- 高評価には大成功など運要素も関わりますが、編成やアイテムで有利に進めることもできます。
- 攻略情報はどんどん追記していただけるとありがたいです。
カード編成
- 編成するカードはできる限りレベルを上げておく。
編成しておくと便利な育成スキル
- ライブ後ファン獲得数アップ……ライブ回数を減らせる
- 体力回復系スキル……お休み回数を減らせる
- 毎ターン体力回復+4(SRは+3)
- 確率で毎ターン体力回復+20(SRは+15)
成長率
- プロデュース中、練習では2つのステータスが上昇するため成長率はそれも考慮すると総合値が伸びやすい。
- (例)フィジカルを重視する場合
- フィジカルの成長率を1番大きくし、2番目がパッションになるように編成する。
- メインのカード属性がフィジカルで元々ステータスが高い場合、ビジュアルの成長率を1番大きくし、2番目がフィジカルになるように編成する。練習もビジュアル多めにする。
練習ステータス サブ上昇 フィジカル パッション パッション テクニック テクニック スマート ビジュアル フィジカル スマート ビジュアル
- (例)フィジカルを重視する場合
サポートおすすめカード
- 「リセマラについて」おすすめSSR欄も参考にしてください。
カード
育成スキルポイント 七星蓮SR「物語のはじまり」
・初期全ステータスアップ+8
・ライブ後全ステータス獲得量アップ+15%
・ライブ後ファン獲得数アップ+45%成長率が全ての属性で均等、ステータスアップのスキル2つも全ステータス対象のため属性関係なくサポートできる。ファン数獲得アップのスキルもあるため編成しておけば目標ライブのみでファン数目標を満たすことも可能。また、カードストーリーの効果も体調アップ、体力回復(+8,+15)のため行動のサポートにもなる。 椿大和SR「逸る気持ち」
・練習大成功時全ステータス獲得量アップ(2人以上)+30%
・練習大成功時全ステータス獲得量アップ(3人以上)+70%
・お休みの大成功確率アップ40%大成功時の全ステータスアップのスキルが2人、3人でも発動するため大幅にステータスを獲得できる確率が高い。「大成功率アップ」のスキルを持つカードと組み合わせることでさらに高確率になる。 曙涼SR「星の導きのままに」
・練習大成功率アップ(2人以上)+15%
・練習大成功率アップ(3人以上)+30%
・ライブ後ファン獲得数アップ+45%大成功の確率を上げられるため「練習大成功時にステータスアップ」のスキルを持つカードと組み合わせることでステータスアップを狙える。ファン数獲得アップのスキルもあるため編成しておけば目標ライブのみでファン数目標を満たすことも可能。
プロデュース中のコツ
行動
- 練習以外の行動は極力しない。
- 自由に行動できるのが12ターンのみであり、無駄にできるターンが少ない。
- また、練習で獲得できるステータス>ライブで獲得できるステータスとなっている。ステータスUPには練習を数こなすことが必要。
- 「練習大成功時全ステータス獲得量アップ」「数人以上(属性)獲得量アップ」などで1ターンに獲得できるステータスの効率を上げる。
- お休み、ライブに割くターンを削るためにスキル、アイテムを活用する。
- お休み→「体力回復系スキル」やアイテム(ファインジュース)、サブストーリー効果で体力回復の選択肢を選ぶようにする。
- ライブ→「ライブ後ファン獲得数アップ」やアイテム(ライブタオル)で目標ライブのみ実施するようにする。
- ピリオド1では人数の多いレッスンを選択する。
- キズナゲージを上げることが目的。獲得ステータスのアップ、キズナトレーニングを発生させるため全体的にキズナゲージを上げておくのがおすすめ。ピリオド2以降はスキル発動のため人数が多いレッスン、キズナトレーニング発生中のレッスン、ステータスを上げたいレッスンなど目的に合わせて選択していく。
- ピリオド3残り1ターンで体力が少なく練習の失敗率が高い場合はライブを選択する。
- 練習に失敗すると何もリターンがないが、ライブを成功させると多少はステータスが獲得できる。たとえば「Total Live EXTRA」を成功させると全属性+10のステータスが獲得できる。
体調
- ピリオド1で体調を絶好調にする。練習で獲得できるステータスにボーナスが付く。
お出かけはターンを消化してしまうためアイテム(エナジードリンクなど)やストーリー選択肢で上げていく。
上限値
- 各属性のステータス上限値は1000。
目標ライブでの獲得分も加味し、早い段階でカンストしそうな場合は別属性の練習も選択する。
アイテム
