コメント/情報提供
Last-modified: 2018-10-09 (火) 18:38:17
情報提供
- iOS版v1.2.0で確認できた不具合のうち書いても大丈夫そうなものをまとめました --
- iOS版1.3.7でドロップアイテムがカンスト分割後に減ったままになるバグが修正されているのを確認したので消しました。正確な修正タイミングは不明です。 --
- はやさアップ効果の重複について、わざ発動ターンは味方フレンズの加速はそもそも適用されていない事がわかったため記述を変更しました --
- 今更だけど8/25のアプデから、セルリアンのわざの所要ターンが2進まないようになりましたね(。・ω・。) 所要ターン4のわざを2ターンおきに使ってくることがなくなりました。 --
- はやさに振ったけもポイントが反映されてない疑惑です。本wikiのはやさ検証法にてLv100シーサーバルライトで検証を行った結果、無振りはやさ8324で100回平均14.15、全振りはやさ8819で50回平均14.11でした。 --
- こちらでも確認したところ、20回平均ですがけもP無振りでワシミミズクLv80はやさ9152で19.23、Lv1はやさ7959で18.89、サーバルLv60はやさ8273で18.16、Lv1はやさ7521で18.11となりレベルアップ成長分も効いてるか怪しい感じでした(iPhoneX)。後でもう少し詳細に調べてみます --
- Lv100【お月見】アルパカ・スリ無振りはやさ8931で50回平均14.37、Lv1【お月見】アルパカ・スリはやさ7443で50回平均14.56、Lv40【マリン】マーゲイ無振りはやさ8802で50回平均16.35でした。ほぼ同じはやさでここまで飛距離が変わってくると…他にも様々なフレンズで検証しましたが、Lv1でのはやさしか反映されていないとすると飛距離データ全て辻褄が合うのでかなり怪しいですね。 -- 木主?