Composer | Camellia(EDP) | |||
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難易度 | Whisper | Acoustic | Ultra | Master |
Level | 6 | 13 | 15 | 16 |
Notes | 803 | 1156 | 1322 | 1860 |
TIME | 2:50 | |||
BPM | 191 | |||
Chapter | Main Chapter. VI |
- ver2.2で追加されたボス曲。「KALPA」「Orzmic」へコラボとして移植。
- タイトル意訳「敵に立ち向かう狼」
攻略ポイント
- 共通
ボス曲というのもあってか全体的に類を見ない程高いレベルに設定されている。どうやらかめりあはLanotaでも許されなかった模様。 - Whisper
他の難易度に比べたらまだ大人しい方だが、他のWhisper6と比べるとやや難しめの部類に入るだろうか。
速度変化のギミックが存在しない分、逆から降ってくるRailやFlickをいかに捌けるかどうかが鍵となる。 - Acoustic
Stasisに次ぐAcoustic史上2曲目のLv.13。当然Acoustic内ではStasisと並びぶっちぎりで最強である。
あちらとは違い速度変化のギミックが存在しないのが救いか。いやまあそれでも十分ヤバいんですけどね - Ultra
- Master
音源
コメント欄
- Masterクリアは無理だと思ってストーリーでUltraクリアしたらMasterが解禁されてなくて困った。解禁方法はあるの?
- そもそもの解禁条件にAクリアがあるのか… 初めてのBクリアだったので気づかなかった……
- 技術のStasis、物量のSolarOrbit、その中間のこれって感じがする
- 無理ゲのSolarOrbitに比べれば体感だいぶ優しいな
- 連打からの転調がアツすぎて死ぬ 死んだ(パリパリ…
- 安定のかめりあは許されない