- 「プロデュース中に使用」のアイテムは使用しなかった場合も消費されてしまうので使い忘れないよう気をつける。
- 育成スキルで足りない分を補えるもの、スキルをさらに生かせるものを選択する。
おすすめアイテム
アイテム 効果 | ポイント |
---|---|
ファインジュース(中)(大) 【プロデュース中に使用】使用時体力+ | 体力が(中)+40、(大)+60回復する。ターンを消費せず体力を回復できるため体力回復系スキルが十分でないときに選んでおくとお休みの回数を減らせる。 |
こだわり楽譜 【プロデュース中】練習で獲得する全てのステータスがアップ(※ストーリーやライブは除く) | 使用のタイミングを考えなくていいためかなり便利。ただし入手できる機会が少ない。(イベント750,000pt報酬) |
絆のバンド 【プロデュース開始時】全員のキズナゲージ+5 | 「初期キズナゲージアップ+5」のスキルを編成しているときにおすすめ。開始時からキズナゲージ+10で始められるため、1ターン目から獲得ステータス増加、キズナトレーニングの発生が最短2ターンになる。 |
メンバーのペン 【プロデュース中】サブストーリーが発生する確率がアップ | サブストーリーは選択肢によって様々な効果があり、最大で「絶好調、体力+30、ステータス+6×2」の効果を得られる。サブストーリーの選択肢一覧 |
ライブフライヤー(大) 【プロデュース中に使用】ターン内のライブで獲得できるステータスが多めにアップ | 「ライブ後獲得量アップ」のスキルを編成しているときに、ピリオド3の目標ライブ時に使用すると大幅にステータスを獲得できる。 |
ライブタオル 【プロデュース中に使用】ターン内のライブで獲得できるファン数とステータスがアップ | ファン獲得数アップの育成スキルを編成していなくても「ライブタオル」をピリオド1の目標ライブ時に使用するとプロデュース中ライブを行わなくてもファン数目標を満たすことが可能。 |
イベントでのハイスコアの出し方
- イベントポイントについても参照のこと。
- 特効カードを所持していれば編成しなくても特効ボーナスがつくので、総合値を伸ばしやすい編成にする。
- フレンド枠も特効カードでなくても、そのフレンドが所持している特効ボーナスがつくので高い特効ボーナスの方からお借りする。
- イベントライブはHARDのみ受けるようにする。ライブが多く発生するとスコアが伸びやすい。
フェスでのハイスコアの出し方
- プロデュースで開催中フェスの「重視ステータス」を中心に育成する。
- 初期実装SSRは獲得可能スキルの1つは必ず「(バンド名)のキズナ-(属性)-」のためメインにしたメンバーと同じバンドの重視ステータスのカードをサポートにする。(これから実装されるスキルによって変わってくるとは思います)
- 獲得可能スキルはカード属性と同じステータスがアップするものが多いが、同じ属性ばかり編成すると総合値が伸びないので「重視ステータス」を中心に総合値が伸びるよう他の属性も編成する。
- メインと同じバンドのカードが無ければ、属性無関係の獲得可能スキルを持っているカードや、開催中フェスのテーマ楽曲のバンドの「(バンド名)楽曲+」のスキルを持っているカードを入れるのもいいかと思います。
- プロデュースが完了したらリザルト画面で左上にある☆をタップするとお気に入りマークを付けられる。「重視ステータス」のマークを付けておくとフェスメンバー編成時にどのライブキャラかすぐわかって便利。
- お気に入りマークにはバンドロゴやステータスマークなど16種類あるので自分でわかりやすいものと付けておくといいと思います。
- 属性のステータスUP以外の獲得可能スキルを持っているカード
カード 獲得可能スキル 神ノ島風太SSR「根拠のない自信」 「終盤の盛り上げ+」
ライブ終盤の間、100%の確率で自分の全ステータスを2.7%UP鞍馬唯臣SSR「新たな感情」 「安定感+」
ライブ開始時に自分の全てのライブスキル発動率を4%UP烏丸玲司SSR「自らの意思で」 「中盤のつなぎ+」
ライブ中盤の間、100%の確率で自分の全ステータスを2.7%UP - おすすめアイテム
アイテム
効果ポイント (属性)チョコセット
【プロデュース開始時】(属性)最大値+200ステータスを1200まで伸ばせるようになる。 (属性)ノート
【プロデュース開始時】(属性)練習レベルを1アップ練習レベルは高いほど獲得ステータス、ファン数が上昇する。 リーダーのペン
【プロデュース中】サポートメンバーのカードストーリーが発生する確率がアップ獲得可能スキルはカードストーリーの発生によって獲得できるため。