スキル一覧/育成スキル

Last-modified: 2024-04-29 (月) 11:58:42

プロデュース中に発動する「育成スキル」の一覧です。
第1分類はゲーム内ヘルプ、絞り込み機能に準じたもの(誤っていたら再分類してください)、第2分類は当wiki上の分類です。
スキル名のリンクをクリックすると、そのスキルを持っているカードの検索ができます。

ステータス増加

確率で獲得量アップ

  • 練習、ライブ(目標ライブも対象)、カードストーリーなどで獲得するステータスが増加する。
    属性特化の場合発動確率40%、倍率20~30%
    全ステータスの場合発動確率30%、倍率15~25%。

確率で(属性)獲得量アップ

40%の確率でこのターンの(属性)ステータス獲得時にステータスアップ。

確率で全ステータス獲得量アップ

30%の確率でこのターンのステータス獲得時に全ステータスアップ。

数人以上獲得量アップ

2人以上、3人以上で練習したときに獲得ステータスが増える。

2人以上(属性)獲得量アップ

2人以上で練習した時に獲得した(属性)ステータスアップ。

3人以上(属性)獲得量アップ

3人以上で練習した時に獲得した(属性)ステータスアップ。

ライブ後獲得量アップ

  • 目標ライブも含め、ライブで獲得するステータスが増える。
    「ライブ後ファン獲得数アップ」スキルを活用すれば、目標ライブのみで35,000人目標を達成することもできる。

ライブ後(属性)獲得量アップ

ライブ後の(属性)ステータスの獲得量がアップ。

ライブ後全ステータス獲得量アップ

ライブ後の全ステータスの獲得量がアップ。

ライブ後ファン獲得数アップ

Rの倍率(40%)でも、ピリオド2までの目標ライブでファン数35,000人を達成できる計算。

ライブ後のファン獲得数がアップ。

大成功時獲得量アップ

2人以上、3人以上で練習が大成功した場合、ステータスの獲得量が増える。
練習大成功率アップと組み合わせて運用したい。

練習大成功時全ステータス獲得量アップ(2人以上)

2人以上で練習時に練習が大成功した場合獲得するステータスがアップ。

練習大成功時全ステータス獲得量アップ(3人以上)

3人以上で練習時に練習が大成功した場合獲得するステータスがアップ。

確率アップ/ダウン

(属性)練習出現率アップ

2人以上、3人以上で発動するスキルと組み合わせて運用したい。

(属性)練習にサポートメンバーが集まりやすくなる。

練習大成功率アップ

2人以上、3人以上で練習した場合に大成功確率が上昇する。
大成功時獲得量アップと組み合わせて運用したい。

練習大成功率アップ(2人以上)

2人以上で練習時に大成功確率をアップ。

練習大成功率アップ(3人以上)

3人以上で練習時に大成功確率をアップ。

練習失敗率ダウン

2人以上、3人以上で練習した場合に失敗率が下がる。

練習失敗率ダウン(2人以上)

2人以上で練習時に失敗率ダウン。

練習失敗率ダウン(3人以上)

3人以上で練習時に失敗率ダウン。

お休みの大成功確率アップ

n%の確率でこのターンのお休みを大成功にする。

プロデュースサポート

初期ステータスアップ

育成開始時の初期ステータスが上昇する。

初期(属性)アップ

育成開始時に育成キャラの(属性)ステータスがアップ。

初期全ステータスアップ

SSRの倍率だと合計(5属性)では+50上昇する。

育成開始時に育成キャラの全ステータスがアップ。

初期キズナゲージ

育成開始時のキズナゲージが上昇する。
キズナレベルMAXまでのターン数は変わらないが、育成開始時からすぐキズナレベル3~5の練習時ボーナスが得られる。

育成開始時に初期キズナゲージがアップ。

消費体力ダウン

2人以上、3人以上で練習した場合に消費体力が減少する。

練習消費体力ダウン(2人以上)

2人以上で練習時に消費体力ダウン。

練習消費体力ダウン(3人以上)

3人以上で練習時に消費体力ダウン。

体力回復

毎ターン体力回復

ターン開始時に(目標ライブのターンも含む)確定で体力が回復する。
SSRの倍率であればトータルでお休み約1回分以上に相当する。

ターン開始時に体力を回復する。

確率で毎ターン体力回復

SSRの倍率であれば練習1回分をほぼ補えるため、もし発動すれば恩恵は大きい。

ターン開始時に10%の確率で体力を回復する。