EHM

Last-modified: 2023-03-06 (月) 14:13:48

ExtraHardMode(GitHub)

 

EHMとは

バニラでの常識が一切通用しない、ハードモードの上の難易度を実現するプラグイン
制限のかかる行動は多岐にわたり、初めて体験すると混乱することも多い
項目ごとに説明していく

 

世界のルール

硬い石

石は非常に硬く、ツルハシでトンネルを掘ることは現実的ではない
石を掘るためには鉄以上のツルハシを用意する必要があり
その鉄のツルハシも石を10回掘ると壊れてしまう
プレイヤーは自然の洞窟を求めて探索する必要がある

ブロックを壊すと周囲の石が柔らかくなる(崩れ落ちる)

鉱石を採掘すると周囲の石が柔らかく(丸石に)なる
丸石や土は砂や砂利のように重力の影響を受けるようになり、鉱石を掘った際に変化した丸石は崩落する

たいまつ

地下深くでは十分な空気がないため、たいまつをたてることができない
土・草・砂などのゆるい素材も不安定なため、たいまつをたてることができない
雨にさらされたたいまつは消え、アイテムとして地面にドロップする

たき火

雨の中で放置されたキャンプファイヤーは燃え尽きてしまい、手動で再点火する必要がある

ネザーラックを壊すと発火する・火を消そうとするとプレイヤーに燃え移る

ネザーラックを採掘すると、自然発火する
火を近くで消そうとする(叩く・ブロックで埋める)とプレイヤーに火が燃え移ることがある

ブロック配置への制限

まっすぐに柱をたてる(ジャンプしてブロックを真下に置く)
空に橋をかける(足場が不完全な空中でブロックを設置する)
ことができなくなり、建築が困難になる

環境損傷の強化

落下、爆発、窒息などの環境損傷は、より多くのダメージを受けるようになり
速度低下、盲目、めまいなどのデバフを付与する

プレイヤーの死

死亡時、プレイヤーは体力と空腹度が減った状態でリスポーンする

重すぎると泳げない・バケツの水

インベントリに重量システムが追加される
重量が一定値を超えると、うまく泳ぐことができず沈んでいく
バケツの水はすぐ枯れる

弱い作物

十分な日光と水分が得られていない作物は枯れ木になってしまう
 

モンスターのルール

より多くのモンスター

洞窟でのモンスターのスポーンがより多くなる

明るいのにモンスターが湧く

地下空間では十分な明かりがあってもモンスターがスポーンする

ゾンビ

ゾンビに襲われたとき、数秒間鈍足のデバフが付与される
ゾンビは倒されると復活することがあり、それらは数秒後にリスポーンする

スケルトン

スケルトンの矢には、ノックバック、盲目、火の矢などの特殊な能力が付与される
またシルバーフィッシュを召喚して、プレイヤーが近づくのを困難にする

シルバーフィッシュ

洞窟内に自然に出現し、スケルトンによって召喚される場合がある

クリーパー

帯電したクリーパーは自然にスポーンし、死亡時に爆発する

ブレイズ

ネザーのみならず現世の岩盤近くに自然にスポーンする
現世のブレイズは不安定なため、死亡時に爆発する

マグマキューブ

マグマクキューブを攻撃した際、一定確率でブレイズに変化する

エンダーマン

プレイヤーをテレポートさせる能力を持つ

ウィッチ

爆発やチビゾンビなどの新しい攻撃が追加される
ウィッチは草ブロックの上に自然湧きする

キラーバニー

ウサギのスポーンの一部がキラーバニーに置き換わる

ヴィンディケーター

スケルトンのスポーンの一部がヴィンディケーターに置き換わる

洞窟グモ

クモのスポーンの一部が洞窟グモに置き換わる

ガーディアン

イカのスポーンがガーディアンに置き換わる

その他のモブ

ここに書かれていないその他のモブも様々な強化がされている