リセマラ

Last-modified: 2019-01-03 (木) 03:04:25

リセマラとは

リセマラとはリセットマラソンの略称です。
最近のスマホゲームではチュートリアル中にお試しでガチャを無料で引けるシステムなどがあり、そのガチャでお気に入りのキャラ、もしくは強キャラなどを引けるまでアンインストールとインストール(リセット)を繰り返す行為をリセマラと呼んでいます。

リセマラのやり方

きららファンタジアにおけるリセマラは初回10連とそれ以降で意味が変わってきます。

初回10連の場合

チュートリアル中に引ける初回10連は何度でも引き直しができます。
つまり30秒程度で一回リセマラができます。
ただし、この初回10連で引けるのは初期実装済みのキャラのみであり、それ以降に追加されたキャラは出てきません。
それ以降に実装されたキャラを引くためにリセマラをする場合は下記方法をお試しください。

それ以降の場合

準備中

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強いカードも欲しいですが、一部を除いて差はそこまで大きくありません。
まずは各属性の各役割を揃えるのが重要なので、好きなキャラで選ぶのがオススメです。

アイコン名前属性クラス評価概要
yuyu_yuzuko_5.png野々原 ゆずこzokusei_honoo.pngclass_senshi.pngAフルアタ型のせんしで使いやすい。

チュートリアルガチャで取得可能な☆5キャラクター

アイコン名前作品レアリティ属性クラスとっておきスキル1スキル2備考
hidamari_yuno_5.pngゆのhidamari.pngrare5.pngzokusei_you.pngclass_souryo.png「味方全体」を大回復+「味方全体」の物理防御が一定ターン小アップ「味方単体」を大回復「味方単体」にリカバリーを付与初期
yuyu_yuzuko_5.png野々原 ゆずこyuyu.pngrare5.pngzokusei_honoo.pngclass_senshi.png「敵単体」に炎属性の特大ダメージ+「味方全体」の物理攻撃が一定ターン小アップ「敵単体」に炎属性の中ダメージ「敵単体」に炎属性の特大ダメージ初期
gakkou_yuki_5.png丈槍 由紀gakkou.pngrare5.pngzokusei_mizu.pngclass_souryo.png「味方全体」を中回復するスキルカードを設置+「味方全体」の物理攻撃が一定ターン小アップ「味方単体」を大回復「味方単体」の物理防御と魔法防御が一定ターン大アップ初期
a_tooru_5.pngトオルa.pngrare5.pngzokusei_mizu.pngclass_senshi.png「敵単体」に水属性の特大ダメージ+「味方全体」の物理防御が一定ターン小アップ「敵単体」に水属性の特大ダメージ「自身」の物理攻撃が一度だけ大アップ初期
kinmoza_karen_5.png九条 カレンkinmoza.pngrare5.pngzokusei_tsuki.pngclass_senshi.png「敵単体」に月属性の特大ダメージ+「味方全体」のクリティカル率が一定ターン小アップ「敵単体」に月属性の大ダメージ「自身」の物理攻撃が一定ターン小アップ初期
new_aoba_5.png涼風 青葉new.pngrare5.pngzokusei_kaze.pngclass_mahoutsukai.png「敵全体」に風属性の特大ダメージ+「味方全体」の魔法攻撃が一定ターン小アップ「敵全体」に風属性の特大ダメージ「自身」の魔法攻撃が一度だけ大アップ初期
stella_tamaki_5.png本田 珠輝stella.pngrare5.pngzokusei_tsuchi.pngclass_mahoutsukai.png「敵全体」に土属性の特大ダメージ+「味方全体」の物理防御が一定ターン小アップ「敵全体」に土属性の大ダメージ「自身」の魔法攻撃が一定ターン大アップ初期
urara_chiya_5.png千矢urara.pngrare5.pngzokusei_honoo.pngclass_naito.png「敵単体」に炎属性の特大ダメージ+「味方全体」の物理防御が一定ターン小アップ「敵単体」に炎属性の特大ダメージ「自身」物理防御が一定ターン中アップ+「自身」の狙われやすさが一定ターン大アップ初期

初心者に必要な戦力

・結論から言えば、バトルを有利に進めたいなら防御職である『ナイト』『そうりょ』の☆5キャラクターを確保しておきたい。

 

・そうりょは、とっておきが回復カード設置タイプであるキャラクターが特に便利。
現状、☆5そうりょの一部に回復カード設置タイプがおり、☆4以下にはいない。

・ナイトは狙われやすさ大アップスキルを持つキャラクターが便利。
現状、☆5ナイトは全員狙われやすさ大アップを持ち、☆4以下は持っていない。

 

・バトルでは『サポート枠』に他プレイヤーの所有キャラクターを設定する事ができ
一回のバトル中に一度だけ、フレンドであれば5ターン、フレンドでなければ3ターンのあいだ呼び出すことが可能だが
HPの高い強敵を倒すためには『時間をかけて「とっておきゲージ」を溜めてから一気に攻める』という戦法が有効となることから
ターン数に制限のあるサポートキャラに防御面で頼るのは難しいため。

 

・自前の戦力が十分に育つまでは『防御職を重点的に育成し、攻撃職はサポートに借りる』というスタンスが無難。

コメント

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  • ゆずこだけ置いてみました。 -- 2018-08-01 (水) 23:36:29