 今更だけど8/25のアプデから、セルリアンのわざの所要ターンが2進まないようになりましたね(。・ω・。) 所要ターン4のわざを2ターンおきに使ってくることがなくなりました。 -- 2018-08-26 (日) 08:42:37
  • はやさに振ったけもポイントが反映されてない疑惑です。本wikiのはやさ検証法にてLv100シーサーバルライトで検証を行った結果、無振りはやさ8324で100回平均14.15、全振りはやさ8819で50回平均14.11でした。 -- 2018-10-07 (日) 23:02:28
    • こちらでも確認したところ、20回平均ですがけもP無振りでワシミミズクLv80はやさ9152で19.23、Lv1はやさ7959で18.89、サーバルLv60はやさ8273で18.16、Lv1はやさ7521で18.11となりレベルアップ成長分も効いてるか怪しい感じでした(iPhoneX)。後でもう少し詳細に調べてみます -- 2018-10-09 (火) 04:51:54
      • Lv100【お月見】アルパカ・スリ無振りはやさ8931で50回平均14.37、Lv1【お月見】アルパカ・スリはやさ7443で50回平均14.56、Lv40【マリン】マーゲイ無振りはやさ8802で50回平均16.35でした。ほぼ同じはやさでここまで飛距離が変わってくると…他にも様々なフレンズで検証しましたが、Lv1でのはやさしか反映されていないとすると飛距離データ全て辻褄が合うのでかなり怪しいですね。 -- 木主? 2018-10-09 (火) 18:38:16